★ Novedad: valoraciones de la comunidad. Califique las comunidades con las que juega, teniendo en cuenta aspectos como el trabajo en equipo, la administración y otros. Cómo funcionan las valoraciones
Número de jugadores de WARDOGS por región
Actualmente, hay 100.892 jugadores en los servidores de 2306 WARDOGS. Aproximadamente 1 de cada 5 de ellos juega en un servidor comunitario; el resto juega en los servidores oficiales del juego. Se realiza un conteo cada 5 minutos, la última medición fue a las .
OfficialCommunityLa cantidad de jugadores en cada tipo de servidor en este momento
South America ahora mismo
¿Qué tan ocupado está South America en este momento? #
3178 jugadores, 3% de todos los participantes. That's about the usual for 13:00 São Paulo time.
02k4k6k18:0021:0000:0003:0006:0009:0012:0015:00
Vista de tabla
Jugadores en South America, en las últimas 24 horas
At about 22:00 São Paulo time, with about 8500 players. Quietest at 06:00, about 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Vista de tabla
When South America is busiest: average players by hour, São Paulo time
Hora
Número medio de jugadores
00:00
6216
01:00
4403
02:00
2840
03:00
1680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1198
10:00
1891
11:00
2526
12:00
2922
13:00
3421
14:00
4031
15:00
4684
16:00
5186
17:00
5585
18:00
6171
19:00
6979
20:00
7794
21:00
8403
22:00
8509
23:00
7824
¿Servidores oficiales o servidores comunitarios? #
4% de los jugadores que están aquí están jugando en servidores comunitarios en este momento. 30 community servers are online and 4 have players; 1 of those is nearly full. Los servidores oficiales están 90% completos.
Official 96%4%
¿Quién administra los servidores comunitarios aquí? #
South America: principalmente Brazilian y Latin American. (Basándose en las etiquetas que se encuentran en los nombres de los servidores, como [RU] o [FR].)
Servidores de la comunidad más activos esta semana
Dónde se juega WARDOGS #Número de jugadores activos en cualquier momento, calculado como un promedio de los últimos 7 días
Europe y North America representan el 79% de todos los jugadores. La parte azul de cada barra indica el número de jugadores que utilizan servidores comunitarios.
Jugadores activos por región, durante los últimos 7 días
Region
Jugadores conectados en cualquier momento
En servidores oficiales
Servidores comunitarios
Europe
37.397
30.062
7335 (20%)
North America
31.462
28.036
3426 (11%)
Asia
11.062
7507
3555 (32%)
Oceania
3318
3093
225 (7%)
South America
3114
2837
277 (9%)
Africa
502
0
502 (100%)
Asia (South East) es el juego con mayor participación en servidores comunitarios: 37% de sus jugadores están en servidores comunitarios, en comparación con 18% para todo el juego.
Europe (South), North America (North) y Asia (West) Casi nunca hay servidores comunitarios con jugadores, por lo que prácticamente todos los que juegan allí lo hacen en servidores oficiales.
Los nombres de los servidores indican quién administra los servidores de la comunidad; las etiquetas más comunes son French y UK en Europe (West), Chinese, Japanese y Korean en Asia (East), Chinese en Asia (South East), Russian, CIS y Ukrainian en Europe (East), Brazilian y Latin American en South America.
Every zone was quieter in the week of 19 oct than the week before, by 4% to 28%.
Todas las 13 zonas
Cada zona, últimos 7 días
Zona
Jugadores conectados en cualquier momento
Servidores comunitarios
Hora de mayor actividad, hora local
Última semana completa en comparación con la semana anterior
Europe (Central)
17.451
28%
21:00 Berlin
abajo 21%
North America (East)
11.750
15%
21:00 New York
abajo 18%
Europe (West)
10.417
19%
20:00 London
abajo 11%
North America (Central)
9632
8%
21:00 Chicago
abajo 17%
North America (West)
8679
10%
21:00 Los Angeles
abajo 11%
Europe (East)
6439
8%
21:00 Helsinki
abajo 4%
Asia (East)
6104
29%
22:00 Shanghai
abajo 28%
Asia (South East)
4723
37%
22:00 Singapore
abajo 13%
Oceania
3318
7%
21:00 Sydney
abajo 14%
South America
3114
9%
22:00 São Paulo
abajo 16%
Europe (South)
3090
0%
21:00 Rome
abajo 5%
North America (North)
1401
1%
21:00 Toronto
abajo 24%
South Africa
502
100%
21:00 Johannesburg
Aún no hay suficientes datos
Asia (West)
235
0%
21:00 Dubai
abajo 18%
¿Servidores oficiales o servidores comunitarios? #¿Cuál es la diferencia, y dónde se encuentran los participantes?
Los servidores oficiales son gestionados por el juego: se habilitan más a medida que más personas juegan, por lo que casi siempre están muy ocupados. Los servidores comunitarios son creados por jugadores y clanes, con sus propios nombres, reglas y Discord grupos. Cualquiera puede crear uno, por lo que muchos permanecen vacíos mientras que los más populares se llenan rápidamente.
Comparación de servidores oficiales y servidores comunitarios, en este momento
Pregunta
Servidores oficiales
Servidores comunitarios
Quién los gestiona
El juego. Se vuelve más accesible a medida que más personas lo juegan.
Jugadores y clanes, cada uno con sus propios nombres, reglas y Discord grupos.
En línea ahora
900
1406
Jugadores conectados actualmente
80.878 (80%)
20.014 (20%)
Nivel de ocupación
90% de todas las plazas ocupadas
De 1406 opciones, 315 tienen jugadores. De ellas, 64% están completas, y 173 están casi completas (con 90% o más plazas ocupadas)
Reglas
Siempre se aplican las normas estándar
37% de los jugadores de la comunidad están en servidores Infantry Only (sin vehículos)
Mapas
Bakurani, luego Ozeti, luego Zestafona, in that order, about 77 minutes a match
Selección realizada por el propietario. Jugadores de esta semana: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%
Durante las últimas 24 horas, los servidores comunitarios albergaron entre 11% y 22% de todos los jugadores, con el mayor número de usuarios a las 13:07 UTC.
Jugadores en servidores oficiales y comunitarios, en las últimas 24 horas
Hora (UTC)
Official
Community
16:37
80.540
20.013
15:37
78.954
19.854
14:37
74.278
19.126
13:37
67.000
18.458
12:37
59.540
16.109
11:37
52.265
13.835
10:37
45.710
12.370
09:37
41.243
10.742
08:37
40.271
9788
07:37
42.673
8792
06:37
48.703
8599
05:37
56.987
8893
04:37
67.678
9648
03:37
75.428
10.168
02:37
78.303
9746
01:37
76.891
11.081
00:37
77.160
12.612
23:37
82.130
16.378
22:37
89.153
19.639
21:37
94.181
21.299
20:37
93.320
21.315
19:37
85.775
20.401
18:37
78.060
19.150
17:37
71.979
18.213
¿Cómo se habilitan los servidores oficiales? #El juego activa sus servidores oficiales cuando los jugadores se conectan y los desactiva cuando se desconectan
The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central), last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players. Cuando los jugadores se retiran, se apagan automáticamente, uno por cada 91. Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on, from 19:00 Chicago time. (Los horarios en los que el juego solo mostraba 250 de sus servidores aquí no se incluyen.)
Jugadores en servidores oficialesPlazas en los servidores oficiales (100 por servidor)
Jugadores y servidores oficiales, cada hora, North America (Central), último día
Hora (local)
Jugadores en servidores oficiales
Servidores oficiales
Plazas
11:00 Chicago
5897
64
6400
10:00 Chicago
4283
48
4800
09:00 Chicago
3115
34
3400
08:00 Chicago
2037
24
2400
07:00 Chicago
1657
19
1900
06:00 Chicago
1471
17
1700
05:00 Chicago
2001
23
2300
04:00 Chicago
2770
32
3200
03:00 Chicago
4302
49
4900
02:00 Chicago
7075
83
8300
01:00 Chicago
11.077
129
12.900
00:00 Chicago
16.835
194
19.400
23:00 Chicago
20.113
219
21.900
22:00 Chicago
20.641
228
22.800
21:00 Chicago
18.932
202
20.200
20:00 Chicago
16.049
172
17.200
19:00 Chicago
12.802
139
13.900
18:00 Chicago
10.525
111
11.100
17:00 Chicago
9137
99
9900
16:00 Chicago
8321
89
8900
15:00 Chicago
7271
79
7900
14:00 Chicago
6198
66
6600
13:00 Chicago
5377
58
5800
12:00 Chicago
4635
51
5100
Servidores oficiales, organizados por zona, de los últimos 7 días
Zona
Nivel de ocupación (generalmente)
Un servidor activo por cada...
Jugadores por servidor
Servidores en línea, de menor a mayor
North America (Central)
90% (85% a 94%)
92 nuevos jugadores
90
aproximadamente de 13 a 294
Europe (West)
90% (85% a 94%)
92 nuevos jugadores
90
aproximadamente de 10 a 272
North America (West)
91% (86% a 94%)
91 nuevos jugadores
90
32 a 215
Europe (East)
90% (85% a 94%)
93 nuevos jugadores
90
9 a 156
Asia (East)
89% (84% a 94%)
92 nuevos jugadores
90
5 a 152
Oceania
89% (81% a 94%)
92 nuevos jugadores
90
4 a 99
Asia (South East)
89% (83% a 94%)
94 nuevos jugadores
89
5 a 98
Europe (South)
89% (78% a 94%)
93 nuevos jugadores
89
5 a 87
South America
89% (69% a 94%)
95 nuevos jugadores
89
4 a 80
North America (North)
87% (20% a 93%)
101 nuevos jugadores
84
4 a 51
Solo contamos a los jugadores que están conectados a un servidor. Por lo tanto, no podemos incluir a los jugadores que están esperando para conectarse a uno, ni a los servidores que se activan y desactivan entre dos conteos. Tampoco incluimos las zonas donde el juego solo mostraba 250 de sus servidores durante gran parte de la semana, ya que el número de jugadores en los servidores restantes es una estimación.
Cuándo jugar #Número promedio de jugadores en cada hora del día, durante los últimos 30 días, en la zona horaria correspondiente a cada región
Cada región tiene su mayor actividad entre las 21:00 y las 22:00 horas locales, y sus momentos de menor actividad entre las 05:00 y las 07:00 horas. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107.000 players. Quietest at 06:00, about 7300.
050k100k00:0006:0012:0018:0021:00
Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Europe, Berlin (tiempo)
Hora
Número medio de jugadores
00:00
59.730
01:00
39.038
02:00
24.635
03:00
15.635
04:00
10.570
05:00
8139
06:00
7349
07:00
8346
08:00
11.241
09:00
16.429
10:00
22.697
11:00
30.701
12:00
38.465
13:00
46.117
14:00
53.663
15:00
60.883
16:00
67.642
17:00
74.244
18:00
82.321
19:00
91.034
20:00
101.773
21:00
107.310
22:00
99.883
23:00
82.371
North America: busiest at 22:00 New York time, about 88.000 players. Quietest at 07:00, about 13.000.
050k00:0006:0012:0018:0022:00
Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: North America, New York (tiempo)
Hora
Número medio de jugadores
00:00
69.626
01:00
54.849
02:00
40.525
03:00
29.338
04:00
20.286
05:00
15.219
06:00
13.050
07:00
13.045
08:00
14.744
09:00
18.073
10:00
22.137
11:00
26.424
12:00
30.671
13:00
35.108
14:00
39.498
15:00
43.692
16:00
47.809
17:00
52.326
18:00
57.954
19:00
66.426
20:00
77.223
21:00
86.201
22:00
87.907
23:00
81.615
Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34.000 players. Quietest at 07:00, about 2600.
020k00:0006:0012:0018:0022:00
Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Asia, Shanghai (tiempo)
Hora
Número medio de jugadores
00:00
23.683
01:00
17.515
02:00
12.408
03:00
8585
04:00
5930
05:00
4106
06:00
3086
07:00
2598
08:00
2761
09:00
3761
10:00
5430
11:00
7058
12:00
8456
13:00
10.666
14:00
13.061
15:00
15.145
16:00
15.736
17:00
16.069
18:00
17.080
19:00
20.970
20:00
27.105
21:00
32.487
22:00
34.065
23:00
30.309
South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8500 players. Quietest at 06:00, about 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: South America, São Paulo (tiempo)
Hora
Número medio de jugadores
00:00
6216
01:00
4403
02:00
2840
03:00
1680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1198
10:00
1891
11:00
2526
12:00
2922
13:00
3421
14:00
4031
15:00
4684
16:00
5186
17:00
5585
18:00
6171
19:00
6979
20:00
7794
21:00
8403
22:00
8509
23:00
7824
Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10.000 players. Quietest at 06:00, about 610.
05k10k00:0006:0012:0018:0021:00
Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Oceania, Sydney (tiempo)
Hora
Número medio de jugadores
00:00
6309
01:00
4324
02:00
2728
03:00
1709
04:00
1050
05:00
714
06:00
609
07:00
691
08:00
974
09:00
1442
10:00
2113
11:00
2880
12:00
3619
13:00
4350
14:00
5049
15:00
5700
16:00
6381
17:00
7050
18:00
7405
19:00
8002
20:00
9219
21:00
10.207
22:00
9908
23:00
8372
Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1500 players. Quietest at 05:00, about 0.
01k00:0006:0012:0018:0021:00
Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Africa, Johannesburg (tiempo)
Reinicios y cambios de mapa #Para los administradores de servidores: qué implica para ellos el reinicio de los servidores comunitarios, cuánto les cuesta y cuánto dura una partida
La mayoría de los servidores comunitarios se reinician una vez al día: aproximadamente 1826 reinicios en un día típico, y 822 de 1704 servidores que se reiniciaron al menos 4 veces en los últimos 14 días lo hicieron a la misma hora la mayoría de los días. 93% de los reinicios ocurren en servidores que están vacíos o casi vacíos, con menos de 20 jugadores conectados.
Es importante reiniciar un servidor ocupado en el momento adecuado. Un servidor con 20 o más jugadores, que se reinició por la tarde, vuelve a tener aproximadamente el 90% de sus jugadores en unos 25 minutos. Reiniciado por la noche, 229 de 273 aún no se había llenado 3 horas después. Si el suyo nunca se vacía, reinícielo por la tarde, no por la noche.
0 min50 min100 min150 minNoche (de 00:00 a 06:00)más de 3 horasMañana (de 6:00 a 12:00)80 minTarde (de 12:00 a 18:00)26 minTarde-noche (de las 18:00 a las 24:00)30 min
Vista de tabla
Después de un reinicio, con más de 20 jugadores conectados al servidor
Reiniciado (hora local)
Reinicios
Tiempo típico en minutos para alcanzar el 90% de sus jugadores
No se ha reconectado en 3 horas
Noche (de 00:00 a 06:00)
273
más de 3 horas
229 de 273
Mañana (de 6:00 a 12:00)
351
80
128 de 351
Tarde (de 12:00 a 18:00)
411
26
76 de 411
Tarde-noche (de las 18:00 a las 24:00)
684
30
228 de 684
Las partidas en modo comunidad duran aproximadamente 70 minutos (generalmente entre 30 y 114), desde un cambio de mapa hasta el siguiente. Los mapas cambian principalmente por la noche, ya que es en ese momento cuando hay jugadores activos que los utilizan.
The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.
Europe: most at 03:00 Berlin time (13% of its restarts).
0%5%10%00:0006:0012:0018:0003:00
North America: most at 10:00 New York time (19% of its restarts).
0%10%00:0006:0012:0018:0010:00
Asia: most at 08:00 Shanghai time (9% of its restarts).
0%5%00:0006:0012:0018:0008:00
South America: most at 06:00 São Paulo time (14% of its restarts).
0%10%00:0006:0012:0018:0006:00
Oceania: most at 05:00 Sydney time (24% of its restarts).
0%10%20%00:0006:0012:0018:0005:00
Africa: most at 06:00 Johannesburg time (27% of its restarts).
0%10%20%00:0006:0012:0018:0006:00
Aproximadamente 1826 reinicios al día.
05001k2k2k18 oct20 oct22 oct24 oct26 oct28 oct30 oct
Vista de tabla
El servidor comunitario se reinicia una vez al día
Día (UTC)
Reinicios
Servidores
31 oct (hasta ahora)
1417
1193
30 oct
1721
1439
29 oct
1670
1422
28 oct
1697
1444
27 oct
1745
1439
26 oct
1792
1453
25 oct
1975
1498
24 oct
1973
1517
23 oct
1843
1452
22 oct
1863
1483
21 oct
1796
1474
20 oct
1826
1482
19 oct
1946
1499
18 oct
2015
1503
¿Está creciendo WARDOGS? #Número de jugadores activos en cualquier momento, calculado como un promedio semanal (de lunes a domingo, hora UTC)
En cualquier momento, el número de jugadores pasó de aproximadamente 210.000 durante la semana del 14 sept a alrededor de 114.000 durante la semana del 19 oct, lo que representa una disminución de 16% jugadores en comparación con la semana anterior. Hasta ahora, esta semana: aproximadamente 77.000. El momento de mayor actividad ha sido durante la hora que transcurre desde las 20:00 UTC del día lunes, con un promedio de 129.000. Una vez que una semana finaliza, se añade al ranking.
OfficialCommunity
050k100k150k200k209.61114 sept184.00521 sept142.30628 sept106.5195 oct135.70912 oct114.10719 oct
Vista de tabla
Jugadores, en cualquier momento, cada semana
Semana (lunes, hora UTC)
Jugadores conectados en cualquier momento
Servidores comunitarios
19 oct
114.107
19.911
12 oct
135.709
20.305
5 oct
106.519
18.172
28 sept
142.306
24.621
21 sept
184.005
25.609
14 sept
209.611
26.531
Preguntas sobre el número de jugadores de WARDOGS #
¿Cuántas personas están jugando a WARDOGS en este momento?
Actualmente, hay 100.892 jugadores conectados a los servidores de WARDOGS (16:42 UTC). El pico máximo registrado hasta ahora en el día (UTC) es de 101.405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.
¿A qué hora está WARDOGS más concurrido?
Cada región tiene su mayor actividad entre las 21:00 y las 22:00 horas locales, y sus momentos de menor actividad entre las 05:00 y las 07:00 horas. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. A nivel mundial, la mayor cantidad de usuarios están conectados cuando es de noche en Europe.
¿En qué región hay más jugadores de WARDOGS?
Durante los últimos 7 días: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Actualmente, Europe tiene la mayor cantidad de jugadores, con 51.924 participantes.
¿Son los servidores comunitarios más activos que los servidores oficiales?
No: la mayoría de los jugadores están en servidores oficiales, que se abren y cierran según la demanda del juego. Aproximadamente 1 de cada 5 jugadores está conectado a un servidor comunitario. Community servers are either busy or empty: 315 of 1406 have players right now, and 173 of those are nearly full.
¿Por qué este conteo es diferente de Steam?
Esta página muestra el número de jugadores en los servidores, utilizando la lista de servidores propia del juego. Steam cuenta a todos los usuarios con el juego abierto, incluyendo a las personas que están en los menús o en la cola de inicio de sesión. ¿El juego está teniendo problemas? Consulte el estado actual de los servidores.
¿Cuántas personas juegan a WARDOGS y dónde, en las últimas 24 horas, 7 días o 30 días? Se muestra el número de jugadores, servidores y espacios disponibles, para cada región y sus zonas, Infantry Only y otros modificadores, así como el pico de jugadores de cada día. Cada fila muestra primero los números y, a continuación, el gráfico correspondiente.
Los jugadores en los servidores comunitarios ahora pueden aplicar todos los modificadores durante toda la partida. Un servidor con varios modificadores se considera que tiene todos los modificadores aplicados.
OfficialCommunityel momento de mayor actividad de cada día UTC
Vista de tabla
Resumen de la semana
Así era cada semana en WARDOGS, de lunes a domingo (UTC): cuántos jugadores participaban y en qué momentos, los servidores de la comunidad que organizaban el juego, el rendimiento en cada zona en comparación con la semana anterior, y qué cambios se observaron. Elija una semana en la barra; cada una se conserva para referencia.
OfficialCommunityNúmero promedio de jugadores por hora, cada semana hasta ahora
Servidores más populares de la comunidad
jugadores promedio × porcentaje de usuarios activos en línea durante la semana
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Por zona
Número promedio de usuarios por hora, comparado con la semana anterior. · Hora de mayor actividad durante su período
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También esa semana
Mayores ganancias
Cargando...
Nuevos servidores
Actualizaciones del juego
Cola de acceso
Regiones: detalles
Cuando cada región y sus zonas están activas, cómo se comparan semana a semana y mes a mes, qué se juega y quién administra los servidores de la comunidad.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Tranquilo Ocupadocorrecto: la hora más concurrida de cada día
El día en cada zona
Para cada zona, se muestran los datos correspondientes, y luego el número promedio de usuarios en cada hora, resaltado en función de la hora de mayor actividad de esa zona.
Vista de tabla
horas mostradas en el reloj de arriba · últimos 30 días
Servidores activos por hora: Promedio de servidores en funcionamiento en cada hora del día. Se muestran los servidores y los días seleccionados.
OfficialCommunityLa media horaria calculada a partir de los días seleccionados
Vista de tabla
Semana tras semana, mes tras mes
Número promedio de jugadores por hora · semanas, a partir del lunes a las 00:00 UTC · cada uno comparado con el anterior, siendo el más reciente el que se muestra a la derecha.
Vista de tabla
What's played the whole game: the same in every zone
Modos de juego y mapas
–
Mapas oficiales
–
Un partido
–
Mapas creados por la comunidad
Normas de la comunidad
Comunidad por zona
Cola de acceso
Los jugadores que esperan para iniciar sesión en WARDOGS son revisados cada minuto. La cola de espera afecta a todo el juego: es la misma, independientemente de la región en la que juegues. Normalmente, se forma una cola cuando una actualización o una nueva temporada atraen a todos los jugadores a la vez.
La cola más larga de ese díasin columna: nadie esperó
Actualizaciones del juego
Todas las versiones de WARDOGS que se han implementado en los servidores desde que se comenzó a registrar la información el 13 de septiembre, se pueden consultar a partir de la lista de cambios (CL) de cada servidor. Cuando los servidores comienzan a utilizar una nueva versión, se está implementando una actualización; los gráficos en las otras pestañas indican el día en que se realizó la actualización.
En funcionamiento actualmente
Versión actual
CL 516586Shipping construir, en 2300 servidores (897 oficiales)
Primera vez visto
15 oct, 04:57Hace 16 días
CL compatible
516573clientes a los que permite el acceso
Actualizaciones
4desde 13 sept
Entre ellos
8 díasen promedio
CL 516586 · Shipping2300 servidores · actual100%
CL 509546 · Shipping1 servidor · desactivado0.04%
Porcentaje de servidores de la lista que están ejecutando cada versión del software. Una versión del software que ya está obsoleta pero aún se encuentra en uno o dos servidores es aquella que no se ha reiniciado desde entonces.
Todas las versiones Desde el día en que los servidores comenzaron a ejecutarlo hasta el día en que el último dejó de funcionar
Versiones
5construidos desde que comenzaron los registros
Racha más larga
16 díasCL 501228
Servidores más populares
4894en una sola compilación
CL 516586actualcima 3490
CL 509546desactivadocima 3425
CL 507060desactivadocima 3056
CL 501228desactivadocima 4547
CL 499480desactivadocima 4894
20 sept27 sept4 oct11 oct11 oct18 oct25 octahora
En funcionamiento actualmenteMayor número de servidoresQuedan algunos servidores disponibles
Cambio en el servidor 25 sept, 07:00Temporada 2 15 oct, 04:00
Vista de tabla
Cada vez que se realiza una nueva versión, los servidores se ejecutan
Versión
Estado
Primera vez detectado
Última vez visto
Servidores
Pico
Compatible con CL
CL 516586 · Shipping
Actual
15 oct, 04:57
ahora
2300
3490
516573
CL 509546 · Shipping
Desactivado
02 oct, 04:37
ahora
1
3425
507905
CL 507060 · Shipping
Desactivado
30 sept, 04:47
07 oct, 04:23
1
3056
507060
CL 501228 · Shipping
Desactivado
14 sept, 04:40
07 oct, 04:23
3
4547
501228
CL 499480 · Shipping
Desactivado
13 sept, 12:41
15 sept, 04:21
1
4894
499399
How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen
Los números que aparecen en esta página pueden ser reutilizados libremente bajo la licencia CC BY 4.0, siempre que se incluya un enlace a wardogserverlist.com. La API pública los proporciona en formato JSON, y se incluye un enlace que puede copiar.