★ Nouveauté : évaluations par la communauté. Évaluez les communautés avec lesquelles vous jouez en fonction de l'esprit d'équipe, de la qualité de l'administration, et d'autres critères. How ratings work
Nombre de joueurs de WARDOGS par région
Actuellement, il y a 103 517 joueurs sur les serveurs 2 323 WARDOGS. About 1 in 5 of them is on a community server; the rest play on the game's official servers. Mis à jour toutes les 5 minutes, dernière mise à jour à .
OfficialCommunityLe nombre de joueurs actuellement connectés sur chaque type de serveur
13 046 joueurs, 13% parmi tous ceux qui participent. C'est 25% de moins que la normale pour cette période de l'année (01:00 Shanghai, soit environ 17 000).
28% des joueurs présents ici utilisent actuellement des serveurs communautaires. 144 community servers are online and 50 have players; 31 of those are nearly full. Official servers are 86% full.
Asia (East) : principalement Chinese, Japanese et Korean. Asia (South East) : principalement Chinese. (À partir des balises présentes dans les noms de serveurs, comme [R-U] ou [FR].)
Serveurs communautaires les plus fréquentés cette semaine
Où le jeu WARDOGS est joué #Nombre moyen de joueurs, calculé sur les 7 derniers jours
Europe et North America représentent 79% du nombre total de joueurs. La partie bleue de chaque barre indique le nombre de joueurs présents sur les serveurs communautaires.
Nombre de joueurs par région, au cours des 7 derniers jours
Region
Nombre de joueurs à tout moment
Sur les serveurs officiels
Serveurs communautaires
Europe
37 221
29 925
7 296 (20%)
North America
31 392
27 972
3 420 (11%)
Asia
11 017
7 484
3 533 (32%)
Oceania
3 315
3 089
226 (7%)
South America
3 103
2 827
276 (9%)
Africa
513
0
513 (100%)
Asia (South East) has the most community play: 37% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.
Europe (South), North America (North) et Asia (West) Il est presque impossible de trouver un serveur communautaire avec des joueurs, donc la plupart des gens y jouent sur les serveurs officiels.
Les noms des serveurs indiquent qui gère les serveurs de la communauté : les balises les plus courantes sont French et UK dans Europe (West), Chinese, Japanese et Korean dans Asia (East), Chinese dans Asia (South East), Russian, CIS et Ukrainian dans Europe (East), Brazilian et Latin American dans South America.
Dans chaque zone, le niveau sonore a été plus faible pendant la semaine du 19 oct. que pendant la semaine précédente, de 4% à 28%.
Toutes les 13 zones
Chaque zone, pour les 7 derniers jours
Zone
Nombre de joueurs à tout moment
Serveurs communautaires
Heure de pointe, heure locale
Performance de la semaine dernière par rapport à la semaine précédente
Europe (Central)
17 358
28%
21:00 Berlin
bas 21%
North America (East)
11 722
15%
21:00 New York
bas 18%
Europe (West)
10 368
19%
20:00 London
bas 11%
North America (Central)
9 614
8%
21:00 Chicago
bas 17%
North America (West)
8 660
10%
21:00 Los Angeles
bas 11%
Europe (East)
6 418
8%
21:00 Helsinki
bas 4%
Asia (East)
6 088
29%
22:00 Shanghai
bas 28%
Asia (South East)
4 698
37%
22:00 Singapore
bas 13%
Oceania
3 315
7%
21:00 Sydney
bas 14%
South America
3 103
9%
22:00 São Paulo
bas 16%
Europe (South)
3 077
0%
21:00 Rome
bas 5%
North America (North)
1 396
1%
21:00 Toronto
bas 24%
South Africa
513
100%
21:00 Johannesburg
Pas assez de données pour le moment
Asia (West)
231
0%
22:00 Dubai
bas 18%
Serveurs officiels ou serveurs communautaires ? #Quelle est la différence, et où se trouvent les joueurs
Les serveurs officiels sont gérés par le jeu : ils s'ouvrent au fur et à mesure que de plus en plus de personnes y jouent, ce qui signifie qu'ils sont presque toujours saturés. Les serveurs communautaires sont créés par les joueurs et les clans, avec leurs propres noms, règles et Discord groupes. N'importe qui peut en créer un, mais beaucoup restent vides tandis que les plus populaires sont rapidement remplis.
Comparaison des serveurs officiels et des serveurs communautaires, en ce moment
Question
Serveurs officiels
Serveurs communautaires
Qui les gère
Le jeu. Il devient plus accessible à mesure que de plus en plus de personnes y jouent.
Les joueurs et les clans, chacun ayant son propre nom, ses propres règles et ses propres Discord groupes.
En ligne actuellement
920
1 403
Nombre de joueurs actuellement connectés
84 089 (81%)
19 428 (19%)
Degré de remplissage
91% of all slots taken
307 parmi 1 403 ont des participants. Parmi ceux-ci, 63% sont complets, et 168 sont presque complets (avec 90% places pourvues ou plus)
Règles
Les règles habituelles s'appliquent toujours
37% des joueurs multijoueurs évoluent sur des serveurs Infantry Only (sans véhicules)
Cartes
Bakurani, puis Ozeti, puis Zestafona, in that order, about 77 minutes a match
Sélectionnés par le propriétaire. Les joueurs de cette semaine : Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%
Au cours des dernières 24 heures, les serveurs communautaires ont accueilli entre 11% et 22% de tous les joueurs, avec un pic à 13:07 UTC.
Joueurs sur les serveurs officiels et les serveurs communautaires, au cours des dernières 24 heures
Heure (UTC)
Official
Community
17:47
84 089
19 428
16:47
81 410
19 822
15:47
79 330
19 838
14:47
75 661
19 218
13:47
68 701
18 862
12:47
60 421
16 582
11:47
53 354
14 258
10:47
46 565
12 741
09:47
41 787
11 071
08:47
39 780
10 024
07:47
42 306
8 958
06:47
47 240
8 507
05:47
55 211
8 988
04:47
65 962
9 514
03:47
74 281
10 128
02:47
78 476
9 819
01:47
77 630
10 814
00:47
76 823
12 535
23:47
80 536
15 548
22:47
88 189
19 394
21:47
94 110
21 213
20:47
93 844
21 373
19:47
87 201
20 496
18:47
78 901
19 449
Comment les serveurs officiels sont mis en service #Le jeu active ses serveurs officiels lorsque les joueurs se connectent, et les désactive lorsqu'ils se déconnectent
The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central), last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players. Lorsque les joueurs s'en vont, l'appareil s'éteint à nouveau, un appareil pour chaque 91. Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on, from 19:00 Chicago time. (Les heures pendant lesquelles le jeu ne listait que 250 de ses serveurs ne sont pas prises en compte.)
Nombre de joueurs sur les serveurs officielsNombre de places disponibles sur les serveurs officiels (100 par serveur)
Nombre de joueurs et de serveurs officiels par heure : North America (Central), dernier jour
Heure (locale)
Nombre de joueurs sur les serveurs officiels
Serveurs officiels
Places disponibles
12:00 Chicago
7 306
78
7 800
11:00 Chicago
5 897
64
6 400
10:00 Chicago
4 283
48
4 800
09:00 Chicago
3 115
34
3 400
08:00 Chicago
2 037
24
2 400
07:00 Chicago
1 657
19
1 900
06:00 Chicago
1 471
17
1 700
05:00 Chicago
2 001
23
2 300
04:00 Chicago
2 770
32
3 200
03:00 Chicago
4 302
49
4 900
02:00 Chicago
7 075
83
8 300
01:00 Chicago
11 077
129
12 900
00:00 Chicago
16 835
194
19 400
23:00 Chicago
20 113
219
21 900
22:00 Chicago
20 641
228
22 800
21:00 Chicago
18 932
202
20 200
20:00 Chicago
16 049
172
17 200
19:00 Chicago
12 802
139
13 900
18:00 Chicago
10 525
111
11 100
17:00 Chicago
9 137
99
9 900
16:00 Chicago
8 321
89
8 900
15:00 Chicago
7 271
79
7 900
14:00 Chicago
6 198
66
6 600
13:00 Chicago
5 377
58
5 800
Serveurs officiels, classés par zone, pour les 7 derniers jours
Zone
Niveau de remplissage (généralement)
Un serveur activé pour chaque...
Nombre de joueurs par serveur
Serveurs en ligne, du moins au plus nombreux
North America (Central)
90% (85% à 94%)
92 nouveaux joueurs
90
environ 13 à 294
Europe (West)
90% (85% à 94%)
92 nouveaux joueurs
90
environ 10 à 272
North America (West)
91% (86% à 94%)
91 nouveaux joueurs
90
de 32 à 215
Europe (East)
90% (85% à 94%)
93 nouveaux joueurs
90
de 9 à 156
Asia (East)
89% (84% à 94%)
92 nouveaux joueurs
90
de 5 à 152
Oceania
89% (81% à 94%)
92 nouveaux joueurs
90
de 4 à 99
Asia (South East)
89% (83% à 94%)
94 nouveaux joueurs
89
de 5 à 98
Europe (South)
89% (78% à 94%)
92 nouveaux joueurs
89
de 5 à 87
South America
89% (69% à 94%)
94 nouveaux joueurs
89
de 4 à 80
North America (North)
87% (20% à 93%)
101 nouveaux joueurs
84
de 4 à 51
Nous ne pouvons compter que les joueurs qui sont effectivement connectés à un serveur. Par conséquent, les joueurs qui attendent qu'un serveur soit disponible ne sont pas pris en compte, et les serveurs qui sont mis en marche et arrêtés entre deux relevés non plus. Les zones où le jeu ne listait que 250 de ses serveurs pendant une grande partie de la semaine sont également exclues, car le nombre de joueurs connectés aux autres serveurs est une estimation.
Quand jouer #Nombre moyen de joueurs à chaque heure de la journée, sur les 30 derniers jours, en tenant compte du fuseau horaire propre à chaque région
Chaque région est la plus fréquentée entre 21:00 et 22:00 heures, heure locale, et la plus calme entre 05:00 et 07:00 heures. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107 000 players. Quietest at 06:00, about 7 300.
050k100k00:0006:0012:0018:0021:00
Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Europe, Berlin (période)
Heure
Nombre moyen de joueurs
00:00
59 730
01:00
39 038
02:00
24 635
03:00
15 635
04:00
10 570
05:00
8 139
06:00
7 349
07:00
8 346
08:00
11 241
09:00
16 429
10:00
22 697
11:00
30 701
12:00
38 465
13:00
46 117
14:00
53 663
15:00
60 883
16:00
67 642
17:00
74 240
18:00
80 997
19:00
91 181
20:00
101 773
21:00
107 310
22:00
99 883
23:00
82 371
North America: busiest at 22:00 New York time, about 88 000 players. Quietest at 07:00, about 13 000.
050k00:0006:0012:0018:0022:00
Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : North America, New York (période)
Heure
Nombre moyen de joueurs
00:00
69 626
01:00
54 849
02:00
40 525
03:00
29 338
04:00
20 286
05:00
15 219
06:00
13 050
07:00
13 045
08:00
14 744
09:00
18 073
10:00
22 137
11:00
26 424
12:00
30 696
13:00
34 943
14:00
39 498
15:00
43 692
16:00
47 809
17:00
52 326
18:00
57 954
19:00
66 426
20:00
77 223
21:00
86 201
22:00
87 907
23:00
81 615
Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34 000 players. Quietest at 07:00, about 2 600.
020k00:0006:0012:0018:0022:00
Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Asia, Shanghai (période)
Heure
Nombre moyen de joueurs
00:00
23 535
01:00
17 334
02:00
12 408
03:00
8 585
04:00
5 930
05:00
4 106
06:00
3 086
07:00
2 598
08:00
2 761
09:00
3 761
10:00
5 430
11:00
7 058
12:00
8 456
13:00
10 666
14:00
13 061
15:00
15 145
16:00
15 736
17:00
16 069
18:00
17 080
19:00
20 970
20:00
27 105
21:00
32 487
22:00
34 065
23:00
30 309
South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8 500 players. Quietest at 06:00, about 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : South America, São Paulo (période)
Heure
Nombre moyen de joueurs
00:00
6 216
01:00
4 403
02:00
2 840
03:00
1 680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1 198
10:00
1 891
11:00
2 526
12:00
2 922
13:00
3 421
14:00
4 026
15:00
4 684
16:00
5 186
17:00
5 585
18:00
6 171
19:00
6 979
20:00
7 794
21:00
8 403
22:00
8 509
23:00
7 824
Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10 000 players. Quietest at 06:00, about 610.
05k10k00:0006:0012:0018:0021:00
Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Oceania, Sydney (période)
Heure
Nombre moyen de joueurs
00:00
6 309
01:00
4 324
02:00
2 752
03:00
1 700
04:00
1 045
05:00
714
06:00
609
07:00
691
08:00
974
09:00
1 442
10:00
2 113
11:00
2 880
12:00
3 619
13:00
4 350
14:00
5 049
15:00
5 700
16:00
6 381
17:00
7 050
18:00
7 405
19:00
8 002
20:00
9 219
21:00
10 207
22:00
9 908
23:00
8 372
Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1 500 players. Quietest at 05:00, about 0.
01k00:0006:0012:0018:0021:00
Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Africa, Johannesburg (période)
Redémarrages et modifications de carte #Pour les propriétaires de serveurs : ce qu'il leur coûte de redémarrer les serveurs communautaires, et la durée d'une partie
Most community servers restart once a day: about 1 826 restarts on a typical day, and 822 of 1 704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93% des redémarrages se produisent sur un serveur vide ou presque vide, avec moins de 20 joueurs en ligne.
Le moment où un serveur très sollicité est redémarré est important. Un serveur hébergeant 20 joueurs ou plus, et qui a été redémarré dans l'après-midi, a retrouvé environ 90 % de ses joueurs en environ 25 minutes. Restarted at night, 229 of 273 still hadn't filled up 3 hours later. Si le vôtre est toujours plein, redémarrez-le l'après-midi, plutôt que le soir.
0 min50 min100 min150 minNuit (de 00h00 à 6h00)plus de 3 heuresMatin (de 6h00 à 12h00)80 minAprès-midi (de 12h00 à 18h00)26 minSoir (de 18h00 à 24h00)30 min
Affichage sous forme de tableau
Après un redémarrage, avec plus de 20 joueurs connectés au serveur
Redémarré (heure locale)
Redémarrages
Temps moyen en minutes pour atteindre 90 % du nombre total de joueurs
Pas de reconnexion en 3 heures
Nuit (de 00h00 à 6h00)
273
plus de 3 heures
229 sur 273
Matin (de 6h00 à 12h00)
351
80
128 sur 351
Après-midi (de 12h00 à 18h00)
411
26
76 sur 411
Soir (de 18h00 à 24h00)
684
30
228 sur 684
Les parties en mode communautaire durent environ 70 minutes (généralement entre 30 et 114), d'un changement de carte à l'autre. Les cartes changent le plus souvent en soirée, car c'est à ce moment-là que les serveurs ont le plus de joueurs qui y jouent.
Le serveur communautaire redémarre une fois par jour
Jour (UTC)
Redémarrages
Serveurs
31 oct. (jusqu'à présent)
1 417
1 193
30 oct.
1 721
1 439
29 oct.
1 670
1 422
28 oct.
1 697
1 444
27 oct.
1 745
1 439
26 oct.
1 792
1 453
25 oct.
1 975
1 498
24 oct.
1 973
1 517
23 oct.
1 843
1 452
22 oct.
1 863
1 483
21 oct.
1 796
1 474
20 oct.
1 826
1 482
19 oct.
1 946
1 499
18 oct.
2 015
1 503
Est-ce que WARDOGS est en développement ? #Nombre moyen de joueurs, calculé chaque semaine (du lundi au dimanche, heure UTC)
À tout moment, le nombre de joueurs est passé d'environ 210 000 durant la semaine du 14 sept. à environ 114 000 durant la semaine du 19 oct., soit une diminution de 16% par rapport à la semaine précédente. Jusqu'à présent cette semaine : environ 77 000, avec le pic d'activité entre 20:00 UTC le lundi, et une moyenne d'environ 129 000. Un titre est ajouté au classement dès qu'il termine son cycle d'une semaine.
Questions concernant le nombre de joueurs de WARDOGS #
Combien de personnes jouent à WARDOGS actuellement ?
103 517 players are on WARDOGS servers right now (17:47 UTC). Le pic de la journée, jusqu'à présent (heure UTC), est de 103 517. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.
À quelle heure WARDOGS est-il le plus fréquenté ?
Chaque région est la plus fréquentée entre 21:00 et 22:00 heures, heure locale, et la plus calme entre 05:00 et 07:00 heures. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. Dans le monde entier, le plus grand nombre de joueurs sont connectés lorsque le soir est arrivé dans la région de Europe.
Quelle région compte le plus grand nombre de joueurs de WARDOGS ?
Au cours des 7 derniers jours : Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Right now Europe has the most, 53 944 players.
Les serveurs communautaires sont-ils plus fréquentés que les serveurs officiels ?
Non, la plupart des joueurs utilisent les serveurs officiels, qui sont ouverts et fermés en fonction de la demande. Environ 1 joueur sur 5 joue sur un serveur communautaire. Les serveurs communautaires sont soit très fréquentés, soit vides : actuellement, 307 serveurs sur 1 403 sont utilisés, et 168 de ces serveurs sont presque complets.
Pourquoi ce décompte est-il différent de Steam ?
Cette page affiche le nombre de joueurs connectés aux serveurs, en utilisant la liste des serveurs du jeu. Steam compte tous les joueurs ayant le jeu ouvert, y compris ceux qui se trouvent dans les menus ou dans la file d'attente de connexion. Le jeu rencontre-t-il des problèmes ? Consultez le statut actuel des serveurs.
Combien de personnes jouent à WARDOGS et où, au cours des dernières 24 heures, 7 jours ou 30 jours : nombre de joueurs, de serveurs et de places disponibles, pour chaque région et ses zones, Infantry Only et les autres paramètres, ainsi que le nombre maximal de joueurs chaque jour. Chaque ligne indique d'abord les chiffres, suivis du graphique correspondant.
Les joueurs sur les serveurs communautaires bénéficient désormais de tous les modificateurs pendant toute la partie. Un serveur avec plusieurs modificateurs en compte un seul pour chaque joueur.
Affichage sous forme de tableau
Tous les modificateurs disponibles sur les serveurs communautaires
OfficialCommunityle moment de la journée UTC où l'activité est la plus intense
Affichage sous forme de tableau
Bilan de la semaine
Voici ce qui se passait chaque semaine dans WARDOGS, du lundi au dimanche (heure UTC) : le nombre de joueurs et les moments de forte affluence, les serveurs communautaires les plus populaires, les performances de chaque zone comparées à la semaine précédente, et les changements observés. Sélectionnez une semaine dans le tableau ; chaque période est conservée pour référence.
OfficialCommunityNombre moyen de joueurs par heure, chaque semaine jusqu'à présent
Meilleurs serveurs communautaires
nombre moyen de joueurs × part de la semaine en ligne
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Par zone
nombre moyen de joueurs par heure, comparé à la semaine précédente ; heure de pointe pendant votre période d'activité
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Également cette semaine
Meilleurs gains
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Nouveaux serveurs
Mises à jour du jeu
File d'attente de connexion
Régions : détails
Voici comment chaque région et ses zones se comportent, comment elles se comparent semaine après semaine et mois après mois, quels contenus sont proposés et qui gère les serveurs communautaires.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Calme Occupéfrançais: l'heure la plus chargée de chaque journée
La journée dans chaque zone
Pour chaque zone, on présente d'abord les chiffres, puis le nombre moyen de joueurs à chaque heure, avec une mise en évidence de l'heure où l'activité est la plus forte.
Affichage sous forme de tableau
heures affichées sur l'horloge · les 30 derniers jours
Nombre de serveurs en ligne par heure : Nombre moyen de serveurs actifs à chaque heure de la journée. Les serveurs et les jours sélectionnés sont indiqués ci-dessus.
OfficialCommunityune moyenne horaire calculée sur les jours sélectionnés
Affichage sous forme de tableau
Chaque semaine, chaque mois
Nombre moyen de joueurs par heure · statistiques calculées à partir de lundi 00h00 UTC · les données sont présentées de la plus récente à la plus ancienne, la plus récente étant à droite.
Affichage sous forme de tableau
What's played the whole game: the same in every zone
Modes de jeu et cartes
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Cartes officielles
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Une allumette
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Community maps
Règles de la communauté
Communauté par zone
File d'attente de connexion
Les joueurs qui attendent de se connecter à WARDOGS sont vérifiés chaque minute. La file d'attente concerne l'ensemble du jeu : elle est la même, quelle que soit la région dans laquelle vous jouez. Une file d'attente se forme généralement lorsqu'une mise à jour ou une nouvelle saison attire tous les joueurs en même temps.
La plus longue file d'attente de ce jour-làaucune colonne : personne n'a attendu
Mises à jour du jeu
Depuis le début du suivi le 13 septembre, toutes les versions de WARDOGS ont été déployées sur les serveurs. Les informations proviennent de la liste des modifications (changelist) de chaque serveur. Lorsqu'un serveur commence à utiliser une nouvelle version, une mise à jour est en cours de déploiement ; les graphiques des autres onglets indiquent la date de ce déploiement.
Serveurs en ligne
Version actuelle
CL 516586Shipping construire, sur 2 324 des serveurs (921 officiels)
Première apparition
15 oct., 04:57Il y a 16 jours
Compatible CL
516573clients auxquels elle donne accès
Mises à jour
4depuis 13 sept.
Entre eux
8 joursen moyenne
CL 516586 · Shipping2 324 serveurs · actuel100%
CL 509546 · Shipping1 serveur · hors service0.04%
Pourcentage des serveurs de la liste qui exécutent actuellement chaque version. Une version qui a été retirée mais qui est encore présente sur un ou deux serveurs n'a pas été redémarrée depuis.
Toutes les versions Depuis le jour où les premiers serveurs l'ont exécuté, jusqu'au jour où le dernier serveur a cessé de fonctionner
Les chiffres présentés sur cette page peuvent être réutilisés librement sous la licence CC BY 4.0, à condition de renvoyer un lien vers wardogserverlist.com. L'API publique les fournit au format JSON, et vous pouvez copier le lien correspondant.