WARDOGS Server List // Statistics

Синхронизация прошла 2 минуты назад · UTC

Количество игроков в WARDOGS по регионам

Right now 100 892 players are on 2 306 WARDOGS servers. About 1 in 5 of them is on a community server; the rest play on the game's official servers. Counted every 5 minutes, last at .

OfficialCommunityколичество игроков на каждом типе сервера в данный момент

Asia прямо сейчас

Насколько загружен сейчас Asia? #

17 517 игроков, 17% из всех, кто участвует. Это на 26% меньше, чем обычно, за период времени 00:00 Shanghai (примерно 24 000).

Табличный вид
Количество игроков в Asia за последние 24 часа
Время (UTC)Игроки
16:4217 517
15:4221 434
14:4222 945
13:4222 448
12:4219 298
11:4215 626
10:4013 263
09:4213 551
08:4214 556
07:4213 414
06:4211 817
05:429 354
04:427 718
03:426 430
02:424 685
01:423 533
00:422 736
23:422 263
22:422 207
21:423 058
20:424 048
19:425 945
18:428 831
17:4212 900

Когда в Asia наблюдается наибольшая загруженность? #

At about 22:00 Shanghai time, with about 34 000 players. Quietest at 07:00, about 2 600.

Табличный вид
Когда Asia наиболее загружен: среднее количество игроков в час, Shanghai
ЧасСреднее количество игроков
00:0023 683
01:0017 515
02:0012 408
03:008 585
04:005 930
05:004 106
06:003 086
07:002 598
08:002 761
09:003 761
10:005 430
11:007 058
12:008 456
13:0010 666
14:0013 061
15:0015 145
16:0015 736
17:0016 069
18:0017 080
19:0020 970
20:0027 105
21:0032 487
22:0034 065
23:0030 309

Официальные серверы или серверы, созданные сообществом? #

29% игроков сейчас находятся на серверах, организованных сообществом. 144 community servers are online and 68 have players; 43 of those are nearly full. Official servers are 85% full.

Кто управляет общественными серверами здесь? #

Asia (East): в основном Chinese, Japanese и Korean. Asia (South East): в основном Chinese. (Например, из тегов в названиях серверов, таких как [UK] или [FR].)

Самые популярные серверы сообщества на этой неделе

  1. WARDOGS JPN SERVER [S] ローカルルールはDiscord要確認Asia (East) · В среднем, 83 игрока
  2. TW [JP/HK/SG] 台灣伺服器| 收益最大效率|禁止封鎖紀錄Asia (East) · В среднем, 81 игрок
  3. [KOR] 전쟁시바 멍멍멍!!! 치지직 와앙이 호스팅 (디코확인)Asia (East) · В среднем, 80 игроков

Где играют в WARDOGS #Среднее количество игроков в любой момент времени, рассчитанное за последние 7 дней

Europe и North America имеют 79% от общего числа игроков. Синяя часть каждого столбца представляет игроков, находящихся на общедоступных серверах.

OfficialCommunity

Табличный вид
Количество игроков в каждой области, за последние 7 дней
RegionКоличество игроков в любой моментНа официальных серверахСерверы сообщества
Europe37 39730 0627 335 (20%)
North America31 46228 0363 426 (11%)
Asia11 0627 5073 555 (32%)
Oceania3 3183 093225 (7%)
South America3 1142 837277 (9%)
Africa5020502 (100%)
  • В игре Asia (South East) наибольшая доля игроков предпочитает играть на серверах сообщества: 37% процентов игроков играют именно там, в то время как для всей игры этот показатель составляет 18% процентов.
  • Europe (South), North America (North) и Asia (West) Практически никогда не существует серверов с сообществом игроков, поэтому почти все там играют на официальных серверах.
  • Названия серверов указывают, кто управляет этими сообществами: наиболее распространенные обозначения – French и UK в Europe (West), Chinese, Japanese и Korean в Asia (East), Chinese в Asia (South East), Russian, CIS и Ukrainian в Europe (East), Brazilian и Latin American в South America.
  • В течение недели, начинающейся 19 окт., уровень шума во всех зонах был ниже, чем на предыдущей неделе, на 4%–28% единиц.
Все 13 зон
Каждый регион, за последние 7 дней
ЗонаКоличество игроков в любой моментСерверы сообществаСамое загруженное время, местное времяРезультаты за последнюю полную неделю по сравнению с предыдущей неделей
Europe (Central)17 45128%21:00 Berlinвниз 21%
North America (East)11 75015%21:00 New Yorkвниз 18%
Europe (West)10 41719%20:00 Londonвниз 11%
North America (Central)9 6328%21:00 Chicagoвниз 17%
North America (West)8 67910%21:00 Los Angelesвниз 11%
Europe (East)6 4398%21:00 Helsinkiвниз 4%
Asia (East)6 10429%22:00 Shanghaiвниз 28%
Asia (South East)4 72337%22:00 Singaporeвниз 13%
Oceania3 3187%21:00 Sydneyвниз 14%
South America3 1149%22:00 São Pauloвниз 16%
Europe (South)3 0900%21:00 Romeвниз 5%
North America (North)1 4011%21:00 Torontoвниз 24%
South Africa502100%21:00 JohannesburgДанных пока недостаточно
Asia (West)2350%21:00 Dubaiвниз 18%

Официальные серверы или серверы, созданные сообществом? #В чем разница, и где находятся участники

Официальные серверы управляются самой игрой: они становятся доступными по мере увеличения числа игроков, поэтому обычно они почти всегда заполнены. Серверы, созданные игроками и кланами, имеют собственные названия, правила и Discord группы. Любой может создать свой сервер, поэтому многие из них остаются пустыми, в то время как популярные серверы быстро заполняются.

Сравнение официальных серверов и серверов, созданных сообществом, в данный момент
ВопросОфициальные серверыСерверы сообщества
Who runs themThe game. More open as more people play.Игроки и кланы, имеющие собственные названия, правила и Discord группы.
Онлайн сейчас9001 406
Players on them now80 878 (80%)20 014 (20%)
Степень загруженности90% из всех доступных мест занято315 of 1 406 have players. Those are 64% full, and 173 are nearly full (90% of their slots or more)
ПравилаВсегда действуют стандартные правила37% игроков, участвующих в сообществе, находятся на серверах Infantry Only (без использования транспортных средств)
КартыBakurani, а затем Ozeti, а затем Zestafona, in that order, about 77 minutes a matchВыбор владельца. Игроки на этой неделе: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%

За последние 24 часа общественные серверы обслуживали от 11% до 22% игроков, при этом наибольшее количество игроков было зарегистрировано в 13:07 по всемирному координированному времени (UTC).

Табличный вид
Количество игроков на официальных и пользовательских серверах за последние 24 часа
Время (UTC)OfficialCommunity
16:4280 87820 014
15:4279 39519 735
14:4275 07719 264
13:4268 18118 664
12:4259 55316 385
11:4252 90414 038
10:4046 07512 523
09:4241 53210 950
08:4240 0869 934
07:4242 4218 901
06:4248 0528 532
05:4256 0259 001
04:4266 4829 608
03:4274 85710 137
02:4278 1999 719
01:4277 24410 978
00:4276 89712 510
23:4281 00315 858
22:4288 74319 490
21:4294 41221 286
20:4293 59321 309
19:4286 66220 497
18:4278 60419 253
17:4272 63218 250

Как открываются официальные серверы #Игра автоматически включает официальные серверы, когда к ней подключаются игроки, и отключает их, когда игроки покидают игру

The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.

North America (Central), за последние 24 часа: количество активных игровых серверов находится чуть выше количества подключенных игроков, поскольку серверы запускаются по мере подключения игроков и отключаются, когда они покидают игру. В течение 93 из 93 часов за последние 7 дней, в течение следующего часа после подключения игроков, игра активировала дополнительные официальные серверы, примерно один сервер на каждые 92 новых игрока. As players leave it switches them off again, one for every 91. Самый значительный момент за последние сутки: Включено 33 сервера, начиная с 19:00 Chicago. (Время, когда в списке игры отображалось только 250 серверов, не указано.)

Количество игроков на официальных серверахКоличество мест на официальных серверах (100 мест на сервер)

Табличный вид
Игроки и официальные серверы, каждый час, North America (Central), последний день
Час (местное время)Количество игроков на официальных серверахОфициальные серверыКоличество мест
11:00 Chicago5 897646 400
10:00 Chicago4 283484 800
09:00 Chicago3 115343 400
08:00 Chicago2 037242 400
07:00 Chicago1 657191 900
06:00 Chicago1 471171 700
05:00 Chicago2 001232 300
04:00 Chicago2 770323 200
03:00 Chicago4 302494 900
02:00 Chicago7 075838 300
01:00 Chicago11 07712912 900
00:00 Chicago16 83519419 400
23:00 Chicago20 11321921 900
22:00 Chicago20 64122822 800
21:00 Chicago18 93220220 200
20:00 Chicago16 04917217 200
19:00 Chicago12 80213913 900
18:00 Chicago10 52511111 100
17:00 Chicago9 137999 900
16:00 Chicago8 321898 900
15:00 Chicago7 271797 900
14:00 Chicago6 198666 600
13:00 Chicago5 377585 800
12:00 Chicago4 635515 100
Официальные серверы, сгруппированные по зонам, за последние 7 дней
ЗонаЗаполненность (обычно)Один сервер активен для каждого...Количество игроков на сервереСерверы в сети: от наименьшего количества игроков к наибольшему
North America (Central)90% (85% to 94%)92 новых участника90примерно от 13 до 294
Europe (West)90% (85% to 94%)92 новых участника90примерно от 10 до 272
North America (West)91% (86% to 94%)91 новый игрок90От 32 до 215
Europe (East)90% (85% to 94%)93 новых участника90От 9 до 156
Asia (East)89% (84% to 94%)92 новых участника90От 5 до 152
Oceania89% (81% to 94%)92 новых участника90От 4 до 99
Asia (South East)89% (83% to 94%)94 новых участника89От 5 до 98
Europe (South)89% (78% to 94%)93 новых участника89От 5 до 87
South America89% (69% to 94%)95 новых игроков89От 4 до 80
North America (North)87% (20% to 93%)101 новый игрок84От 4 до 51

Мы видим игроков только тогда, когда они находятся на сервере. Поэтому количество игроков, ожидающих подключения к серверу, не учитывается, а серверы, которые были включены и выключены между двумя моментами подсчета, также исключаются. Зоны, в которых игра отображала только 250 своих серверов в течение большей части недели, также не учитываются, поскольку количество игроков на остальных серверах является лишь приблизительной оценкой.

Когда играть #Среднее количество игроков в каждый час дня за последние 30 дней, рассчитанное для каждого региона с учетом местного времени

В каждом регионе наблюдается наибольшая загруженность в период с 21:00 до 22:00 по местному времени, а наименьшая – с 05:00 до 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.

Europe: Наибольшая загруженность в 21:00 Berlin часов, обычно около 107 000 игроков. Наименьшая загруженность в 06:00, примерно 7 300.

Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Europe, Berlin раз
ЧасСреднее количество игроков
00:0059 730
01:0039 038
02:0024 635
03:0015 635
04:0010 570
05:008 139
06:007 349
07:008 346
08:0011 241
09:0016 429
10:0022 697
11:0030 701
12:0038 465
13:0046 117
14:0053 663
15:0060 883
16:0067 642
17:0074 244
18:0082 321
19:0091 034
20:00101 773
21:00107 310
22:0099 883
23:0082 371

North America: Наибольшая загруженность в 22:00 New York часов, обычно около 88 000 игроков. Наименьшая загруженность в 07:00, примерно 13 000.

Табличный вид
Среднее количество игроков в час: North America, New York раз
ЧасСреднее количество игроков
00:0069 626
01:0054 849
02:0040 525
03:0029 338
04:0020 286
05:0015 219
06:0013 050
07:0013 045
08:0014 744
09:0018 073
10:0022 137
11:0026 424
12:0030 671
13:0035 108
14:0039 498
15:0043 692
16:0047 809
17:0052 326
18:0057 954
19:0066 426
20:0077 223
21:0086 201
22:0087 907
23:0081 615

Asia: Наибольшая загруженность в 22:00 Shanghai часов, обычно около 34 000 игроков. Наименьшая загруженность в 07:00, примерно 2 600.

Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Asia, Shanghai раз
ЧасСреднее количество игроков
00:0023 683
01:0017 515
02:0012 408
03:008 585
04:005 930
05:004 106
06:003 086
07:002 598
08:002 761
09:003 761
10:005 430
11:007 058
12:008 456
13:0010 666
14:0013 061
15:0015 145
16:0015 736
17:0016 069
18:0017 080
19:0020 970
20:0027 105
21:0032 487
22:0034 065
23:0030 309

South America: Наибольшая загруженность в 22:00 São Paulo часов, обычно около 8 500 игроков. Наименьшая загруженность в 06:00, примерно 370.

Табличный вид
Среднее количество игроков в час: South America, São Paulo раз
ЧасСреднее количество игроков
00:006 216
01:004 403
02:002 840
03:001 680
04:00945
05:00505
06:00367
07:00437
08:00695
09:001 198
10:001 891
11:002 526
12:002 922
13:003 421
14:004 031
15:004 684
16:005 186
17:005 585
18:006 171
19:006 979
20:007 794
21:008 403
22:008 509
23:007 824

Oceania: Наибольшая загруженность в 21:00 Sydney часов, обычно около 10 000 игроков. Наименьшая загруженность в 06:00, примерно 610.

Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Oceania, Sydney раз
ЧасСреднее количество игроков
00:006 309
01:004 324
02:002 728
03:001 709
04:001 050
05:00714
06:00609
07:00691
08:00974
09:001 442
10:002 113
11:002 880
12:003 619
13:004 350
14:005 049
15:005 700
16:006 381
17:007 050
18:007 405
19:008 002
20:009 219
21:0010 207
22:009 908
23:008 372

Africa: Наибольшая загруженность в 21:00 Johannesburg часов, обычно около 1 500 игроков. Наименьшая загруженность в 05:00, примерно 0.

Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Africa, Johannesburg раз
ЧасСреднее количество игроков
00:00475
01:00241
02:0079
03:0015
04:003
05:001
06:0012
07:0069
08:00146
09:00240
10:00331
11:00435
12:00514
13:00585
14:00617
15:00672
16:00712
17:00781
18:00860
19:001 056
20:001 339
21:001 466
22:001 325
23:00909

Каждый регион, каждый час, в соответствии с вашим собственным временем. Подробная информация по регионам

Перезагрузки и смена карт #Для владельцев серверов: информация о том, что происходит при перезапуске серверов, какие затраты это влечет за собой, и сколько длится один игровой раунд

Most community servers restart once a day: about 1 826 restarts on a typical day, and 822 of 1 704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93% случаев перезагрузки происходят на сервере, который либо пуст, либо почти пуст, с количеством игроков, не превышающим 20.

Важно, когда перезагружается перегруженный сервер. Сервер, на котором одновременно находилось 20 или более игроков, был перезапущен днем, и примерно через 25 минут к нему вернулось около 90% из них. Ночью перезапустили, но через 3 часа 229 из 273 все еще не заполнился. Если ваш прибор постоянно работает и никогда не выключается, перезагрузите его днем, а не ночью.

Табличный вид
После перезапуска сервера, на котором находилось более 20 игроков
Перезагрузка (местное время)ПерезагрузкиПриблизительное время, необходимое для подключения 90% игроковНе вернулся в течение 3 часов
Ночь (с 00:00 до 06:00)273Более трех часов229 из 273
Утро (с 6:00 до 12:00)35180128 из 351
Вторая половина дня (с 12:00 до 18:00)4112676 из 411
Вечер (с 18:00 до 24:00)68430228 из 684

Матчи в общедоступном режиме длятся примерно 70 минут (обычно от 30 до 114 минут), между сменой карт. Карты чаще всего меняются вечером, потому что именно в это время на них находятся игроки.

Табличный вид
Средняя длина совпадений между сообществами, день за днем
День (UTC)Среднее время ожиданияМатчи
31 окт. (пока что)701 349
30 окт.702 339
29 окт.702 219
28 окт.702 411
27 окт.702 478
26 окт.702 670
25 окт.733 655
24 окт.753 531
23 окт.703 102
22 окт.702 825
21 окт.702 921
20 окт.703 205
19 окт.703 561
18 окт.754 706

Когда серверы сообщества перезагружаются #

The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.

Europe: чаще всего в 03:00 Berlin (приблизительно 13% случаев перезапуска).

North America: чаще всего в 10:00 New York (приблизительно 19% случаев перезапуска).

Asia: чаще всего в 08:00 Shanghai (приблизительно 9% случаев перезапуска).

South America: чаще всего в 06:00 São Paulo (приблизительно 14% случаев перезапуска).

Oceania: чаще всего в 05:00 Sydney (приблизительно 24% случаев перезапуска).

Africa: чаще всего в 06:00 Johannesburg (приблизительно 27% случаев перезапуска).

Примерно 1 826 перезагрузок в обычный день.

Табличный вид
Сервер сообщества перезагружается один раз в день
День (UTC)ПерезагрузкиСерверы
31 окт. (пока что)1 4171 193
30 окт.1 7211 439
29 окт.1 6701 422
28 окт.1 6971 444
27 окт.1 7451 439
26 окт.1 7921 453
25 окт.1 9751 498
24 окт.1 9731 517
23 окт.1 8431 452
22 окт.1 8631 483
21 окт.1 7961 474
20 окт.1 8261 482
19 окт.1 9461 499
18 окт.2 0151 503

Растет ли популярность WARDOGS? #Players at any moment, averaged over each week (Monday to Sunday, UTC)

В любой момент количество игроков колебалось от примерно 210 000 в течение недели, начинающейся 14 сент., до примерно 114 000 в течение недели, начинающейся 19 окт.. Это на 16% игроков меньше, чем на предыдущей неделе. This week so far: about 77 000, busiest in the hour from 20:00 UTC on понедельник, with about 129 000 on average. Композиция попадает в чарт, как только завершает свой недельный цикл.

OfficialCommunity

Табличный вид
Игроки могут присоединяться в любой момент, каждую неделю
Week (Monday, UTC)Количество игроков в любой моментСерверы сообщества
19 окт.114 10719 911
12 окт.135 70920 305
5 окт.106 51918 172
28 сент.142 30624 621
21 сент.184 00525 609
14 сент.209 61126 531

Вопросы о количестве игроков в игре WARDOGS #

Сколько людей сейчас играют в WARDOGS?

100 892 players are on WARDOGS servers right now (16:42 UTC). Today's peak so far (UTC) is 101 405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.

В какое время суток компания WARDOGS наиболее загружена?

В каждом регионе наблюдается наибольшая загруженность в период с 21:00 до 22:00 по местному времени, а наименьшая – с 05:00 до 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. Во всем мире наибольшее количество игроков онлайн в то время, когда наступает вечер в городе Europe.

В каком регионе проживает наибольшее количество игроков в WARDOGS?

За последние 7 дней: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Right now Europe has the most, 51 924 players.

Являются ли общественные серверы более загруженными, чем официальные?

Нет, большинство игроков находятся на официальных серверах, которые открываются и закрываются в зависимости от спроса. Приблизительно каждый 5-й игрок играет на сервере, принадлежащем сообществу. Community servers are either busy or empty: 315 of 1 406 have players right now, and 173 of those are nearly full.

Почему этот показатель отличается от значения Steam?

Эта страница показывает количество игроков на серверах, информацию о которых предоставляет сам игровой сервер. Steam отображает всех пользователей, у которых запущена игра, включая тех, кто находится в меню или в очереди авторизации. Возникают ли проблемы с игрой? Посмотрите текущий статус серверов.

Дополнительная статистика #

История количества игроков

How many people play WARDOGS and where, over the last 24 hours, 7 days or 30 days: players, servers and free slots, each region and its zones, Infantry Only and the other modifiers, and every day's peak. Each row gives the numbers first and the chart beside them.

Players and servers #

Игроки #

– 
Пик
– 
Низкий
– 
Обычный день
– 
Community
– 
 
Загрузка...
OfficialCommunity~ предварительная оценка официальных данных
Табличный вид

 

Серверы в сети #

– 
Fewest official
– 
Наиболее официальный
– 
Community
– 
Загрузка...
OfficialCommunity~ предварительная оценка официальных данных
Табличный вид

 

Свободные слоты #

– 
Fewest official
– 
Официальная полная версия
– 
Сообщество заполнено
– 
Загрузка...
OfficialCommunity~ предварительная оценка официальных данных
Табличный вид

 

По регионам #

 

– 

 

– 

 

– 

 

– 

 

– 
Табличный вид

 

Infantry Only и другие модификаторы #

Infantry Only #

– 
Среднее
– 
Серверы
– 
Полный
– 
Полный
– 
Загрузка...
Infantry OnlyСтандартcommunity players
Табличный вид

 

Все модификаторы #

– 
Наиболее популярные
– 
Его участники
– 
   
   
   
   
   
   
   
   

Игроки на серверах с общим доступом теперь могут использовать все модификаторы в течение всей игры. Сервер с несколькими модификаторами учитывает их все.

Табличный вид

 

Все модификации, доступные на серверах сообщества
МодификаторСерверыИгрокиПоделиться сейчасShare 24hЗагруженность
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––

Last 30 days #

Daily peaks #

– 
Обычный день
– 
На сегодняшний день
– 
Самый тихий
– 
Загрузка...
OfficialCommunitythe busiest moment of each UTC day
Табличный вид

 

Обзор за неделю

What each week on WARDOGS looked like, Monday to Sunday (UTC): how many played and when, the community servers that led it, each zone against the week before, and what changed. Pick a week in the bar; each one is kept for good.

Неделя

Неделя

Игроки #

– 
Самый загруженный час
– 
За неделю до...
– 
Обнаруженные серверы
– 
Community
– 
 
Загрузка...
OfficialCommunityВ среднем, каждый час, каждую неделю, пока что

Лучшие серверы сообщества

среднее количество игроков × доля от общего числа игроков за неделю в онлайн-режиме
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   

По зонам

среднее количество игроков в час, по сравнению с предыдущей неделей; самый загруженный час за все время
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   

Также на этой неделе

Наибольшие достижения

Загрузка...

   
   
   
   
   
   

Новые серверы

 

   
   
   
   
   

Обновления игры

 

Очередь входа

 

Регионы: подробнее

Когда и в каком регионе и его зонах проходят соревнования, как результаты сопоставляются еженедельно и ежемесячно, какие игры проводятся и кто управляет общественными серверами.

Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time

Busiest hours #

– 
Самый тихий
– 
Выходные
– 
Обычно сейчас
– 
Community
– 
Тихо Шумносправа: самый загруженный час каждого дня

День в каждой зоне

Для каждой зоны указаны цифры, а затем среднее количество игроков в каждый час, при этом наиболее загруженные часы выделены цветом.

Табличный вид

время, отображаемое на часах; последние 30 дней

Количество серверов, работающих в течение часа Среднее количество серверов, работающих в каждый час суток. Выберите серверы и дни, данные для которых вы хотите просмотреть.

Серверы онлайн #

– 
Большинство
– 
Наименьшее количество
– 
Обычно сейчас
– 
Community
– 
Загрузка...
OfficialCommunityСреднее значение за час, рассчитанное на основе данных за выбранные дни
Табличный вид

 

Неделя за неделей, месяц за месяцем

Среднее количество игроков в час · за неделю, начиная с понедельника 00:00 по всемирному координированному времени (UTC) · данные отображаются в порядке убывания, от самого последнего результата справа к более ранним.

Табличный вид

What's played the whole game: the same in every zone

Режимы и карты

– 
Официальные карты
– 
Спичка
– 

Карты, созданные сообществом

   
   
   

Правила сообщества

   
   
   

Сообщество по зонам

Очередь входа

Игроки, ожидающие в очереди для входа в игру WARDOGS, проверяются каждую минуту. Очередь распространяется на всю игру: она одинакова, независимо от того, в каком регионе вы играете. Обычно очередь образуется, когда выходит обновление или начинается новый сезон, и все игроки одновременно пытаются подключиться.

Окно

Очередь

Игроки в очереди #

– 
Самая длинная очередь
– 
Самое долгое ожидание
– 
Время ожидания
– 
Загрузка...
Ожидание авторизации

Как подключиться #

– 
Наиболее загруженный
– 
Самый тихий
– 
Типичный
– 
Загрузка...
Как попасть внутрьLogins startedминута; одна строчка, пока никто не ждет

Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days

Дни ожидания #

– 
Самый длинный
– 
Последняя очередь
– 
Загрузка...
Самая длинная очередь в тот деньбез колонны: никто не ждал

Обновления игры

Все серверы WARDOGS, с момента начала отслеживания 13 сентября, работают на определенных версиях программного обеспечения. Информация о каждой версии (изменениях) берется из списка изменений (changelist) каждого сервера. Когда сервер начинает работать на новой версии, происходит обновление, а графики на других вкладках показывают дату этого обновления.

Работают в данный момент

Текущая версия

CL 516586Shipping сборка, на 2 300 серверах (897 официальных)
Первое обнаружение
15 окт., 04:5716 дней назад
Совместимая версия клиента
516573клиентов, которых она принимает
Обновления
4с тех пор, как 13 сент.
Между ними
8 днейв среднем
CL 516586 · Shipping2 300 серверов · активный100%
CL 509546 · Shipping1 сервер · выведен из эксплуатации0.04%

Доля серверов из списка, на которых сейчас запущена каждая конкретная версия (билд). Версия, которая все еще находится на одном или двух серверах, но не была перезапущена, означает, что она не была перезагружена с момента ее установки.

Все версии с того дня, как серверы впервые начали его использовать, и до дня, когда последний из них перестал это делать

Сборки

5построено с момента начала учета
Самая продолжительная игра
16 днейCL 501228
Most servers
4 894в одной сборке
Работает сейчасСерверов больше всегоОсталось несколько серверов

Изменения на стороне сервера 25 сент., 07:00Сезон 2 15 окт., 04:00

Табличный вид
Каждый раз, когда происходила сборка, серверы работали
ВерсияСтатусПервое обнаружениеПоследний раз замеченСерверыПикСовместимые версии клиента
CL 516586 · ShippingАктивный15 окт., 04:57сейчас2 3003 490516573
CL 509546 · ShippingСервер закрыт02 окт., 04:37сейчас13 425507905
CL 507060 · ShippingСервер закрыт30 сент., 04:4707 окт., 04:2313 056507060
CL 501228 · ShippingСервер закрыт14 сент., 04:4007 окт., 04:2334 547501228
CL 499480 · ShippingСервер закрыт13 сент., 12:4115 сент., 04:2114 894499399

How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen

Установка обновлений #

– 
Половина серверов
– 
Первый день
– 
Более старая версия
– 
Загрузка...
Табличный вид

 

Как использовать эти данные?

Числа, представленные на этой странице, могут быть использованы повторно в соответствии с лицензией CC BY 4.0 с обязательной ссылкой на сайт wardogserverlist.com. Публичный API предоставляет эти данные в формате JSON, и вы можете скопировать ссылку для доступа к ним.