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★ 新機能:コミュニティ評価。 プレイするコミュニティについて、チームワーク、管理者の方々など、様々な項目で評価を付けてください。 評価の仕組みについて ✕
WARDOGSのプレイヤー数(地域別)
Region グローバル(全地域)
現在、100,892人のプレイヤー が2,306のWARDOGSサーバー に接続しています。 About 1 in 5 of them is on a community server; the rest play on the game's official servers. 5分ごとに計測され、最終更新は16:42 UTC に実施されました。
Official Community現在、各種類のサーバーに接続しているプレイヤーの数
Asia right now
Asiaは今、どのくらい忙しいですか? # 17,517人 、参加者全員の17%。 これは、通常の00:00のShanghaiの時間(約24,000)と比較して26%少ない量です。
0 5k 10k 15k 20k 18:00 21:00 00:00 03:00 06:00 09:00 12:00 15:00 表形式表示 Asiaのプレイヤー数(過去24時間) 時間(UTC) プレイヤー数 16:42 17,517 15:42 21,434 14:42 22,945 13:42 22,448 12:42 19,298 11:42 15,626 10:40 13,263 09:42 13,551 08:42 14,556 07:42 13,414 06:42 11,817 05:42 9,354 04:42 7,718 03:42 6,430 02:42 4,685 01:42 3,533 00:42 2,736 23:42 2,263 22:42 2,207 21:42 3,058 20:42 4,048 19:42 5,945 18:42 8,831 17:42 12,900
Asiaはいつが一番混雑しますか? # At about 22:00 Shanghai time, with about 34,000 players. Quietest at 07:00, about 2,600.
0 20k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表形式表示 Asiaが最も利用者の多い時間帯:時間ごとの平均利用者数、Shanghai時間 時間 平均プレイヤー数 00:00 23,683 01:00 17,515 02:00 12,408 03:00 8,585 04:00 5,930 05:00 4,106 06:00 3,086 07:00 2,598 08:00 2,761 09:00 3,761 10:00 5,430 11:00 7,058 12:00 8,456 13:00 10,666 14:00 13,061 15:00 15,145 16:00 15,736 17:00 16,069 18:00 17,080 19:00 20,970 20:00 27,105 21:00 32,487 22:00 34,065 23:00 30,309
29% of players here are on community servers right now. 144 community servers are online and 68 have players; 43 of those are nearly full. Official servers are 85% full.
Official 71% 29%
このコミュニティサーバーを運営しているのは誰ですか? # Asia (East): ほとんど Chinese、Japanese、Korean. Asia (South East): ほとんど Chinese. (サーバー名に付いているタグ(例:[UK] や [FR])を参照してください。)
今週最も利用者の多いコミュニティサーバー
WARDOGS JPN SERVER [S] ローカルルールはDiscord要確認 Asia (East) · 平均83人 TW [JP/HK/SG] 台灣伺服器| 收益最大效率|禁止封鎖紀錄 Asia (East) · 平均81人 [KOR] 전쟁시바 멍멍멍!!! 치지직 와앙이 호스팅 (디코확인) Asia (East) · 平均80人
このページについて
WARDOGSは、以下の場所でプレイできます # 過去7日間の同時接続ユーザー数の平均値(常に変動)
`Europe `と`North America `は、すべてのプレイヤーの中で79%の割合を占めています。それぞれの棒グラフの青い部分は、コミュニティサーバーを利用しているプレイヤーの割合を示しています。
Official Community
0 10k 20k 30k Europe 37,397 North America 31,462 Asia 11,062 Oceania 3,318 South America 3,114 Africa 502 表形式表示 各地域における、過去7日間のアクティブユーザー数 Region いつでものプレイヤー数 公式サーバー コミュニティサーバー Europe 37,397 30,062 7,335 (20%) North America 31,462 28,036 3,426 (11%) Asia 11,062 7,507 3,555 (32%) Oceania 3,318 3,093 225 (7%) South America 3,114 2,837 277 (9%) Africa 502 0 502 (100%)
Asia (South East) has the most community play: 37% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.Europe (South) 、North America (North) 、Asia (West) ほとんどの場合、プレイヤーが利用するコミュニティサーバーは存在しないため、ほとんどのプレイヤーは公式サーバーでプレイしています。サーバーの名前には、そのコミュニティサーバーを運営している人が表示されます。最も一般的なタグはFrench、UK in Europe (West), Chinese、Japanese、Korean in Asia (East), Chinese in Asia (South East), Russian、CIS、Ukrainian in Europe (East), Brazilian、Latin American in South Americaです。 各エリアにおいて、10月19日週目の騒音レベルは、その前の週と比較して、4%から28%程度低下していました。 全13のエリア 各エリア、過去7日間 ゾーン いつでものプレイヤー数 コミュニティサーバー 最も利用者が多い時間帯(現地時間) 前週と比較した、直近の1週間のデータ Europe (Central) 17,451 28% 21:00 Berlin down 21% North America (East) 11,750 15% 21:00 New York down 18% Europe (West) 10,417 19% 20:00 London down 11% North America (Central) 9,632 8% 21:00 Chicago down 17% North America (West) 8,679 10% 21:00 Los Angeles down 11% Europe (East) 6,439 8% 21:00 Helsinki down 4% Asia (East) 6,104 29% 22:00 Shanghai down 28% Asia (South East) 4,723 37% 22:00 Singapore down 13% Oceania 3,318 7% 21:00 Sydney down 14% South America 3,114 9% 22:00 São Paulo down 16% Europe (South) 3,090 0% 21:00 Rome down 5% North America (North) 1,401 1% 21:00 Toronto down 24% South Africa 502 100% 21:00 Johannesburg データがまだ不足しています Asia (West) 235 0% 21:00 Dubai down 18%
公式サーバーが稼働を開始する際のプロセス # ゲームは、プレイヤーがログインすると公式サーバーを起動し、プレイヤーがログアウトすると停止します The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive , switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full , in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central) 、過去24時間:サーバーの稼働状況は、プレイヤーの数とほぼ同じで、ゲームはプレイヤーがログインするとサーバーを起動し、ログアウトすると停止します。過去7日間で、プレイヤーがログインした時間の93のうち93時間において、ゲームは次の1時間以内に、約新しいプレイヤー92人ごとに1つの公式サーバーを追加稼働 していました。 プレイヤーがそれを離すと、それぞれ91個ずつ、自動的に電源が切れます。 Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on , from 19:00 Chicago time. (ここに記載されているゲームのサーバーのうち、250個のみが掲載されている時間帯は除外しています。)
North America (Central) Europe (West) North America (West) Europe (East) Asia (East) Oceania Asia (South East) Europe (South) South America North America (North)
公式サーバーのプレイヤー数 公式サーバーの利用可能席数(1サーバーあたり100席)
0 5k 10k 15k 20k 12:00 15:00 18:00 21:00 00:00 03:00 06:00 09:00 空席数 プレイヤー数
表形式表示 1時間あたりのプレイヤー数と公式サーバーの数:North America (Central)、最終日 時間(現地時間) 公式サーバーのプレイヤー数 公式サーバー 空席数 11:00 Chicago 5,897 64 6,400 10:00 Chicago 4,283 48 4,800 09:00 Chicago 3,115 34 3,400 08:00 Chicago 2,037 24 2,400 07:00 Chicago 1,657 19 1,900 06:00 Chicago 1,471 17 1,700 05:00 Chicago 2,001 23 2,300 04:00 Chicago 2,770 32 3,200 03:00 Chicago 4,302 49 4,900 02:00 Chicago 7,075 83 8,300 01:00 Chicago 11,077 129 12,900 00:00 Chicago 16,835 194 19,400 23:00 Chicago 20,113 219 21,900 22:00 Chicago 20,641 228 22,800 21:00 Chicago 18,932 202 20,200 20:00 Chicago 16,049 172 17,200 19:00 Chicago 12,802 139 13,900 18:00 Chicago 10,525 111 11,100 17:00 Chicago 9,137 99 9,900 16:00 Chicago 8,321 89 8,900 15:00 Chicago 7,271 79 7,900 14:00 Chicago 6,198 66 6,600 13:00 Chicago 5,377 58 5,800 12:00 Chicago 4,635 51 5,100
ゾーンごとの公式サーバー、過去7日間 ゾーン 通常の混雑状況 以下の頻度で1つのサーバーが稼働 サーバーのプレイヤー数 オンラインサーバー(利用者が少ない順から多い順)
North America (Central) 90% (85%から94%まで) 新規プレイヤー92名 90 約13から294まで Europe (West) 90% (85%から94%まで) 新規プレイヤー92名 90 約10から272まで North America (West) 91% (86%から94%まで) 新規プレイヤー91名 90 32から215まで Europe (East) 90% (85%から94%まで) 新規プレイヤー93名 90 9から156まで Asia (East) 89% (84%から94%まで) 新規プレイヤー92名 90 5から152まで Oceania 89% (81%から94%まで) 新規プレイヤー92名 90 4から99まで Asia (South East) 89% (83%から94%まで) 新規プレイヤー94名 89 5から98まで Europe (South) 89% (78%から94%まで) 新規プレイヤー93名 89 5から87まで South America 89% (69%から94%まで) 新規プレイヤー95名 89 4から80まで North America (North) 87% (20%から93%まで) 新規プレイヤー101名 84 4から51まで
サーバーに接続したプレイヤーしかカウントできないため、サーバーを待機しているプレイヤーはカウントされません。また、2回の確認期間の間にサーバーが起動・停止された場合も、そのサーバーはカウントされません。さらに、ゲーム内で公開されているサーバー数が週の大半で250台に制限されていた地域については、残りのサーバーに接続しているプレイヤー数は推定値であるため、ここでは考慮していません。
プレイするのに最適な時間 # 各地域のおおよその現地時間において、過去30日間の1日の各時間帯における平均プレイヤー数
各地域では、午前21:00時から22:00時までの間が最も賑わい、午前05:00時から07:00時までの間が最も静かです。 The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe : busiest at 21:00 Berlin time, about 107,000 players. Quietest at 06:00, about 7,300.
0 50k 100k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表形式表示 1時間あたりの平均プレイヤー数:Europe、Berlin回 時間 平均プレイヤー数 00:00 59,730 01:00 39,038 02:00 24,635 03:00 15,635 04:00 10,570 05:00 8,139 06:00 7,349 07:00 8,346 08:00 11,241 09:00 16,429 10:00 22,697 11:00 30,701 12:00 38,465 13:00 46,117 14:00 53,663 15:00 60,883 16:00 67,642 17:00 74,244 18:00 82,321 19:00 91,034 20:00 101,773 21:00 107,310 22:00 99,883 23:00 82,371
North America : busiest at 22:00 New York time, about 88,000 players. Quietest at 07:00, about 13,000.
0 50k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表形式表示 1時間あたりの平均プレイヤー数:North America、New York回 時間 平均プレイヤー数 00:00 69,626 01:00 54,849 02:00 40,525 03:00 29,338 04:00 20,286 05:00 15,219 06:00 13,050 07:00 13,045 08:00 14,744 09:00 18,073 10:00 22,137 11:00 26,424 12:00 30,671 13:00 35,108 14:00 39,498 15:00 43,692 16:00 47,809 17:00 52,326 18:00 57,954 19:00 66,426 20:00 77,223 21:00 86,201 22:00 87,907 23:00 81,615
Asia : busiest at 22:00 Shanghai time, about 34,000 players. Quietest at 07:00, about 2,600.
0 20k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表形式表示 1時間あたりの平均プレイヤー数:Asia、Shanghai回 時間 平均プレイヤー数 00:00 23,683 01:00 17,515 02:00 12,408 03:00 8,585 04:00 5,930 05:00 4,106 06:00 3,086 07:00 2,598 08:00 2,761 09:00 3,761 10:00 5,430 11:00 7,058 12:00 8,456 13:00 10,666 14:00 13,061 15:00 15,145 16:00 15,736 17:00 16,069 18:00 17,080 19:00 20,970 20:00 27,105 21:00 32,487 22:00 34,065 23:00 30,309
South America : busiest at 22:00 São Paulo time, about 8,500 players. Quietest at 06:00, about 370.
0 5k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表形式表示 1時間あたりの平均プレイヤー数:South America、São Paulo回 時間 平均プレイヤー数 00:00 6,216 01:00 4,403 02:00 2,840 03:00 1,680 04:00 945 05:00 505 06:00 367 07:00 437 08:00 695 09:00 1,198 10:00 1,891 11:00 2,526 12:00 2,922 13:00 3,421 14:00 4,031 15:00 4,684 16:00 5,186 17:00 5,585 18:00 6,171 19:00 6,979 20:00 7,794 21:00 8,403 22:00 8,509 23:00 7,824
Oceania : busiest at 21:00 Sydney time, about 10,000 players. Quietest at 06:00, about 610.
0 5k 10k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表形式表示 1時間あたりの平均プレイヤー数:Oceania、Sydney回 時間 平均プレイヤー数 00:00 6,309 01:00 4,324 02:00 2,728 03:00 1,709 04:00 1,050 05:00 714 06:00 609 07:00 691 08:00 974 09:00 1,442 10:00 2,113 11:00 2,880 12:00 3,619 13:00 4,350 14:00 5,049 15:00 5,700 16:00 6,381 17:00 7,050 18:00 7,405 19:00 8,002 20:00 9,219 21:00 10,207 22:00 9,908 23:00 8,372
Africa : busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1,500 players. Quietest at 05:00, about 0.
0 1k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表形式表示 1時間あたりの平均プレイヤー数:Africa、Johannesburg回 時間 平均プレイヤー数 00:00 475 01:00 241 02:00 79 03:00 15 04:00 3 05:00 1 06:00 12 07:00 69 08:00 146 09:00 240 10:00 331 11:00 435 12:00 514 13:00 585 14:00 617 15:00 672 16:00 712 17:00 781 18:00 860 19:00 1,056 20:00 1,339 21:00 1,466 22:00 1,325 23:00 909
各地域において、時間ごとに、お客様ご自身の時計に合わせて、詳細な情報を提供いたします
再起動とマップの変更 # サーバー管理者の方へ:コミュニティサーバーが再起動される際にかかる費用、および1回の対戦がどれくらいの時間続くかについて Most community servers restart once a day: about 1,826 restarts on a typical day, and 822 of 1,704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93% 回の再起動 は、サーバーが空に近い状態、または20人以下のプレイヤーしかいない状態で発生します。
稼働中のサーバーが再起動するタイミングは重要です。 20人以上のプレイヤーが参加しているサーバーで、午後中に再起動が行われた場合、約25分後にはプレイヤーの90%が再び接続できるようになります。 夜に再開したところ、3時間経っても229はまだ273に満杯になっていませんでした。 もし常に稼働している場合は、夜ではなく、午後に再起動してください。
0 min 50 min 100 min 150 min 夜間(午前0時~午前6時) 3時間以上 午前(午前6時~正午) 80 min 午後(12:00~18:00) 26 min 夕方から夜(18:00~24:00) 30 min 表形式表示 サーバーに20名以上のプレイヤーが参加した後、再起動が行われました 再起動 (現地時間) 再起動回数 プレイヤーの90%がログインするまでの平均時間(分) 3時間以内に復旧しない 夜間(午前0時~午前6時) 273 3時間以上 229 of 273 午前(午前6時~正午) 351 80 128 of 351 午後(12:00~18:00) 411 26 76 of 411 夕方から夜(18:00~24:00) 684 30 228 of 684
コミュニティマッチは、通常、1つのマップから次のマップへと移行する間に、約70分 (ほとんどの場合、30分から114分の間)続きます。 マップは、一般的に夕方に最も変化します。なぜなら、その時間帯に多くのプレイヤーがゲームをプレイしているからです。
0 min 20 min 40 min 60 min 80 min 10月18日 10月20日 10月22日 10月24日 10月26日 10月28日 10月30日 70 min 表形式表示 各日の、地域との適合度の中央値(中央値は、データの中央に位置する値のこと) 日付(UTC) 中央値(分) マッチ 10月31日 (現時点では) 70 1,349 10月30日 70 2,339 10月29日 70 2,219 10月28日 70 2,411 10月27日 70 2,478 10月26日 70 2,670 10月25日 73 3,655 10月24日 75 3,531 10月23日 70 3,102 10月22日 70 2,825 10月21日 70 2,921 10月20日 70 3,205 10月19日 70 3,561 10月18日 75 4,706
コミュニティサーバーが再起動される場合 # 各地域の再開状況を、過去14日間の各時間帯ごとに表示します。
Europe : 稼働時間の最も多い時期は03:00 であり、Berlin(リスタートの13%回中)。
0% 5% 10% 00:00 06:00 12:00 18:00 03:00 North America : 稼働時間の最も多い時期は10:00 であり、New York(リスタートの19%回中)。
0% 10% 00:00 06:00 12:00 18:00 10:00 Asia : 稼働時間の最も多い時期は08:00 であり、Shanghai(リスタートの9%回中)。
0% 5% 00:00 06:00 12:00 18:00 08:00 South America : 稼働時間の最も多い時期は06:00 であり、São Paulo(リスタートの14%回中)。
0% 10% 00:00 06:00 12:00 18:00 06:00 Oceania : 稼働時間の最も多い時期は05:00 であり、Sydney(リスタートの24%回中)。
0% 10% 20% 00:00 06:00 12:00 18:00 05:00 Africa : 稼働時間の最も多い時期は06:00 であり、Johannesburg(リスタートの27%回中)。
0% 10% 20% 00:00 06:00 12:00 18:00 06:00 通常、1日に1,826 回ほど再起動が行われます。
0 500 1k 2k 2k 10月18日 10月20日 10月22日 10月24日 10月26日 10月28日 10月30日 表形式表示 コミュニティサーバーは1日に1回再起動されます 日付(UTC) 再起動回数 サーバー 10月31日 (現時点では) 1,417 1,193 10月30日 1,721 1,439 10月29日 1,670 1,422 10月28日 1,697 1,444 10月27日 1,745 1,439 10月26日 1,792 1,453 10月25日 1,975 1,498 10月24日 1,973 1,517 10月23日 1,843 1,452 10月22日 1,863 1,483 10月21日 1,796 1,474 10月20日 1,826 1,482 10月19日 1,946 1,499 10月18日 2,015 1,503
WARDOGSは成長しているのか? # Players at any moment, averaged over each week (Monday to Sunday, UTC)
ある時点において、9月14日週のプレイヤー数は約210,000 人から、10月19日週には約114,000 人に減少しました。これは、前週よりも16%人少ない数です。 This week so far: about 77,000 , busiest in the hour from 20:00 UTC on 月曜日, with about 129,000 on average. 楽曲がチャートに掲載されるのは、その楽曲がチャートから外れた後の一週間です。
Official Community
0 50k 100k 150k 200k 209,611 9月14日 184,005 9月21日 142,306 9月28日 106,519 10月5日 135,709 10月12日 114,107 10月19日 表形式表示 各週、いつでも参加できるプレイヤー 週 (月曜日、UTC) いつでものプレイヤー数 コミュニティサーバー 10月19日 114,107 19,911 10月12日 135,709 20,305 10月5日 106,519 18,172 9月28日 142,306 24,621 9月21日 184,005 25,609 9月14日 209,611 26,531
WARDOGSのプレイヤー数に関する質問 #
現在、WARDOGSをプレイしている人は何人くらいでしょうか? 100,892 players are on WARDOGS servers right now (16:42 UTC). Today's peak so far (UTC) is 101,405. メニュー画面やログイン待ち行列 にいるプレイヤーはまだサーバーに接続していないため、ゲーム内のカウント機能(Steam)で表示される数値は、通常、少し高めになります。
WARDOGSが最も混雑する時間帯はいつですか? 各地域では、午前21:00時から22:00時までの間が最も賑わい、午前05:00時から07:00時までの間が最も静かです。 The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. 世界的に見ると、Europeでは夕方になると最も多くのユーザーがオンラインになります。
WARDOGSのプレイヤーが最も多いのはどの地域ですか? 過去7日間:Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. 現在、Europeには最も多くの、51,924人のプレイヤーがいます。
コミュニティサーバーは、公式サーバーよりも利用者が多いのでしょうか? いいえ、ほとんどのプレイヤーは公式サーバーを利用しており、そのサーバーはゲームの需要に応じてオープンおよびクローズされます。 約5人のプレイヤーのうち1人が、コミュニティサーバーを利用しています。 コミュニティサーバーは、稼働しているものとそうでないものがあります。現在、1,406個のサーバーのうち、315個がプレイヤーによって利用されており、そのうち173個はほぼ満員の状態です。
この数値がSteamと異なるのはなぜですか? このページでは、ゲーム内のサーバーリストから、各サーバーに接続しているプレイヤーの数を表示しています。Steamは、ゲームを起動しているすべてのユーザーの数をカウントします。メニュー画面にいるユーザーや、ログイン待ちのユーザーも含まれます。ゲームに問題が発生しているかどうかは、サーバーの稼働状況 をご確認ください。
プレイヤー数履歴 How many people play WARDOGS and where, over the last 24 hours, 7 days or 30 days: players, servers and free slots, each region and its zones, Infantry Only and the other modifiers, and every day's peak. Each row gives the numbers first and the chart beside them.
Players and servers #
プレイヤー # –
ピーク –
低い –
典型的な一日 –
Community –
Official Community ~ 公式集計による推定値
表形式表示
オンラインサーバー # –
最も少ない公式記録 –
最も公式な –
Community –
Official Community ~ 公式集計による推定値
表形式表示
Free slots # –
最も少ない公式記録 –
公式版(完全版) –
コミュニティが満員です –
Official Community ~ 公式集計による推定値
表形式表示
Infantry Only and other modifiers #
Every modifier # –
最もプレイされているもの –
そのプレイヤーたち –
コミュニティサーバーでは、各オプションが適用された状態でゲーム全体がプレイ可能です。複数のオプションが適用されているサーバーは、それぞれのオプションごとにカウントされます。
表形式表示
コミュニティサーバーで使用可能なすべての設定項目 修正値 サーバー プレイヤー数 今すぐ共有 24時間利用可能 フル(満員) – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Last 30 days #
Daily peaks # –
典型的な一日 –
今日(現時点まで) –
最も静かな –
Official CommunityUTC時間における、最も活動が活発な時間帯
表形式表示
今週のまとめ WARDOGSで、毎週月曜日から日曜日(UTC時間)にかけて、以下の情報が掲載されていました。プレイした人数と時間帯、主要なコミュニティサーバー、前週からの各ゾーンの変化、そしてその変更点など。グラフから週を選択してください。各週の情報はすべて保存されています。
今週のサーバー
プレイヤー # –
最も混雑する時間帯 –
1週間前 –
確認されたサーバーの一覧 –
Community –
Official Community今週までに、平均して1時間あたり〇人のユーザーが利用しています
人気コミュニティサーバー 平均的なプレイヤー数 × その週のオンライン利用率
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地域別 1時間あたりの平均プレイヤー数(前週と比較)
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地域詳細 各地域とそのゾーンでどのようなゲームがプレイされているか、そしてそれらが週ごと、月ごとにどのように比較されるか、また、どのようなゲームがプレイされ、どの人がコミュニティサーバーを運営しているか、といった情報です。
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Busiest hours # –
最も静かな –
週末 –
通常は、今現在 –
Community –
0
3
6
9
12
15
18
21
最も混雑している
月曜日
火曜日
水曜日
木曜日
金曜日
土曜日
太陽
静か 賑やか 右: 毎日最も利用者が多い時間帯
各エリアの状況
あなたの時間 UTC ゾーンの時間
すべてのサーバー Community
毎日 平日 週末
30日間 90日間 リリース以降
各ゾーンの数値、そして各時間帯における平均プレイヤー数を示し、最もプレイヤー数が多かった時間帯を強調表示しています。
表形式表示 表示されている時刻 / 過去30日間
Servers online by hour average servers up at each hour of the day, on the clock, servers and days picked above
Servers up # –
ほとんど –
最も少ない –
通常は、今現在 –
Community –
Official Community選択された期間における、1日の平均時間
表形式表示
1時間あたりの平均プレイヤー数。月曜日0時(UTC)から数えての週ごとのデータ。各データは、前のデータと比較して表示され、最新のデータは右側に表示されます。
表形式表示
What's played the whole game: the same in every zone
ログイン待ち行列 WARDOGSにログインしようとしているプレイヤーは、毎分状況を確認していました。この待ち行列は、ゲーム全体に影響するもので、プレイする地域に関わらず同じです。通常、アップデートや新しいシーズンが開始されると、多くのプレイヤーが一斉にログインを試みるため、待ち行列が長くなることがあります。
待ち行列
Players waiting # –
最も長い行列 –
最も長い待ち時間 –
待ち時間 –
入場する ログインを開始しました一瞬の出来事。誰も待たずに、ただ一言
Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days
その日、最も長い行列列ができていない:誰も待っていませんでした
ゲームアップデート WARDOGSの各サーバーで稼働しているバージョンは、9月13日からの追跡開始以降、それぞれのサーバーの変更履歴(CL)から確認できます。サーバーが新しいバージョンで稼働を開始すると、アップデートが適用されます。他のタブにあるグラフは、その日付を示しています。
現在稼働中 現在のバージョン CL 516586 Shipping 構築、2,300 サーバー上(897 公式サーバー)
最初に確認された日時 10月15日 04:5716日前
対応するCL 516573顧客が利用できる機能
アップデート 49月13日以降に
それらの間(の範囲) 8日平均的に見て CL 516586 · Shipping2,300台のサーバー · 現在稼働中 100%
CL 509546 · Shipping1台のサーバー · サービス終了 0.04%
リストに記載されている各バージョンのソフトウェアが、現在どのサーバーで稼働しているかの割合を示しています。 一部のサーバーに残っている古いバージョンは、それ以降再起動されていないことを意味します。
すべてのバージョン 最初のサーバーで稼働し始めた日から、最後のサーバーが停止するまで ビルド(構築) 5 (データ収集が開始されてからの)累計建築件数
最長プレイ時間 16日CL 501228
最も多くのサーバー 4,894一度のビルドで CL 516586現在稼働中 頂点 3,490
CL 509546サービス終了 頂点 3,425
CL 507060サービス終了 頂点 3,056
CL 501228サービス終了 頂点 4,547
CL 499480サービス終了 頂点 4,894
9月20日 9月27日 10月4日 10月11日 10月11日 10月18日 10月25日 今
現在稼働中 最も多くのサーバーが稼働している 残りのサーバー数
バックエンドの変更 9月25日 07:00シーズン2 10月15日 04:00
表形式表示 各バージョンにおいて、サーバーが稼働してきた内容 ビルド(バージョン) ステータス 最初に確認された日時 最終確認日時 サーバー ピーク(最大アクセス数) 対応CL CL 516586 · Shipping 現在 10月15日 04:57 今 2,300 3,490 516573 CL 509546 · Shipping サービス終了 10月02日 04:37 今 1 3,425 507905 CL 507060 · Shipping サービス終了 9月30日 04:47 10月07日 04:23 1 3,056 507060 CL 501228 · Shipping サービス終了 9月14日 04:40 10月07日 04:23 3 4,547 501228 CL 499480 · Shipping サービス終了 9月13日 12:41 9月15日 04:21 1 4,894 499399
How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen
Patch adoption # –
サーバーの半分 –
最初の日 –
古いバージョン –
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このページに掲載されている数値は、CC BY 4.0 のライセンスに基づいて自由に再利用できます。ただし、wardogserverlist.comへのリンクを必ず含めてください。これらの数値は、公開API を通じてJSON形式で提供されており、コピーして利用できるリンクが用意されています。