★ Novità: valutazioni della comunità. Valutate le comunità con cui giocate, tenendo conto del lavoro di squadra, degli amministratori e di altri aspetti. Come funzionano le valutazioni
Numero di giocatori di WARDOGS per regione
Attualmente, ci sono 100.553 giocatori sui server di 2301 WARDOGS. Circa 1 su 5 di loro gioca su un server comunitario; il resto gioca sui server ufficiali del gioco. Aggiornato ogni 5 minuti, l'ultimo aggiornamento è avvenuto alle .
OfficialCommunityIl numero di giocatori attivi su ciascun tipo di server al momento
South America al momento, ora
Quanto è occupato South America in questo momento? #
3084 giocatori, 3% su tutti coloro che partecipano. È più o meno quello che ci si aspetta per un periodo come quello di 13:00 São Paulo.
02k4k6k18:0021:0000:0003:0006:0009:0012:0015:00
Visualizzazione tabella
Giocatori attivi in South America, nelle ultime 24 ore
At about 22:00 São Paulo time, with about 8500 players. Quietest at 06:00, about 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualizzazione tabella
Quando South America è più affollato: numero medio di giocatori per ora, São Paulo
Ora
Numero medio di giocatori
00:00
6216
01:00
4403
02:00
2840
03:00
1680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1198
10:00
1891
11:00
2526
12:00
2922
13:00
3421
14:00
4031
15:00
4684
16:00
5186
17:00
5585
18:00
6171
19:00
6979
20:00
7794
21:00
8403
22:00
8509
23:00
7824
Server ufficiali o server gestiti dalla comunità? #
3% dei giocatori presenti qui stanno attualmente utilizzando server gestiti dalla comunità. 30 community servers are online and 4 have players; 0 of those are nearly full. I server ufficiali sono 93% al completo.
Dove si gioca a WARDOGS #Numero medio di giocatori attivi, calcolato negli ultimi 7 giorni
Europe e North America rappresentano rispettivamente il 79% di tutti i giocatori. La parte blu di ogni barra indica il numero di giocatori che utilizzano server pubblici.
Giocatori attivi, suddivisi per regione, negli ultimi 7 giorni
Region
Giocatori presenti in qualsiasi momento
Server ufficiali
Server della community
Europe
37.397
30.062
7335 (20%)
North America
31.462
28.036
3426 (11%)
Asia
11.062
7507
3555 (32%)
Oceania
3318
3093
225 (7%)
South America
3114
2837
277 (9%)
Africa
502
0
502 (100%)
Asia (South East) has the most community play: 37% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.
Europe (South), North America (North) e Asia (West) Quasi mai si trova un server dedicato con giocatori; quindi, la maggior parte delle persone gioca sui server ufficiali.
I nomi dei server indicano chi gestisce i server della comunità: i tag più comuni sono French e UK in Europe (West), Chinese, Japanese e Korean in Asia (East), Chinese in Asia (South East), Russian, CIS e Ukrainian in Europe (East), Brazilian e Latin American in South America.
Ogni zona è stata più silenziosa durante la settimana del 19 ott rispetto alla settimana precedente, con una riduzione del rumore compresa tra 4% e 28%.
Tutte le 13 zone
Ogni zona, ultimi 7 giorni
Zona
Giocatori presenti in qualsiasi momento
Server della community
Ora di maggiore affluenza, ora locale
Settimana scorsa rispetto alla settimana precedente
Europe (Central)
17.451
28%
21:00 Berlin
giù 21%
North America (East)
11.750
15%
21:00 New York
giù 18%
Europe (West)
10.417
19%
20:00 London
giù 11%
North America (Central)
9632
8%
21:00 Chicago
giù 17%
North America (West)
8679
10%
21:00 Los Angeles
giù 11%
Europe (East)
6439
8%
21:00 Helsinki
giù 4%
Asia (East)
6104
29%
22:00 Shanghai
giù 28%
Asia (South East)
4723
37%
22:00 Singapore
giù 13%
Oceania
3318
7%
21:00 Sydney
giù 14%
South America
3114
9%
22:00 São Paulo
giù 16%
Europe (South)
3090
0%
21:00 Rome
giù 5%
North America (North)
1401
1%
21:00 Toronto
giù 24%
South Africa
502
100%
21:00 Johannesburg
Non ci sono ancora dati sufficienti
Asia (West)
235
0%
21:00 Dubai
giù 18%
Server ufficiali o server gestiti dalla comunità? #Qual è la differenza, e dove si trovano i giocatori
I server ufficiali sono gestiti dal gioco: ne vengono aperti di nuovi man mano che sempre più persone giocano, quindi sono quasi sempre pieni. I server gestiti dalla comunità sono creati dai giocatori e dalle gilde, con nomi, regole e Discord gruppi propri. Chiunque può crearne uno, quindi molti rimangono vuoti mentre quelli più popolari si riempiono.
Confronto tra server ufficiali e server gestiti dalla comunità, allo stato attuale
Domanda
Server ufficiali
Server della comunità
Chi li gestisce
Il gioco. Diventa più accessibile man mano che sempre più persone vi partecipano.
Players and clans, with their own names, rules and Discord groups.
Attivi ora
897
1404
Giocatori attualmente connessi
80.540 (80%)
20.013 (20%)
Quanto sono pieni
90% posti disponibili occupati
311 di 1404 sono pieni di giocatori. Di questi, 64% sono completamente pieni, e 173 sono quasi pieni (con 90% o più posti occupati)
Regole
Le regole standard, sempre
37% dei giocatori della community si trovano sui server Infantry Only (senza veicoli)
Mappe
Bakurani, quindi Ozeti, quindi Zestafona, in quell'ordine, circa 77 minuti a partita
Scelti dal proprietario. Giocatori di questa settimana: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%
Over the last 24 hours, community servers held between 11% and 22% of all players, the most at 13:07 UTC.
Giocatori sui server ufficiali e sui server gestiti dalla comunità, nelle ultime 24 ore
Orario (UTC)
Official
Community
16:37
80.540
20.013
15:37
78.954
19.854
14:37
74.278
19.126
13:37
67.000
18.458
12:37
59.540
16.109
11:37
52.265
13.835
10:37
45.710
12.370
09:37
41.243
10.742
08:37
40.271
9788
07:37
42.673
8792
06:37
48.703
8599
05:37
56.987
8893
04:37
67.678
9648
03:37
75.428
10.168
02:37
78.303
9746
01:37
76.891
11.081
00:37
77.160
12.612
23:37
82.130
16.378
22:37
89.153
19.639
21:37
94.181
21.299
20:37
93.320
21.315
19:37
85.775
20.401
18:37
78.060
19.150
17:37
71.979
18.213
Come vengono avviati i server ufficiali #Il gioco attiva i server ufficiali quando i giocatori si connettono e li disattiva quando se ne vanno
The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central), last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players. Quando i giocatori escono, il sistema si disattiva nuovamente, una volta per ogni 91. Nel corso dell'ultimo giorno, il momento di maggiore attività è stato registrato quando sono stati attivati 33 server, precisamente alle 19:00 Chicago. (Gli orari in cui il gioco indicava solo 250 dei suoi server sono stati esclusi.)
Giocatori sui server ufficialiPosti disponibili sui server ufficiali (100 per server)
Giocatori e server ufficiali ogni ora, North America (Central), ultimo giorno
Ora (locale)
Giocatori sui server ufficiali
Server ufficiali
Posti disponibili
11:00 Chicago
5897
64
6400
10:00 Chicago
4283
48
4800
09:00 Chicago
3115
34
3400
08:00 Chicago
2037
24
2400
07:00 Chicago
1657
19
1900
06:00 Chicago
1471
17
1700
05:00 Chicago
2001
23
2300
04:00 Chicago
2770
32
3200
03:00 Chicago
4302
49
4900
02:00 Chicago
7075
83
8300
01:00 Chicago
11.077
129
12.900
00:00 Chicago
16.835
194
19.400
23:00 Chicago
20.113
219
21.900
22:00 Chicago
20.641
228
22.800
21:00 Chicago
18.932
202
20.200
20:00 Chicago
16.049
172
17.200
19:00 Chicago
12.802
139
13.900
18:00 Chicago
10.525
111
11.100
17:00 Chicago
9137
99
9900
16:00 Chicago
8321
89
8900
15:00 Chicago
7271
79
7900
14:00 Chicago
6198
66
6600
13:00 Chicago
5377
58
5800
12:00 Chicago
4635
51
5100
Server ufficiali, suddivisi per zona, degli ultimi 7 giorni
Zona
Quanto sono pieni (di solito)
Un server attivo per ogni...
Giocatori per server
Server online, dal minor numero al maggior numero
North America (Central)
90% (85% fino a 94%)
92 nuovi giocatori
90
circa 13 a 294
Europe (West)
90% (85% fino a 94%)
92 nuovi giocatori
90
circa 10 a 272
North America (West)
91% (86% fino a 94%)
91 nuovi giocatori
90
da 32 a 215
Europe (East)
90% (85% fino a 94%)
93 nuovi giocatori
90
da 9 a 156
Asia (East)
89% (84% fino a 94%)
92 nuovi giocatori
90
da 5 a 152
Oceania
89% (81% fino a 94%)
92 nuovi giocatori
90
da 4 a 99
Asia (South East)
89% (83% fino a 94%)
94 nuovi giocatori
89
da 5 a 98
Europe (South)
89% (78% fino a 94%)
93 nuovi giocatori
89
da 5 a 87
South America
89% (69% fino a 94%)
95 nuovi giocatori
89
da 4 a 80
North America (North)
87% (20% fino a 93%)
101 nuovi giocatori
84
da 4 a 51
Consideriamo solo i giocatori presenti su un server attivo; pertanto, i giocatori in attesa di entrare in un server non vengono conteggiati, né vengono presi in considerazione i server che vengono accesi e spenti tra due rilevamenti. Le zone in cui il gioco ha elencato solo 250 dei suoi server per gran parte della settimana vengono escluse, poiché il numero di giocatori presenti sugli altri server è una stima approssimativa.
Quando giocare #Numero medio di giocatori attivi in ogni ora del giorno, negli ultimi 30 giorni, per ogni regione, calcolato in base all'ora locale di ciascuna regione
Ogni regione è più trafficata tra le 21:00 e le 22:00 del mattino, e più tranquilla tra le 05:00 e le 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107.000 players. Quietest at 06:00, about 7300.
050k100k00:0006:0012:0018:0021:00
Visualizzazione tabella
Numero medio di giocatori all'ora: Europe, Berlin (unità di tempo)
Ora
Numero medio di giocatori
00:00
59.730
01:00
39.038
02:00
24.635
03:00
15.635
04:00
10.570
05:00
8139
06:00
7349
07:00
8346
08:00
11.241
09:00
16.429
10:00
22.697
11:00
30.701
12:00
38.465
13:00
46.117
14:00
53.663
15:00
60.883
16:00
67.642
17:00
74.244
18:00
82.321
19:00
91.034
20:00
101.773
21:00
107.310
22:00
99.883
23:00
82.371
North America: busiest at 22:00 New York time, about 88.000 players. Quietest at 07:00, about 13.000.
050k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualizzazione tabella
Numero medio di giocatori all'ora: North America, New York (unità di tempo)
Ora
Numero medio di giocatori
00:00
69.626
01:00
54.849
02:00
40.525
03:00
29.338
04:00
20.286
05:00
15.219
06:00
13.050
07:00
13.045
08:00
14.744
09:00
18.073
10:00
22.137
11:00
26.424
12:00
30.671
13:00
35.108
14:00
39.498
15:00
43.692
16:00
47.809
17:00
52.326
18:00
57.954
19:00
66.426
20:00
77.223
21:00
86.201
22:00
87.907
23:00
81.615
Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34.000 players. Quietest at 07:00, about 2600.
020k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualizzazione tabella
Numero medio di giocatori all'ora: Asia, Shanghai (unità di tempo)
Ora
Numero medio di giocatori
00:00
23.683
01:00
17.515
02:00
12.408
03:00
8585
04:00
5930
05:00
4106
06:00
3086
07:00
2598
08:00
2761
09:00
3761
10:00
5430
11:00
7058
12:00
8456
13:00
10.666
14:00
13.061
15:00
15.145
16:00
15.736
17:00
16.069
18:00
17.080
19:00
20.970
20:00
27.105
21:00
32.487
22:00
34.065
23:00
30.309
South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8500 players. Quietest at 06:00, about 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualizzazione tabella
Numero medio di giocatori all'ora: South America, São Paulo (unità di tempo)
Ora
Numero medio di giocatori
00:00
6216
01:00
4403
02:00
2840
03:00
1680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1198
10:00
1891
11:00
2526
12:00
2922
13:00
3421
14:00
4031
15:00
4684
16:00
5186
17:00
5585
18:00
6171
19:00
6979
20:00
7794
21:00
8403
22:00
8509
23:00
7824
Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10.000 players. Quietest at 06:00, about 610.
05k10k00:0006:0012:0018:0021:00
Visualizzazione tabella
Numero medio di giocatori all'ora: Oceania, Sydney (unità di tempo)
Ora
Numero medio di giocatori
00:00
6309
01:00
4324
02:00
2728
03:00
1709
04:00
1050
05:00
714
06:00
609
07:00
691
08:00
974
09:00
1442
10:00
2113
11:00
2880
12:00
3619
13:00
4350
14:00
5049
15:00
5700
16:00
6381
17:00
7050
18:00
7405
19:00
8002
20:00
9219
21:00
10.207
22:00
9908
23:00
8372
Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1500 players. Quietest at 05:00, about 0.
01k00:0006:0012:0018:0021:00
Visualizzazione tabella
Numero medio di giocatori all'ora: Africa, Johannesburg (unità di tempo)
Riavvii e modifiche alla mappa #Per i proprietari di server: cosa comporta il riavvio dei server per loro, quali sono i costi e per quanto tempo dura una partita
La maggior parte dei server della comunità vengono riavviati una volta al giorno: in un giorno tipico, si verificano circa 1826 riavvii, e 822 su 1704 dei server che sono stati riavviati almeno 4 volte negli ultimi 14 giorni, lo hanno fatto alla stessa ora nella maggior parte dei giorni. 93% dei riavvii avvengono su server vuoti o quasi vuoti, con meno di 20 giocatori connessi.
Quando un server molto utilizzato si riavvia, è importante saperlo. Un server con 20 o più giocatori, riavviato nel pomeriggio, vede il ritorno del 90% di loro in circa 25 minuti. Riavviato durante la notte, il contenitore 229 di 273 non si era ancora riempito completamente 3 ore dopo. Se il vostro dispositivo è sempre in funzione, riavviatelo nel pomeriggio, non di notte.
0 min50 min100 min150 minNotte (dalle 00:00 alle 06:00)più di 3 oreMattina (dalle 6:00 alle 12:00)80 minPomeriggio (dalle 12:00 alle 18:00)26 minSera (dalle 18:00 alle 24:00)30 min
Visualizzazione tabella
Dopo un riavvio, con più di 20 giocatori connessi al server
Riavviato (ora locale)
Riavvii
Minuti medi necessari per raggiungere il 90% dei giocatori
Non ripristinati entro 3 ore
Notte (dalle 00:00 alle 06:00)
273
più di 3 ore
229 di 273
Mattina (dalle 6:00 alle 12:00)
351
80
128 di 351
Pomeriggio (dalle 12:00 alle 18:00)
411
26
76 di 411
Sera (dalle 18:00 alle 24:00)
684
30
228 di 684
Le partite in modalità “comunità” durano circa 70 minuti (generalmente tra 30 e 114), passando da una mappa all'altra. Le mappe cambiano principalmente la sera, perché è in quel momento che i server sono più utilizzati dai giocatori.
Lunghezza media delle corrispondenze tra utenti, giorno per giorno
Giorno (UTC)
Minuti medi
Partite
31 ott (finora)
70
1349
30 ott
70
2339
29 ott
70
2219
28 ott
70
2411
27 ott
70
2478
26 ott
70
2670
25 ott
73
3655
24 ott
75
3531
23 ott
70
3102
22 ott
70
2825
21 ott
70
2921
20 ott
70
3205
19 ott
70
3561
18 ott
75
4706
Quando i server della comunità vengono riavviati #
The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.
Europe: il più utilizzato a 03:00 durante il periodo Berlin (il 13%° tentativo di riavvio).
0%5%10%00:0006:0012:0018:0003:00
North America: il più utilizzato a 10:00 durante il periodo New York (il 19%° tentativo di riavvio).
0%10%00:0006:0012:0018:0010:00
Asia: il più utilizzato a 08:00 durante il periodo Shanghai (il 9%° tentativo di riavvio).
0%5%00:0006:0012:0018:0008:00
South America: il più utilizzato a 06:00 durante il periodo São Paulo (il 14%° tentativo di riavvio).
0%10%00:0006:0012:0018:0006:00
Oceania: il più utilizzato a 05:00 durante il periodo Sydney (il 24%° tentativo di riavvio).
0%10%20%00:0006:0012:0018:0005:00
Africa: il più utilizzato a 06:00 durante il periodo Johannesburg (il 27%° tentativo di riavvio).
0%10%20%00:0006:0012:0018:0006:00
About 1826 restarts on a typical day.
05001k2k2k18 ott20 ott22 ott24 ott26 ott28 ott30 ott
Visualizzazione tabella
Il server della comunità viene riavviato ogni giorno
Giorno (UTC)
Riavvii
Server
31 ott (finora)
1417
1193
30 ott
1721
1439
29 ott
1670
1422
28 ott
1697
1444
27 ott
1745
1439
26 ott
1792
1453
25 ott
1975
1498
24 ott
1973
1517
23 ott
1843
1452
22 ott
1863
1483
21 ott
1796
1474
20 ott
1826
1482
19 ott
1946
1499
18 ott
2015
1503
I WARDOGS sono in crescita? #Numero medio di giocatori, calcolato in ogni momento e per ogni settimana (da lunedì a domenica, ora UTC)
In qualsiasi momento, il numero di giocatori è passato da circa 210.000 nella settimana del 14 set a circa 114.000 nella settimana del 19 ott, con una diminuzione di 16% rispetto alla settimana precedente. Finora questa settimana: circa 77.000, con il picco di attività nell'ora compresa tra le 20:00 UTC del giorno lunedì, con una media di circa 129.000. A week joins the chart once it ends.
OfficialCommunity
050k100k150k200k209.61114 set184.00521 set142.30628 set106.5195 ott135.70912 ott114.10719 ott
Visualizzazione tabella
Giocatori, in qualsiasi momento, ogni settimana
Settimana (lunedì, ora UTC)
Giocatori presenti in qualsiasi momento
Server della community
19 ott
114.107
19.911
12 ott
135.709
20.305
5 ott
106.519
18.172
28 set
142.306
24.621
21 set
184.005
25.609
14 set
209.611
26.531
Domande riguardanti il numero di giocatori di WARDOGS #
Quante persone giocano a WARDOGS in questo momento?
100.553 players are on WARDOGS servers right now (16:37 UTC). Il picco massimo registrato finora oggi (ora UTC) è di 101.405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.
Qual è l'orario di maggiore affluenza per WARDOGS?
Ogni regione è più trafficata tra le 21:00 e le 22:00 del mattino, e più tranquilla tra le 05:00 e le 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. A livello globale, il maggior numero di utenti è attivo quando è sera in Europe.
In quale regione ci sono il maggior numero di giocatori di WARDOGS?
Negli ultimi 7 giorni: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Right now Europe has the most, 51.977 players.
I server gestiti dalla comunità sono più frequentati rispetto ai server ufficiali?
No: la maggior parte dei giocatori utilizza i server ufficiali, che vengono aperti e chiusi in base alla domanda. Circa 1 su 5 giocatori utilizza un server gestito dalla comunità. Community servers are either busy or empty: 311 of 1404 have players right now, and 173 of those are nearly full.
Perché questo conteggio è diverso da Steam?
Questa pagina mostra il numero di giocatori sui server, utilizzando l'elenco dei server integrato nel gioco. Steam conta tutti gli utenti con il gioco aperto, inclusi quelli che si trovano nei menu o nella coda di accesso. Il gioco presenta dei problemi? Consultare lo stato attuale dei server.
Quante persone giocano a WARDOGS e dove, nelle ultime 24 ore, 7 giorni o 30 giorni: numero di giocatori, server e slot disponibili, per ogni regione e la sua zona, Infantry Only e gli altri parametri, e il picco di utenti di ogni giorno. Ogni riga indica prima i numeri e, accanto, il grafico corrispondente.
I giocatori sui server comunitari possono ora applicare tutti i modificatori desiderati per l'intera durata della partita. Un server con diversi modificatori attivi rientra in questa categoria.
Visualizzazione tabella
Ogni modifica disponibile sui server della community
OfficialCommunityil momento di maggiore attività di ogni giornata UTC
Visualizzazione tabella
Rassegna settimanale
Ecco come si svolgeva ogni settimana su WARDOGS, dal lunedì alla domenica (ora UTC): il numero di giocatori e gli orari, i server della community che ospitavano il gioco, il confronto tra le diverse zone rispetto alla settimana precedente, e le modifiche apportate. Selezionate una settimana dalla barra; ogni settimana viene conservata per riferimento.
OfficialCommunityIn media, il numero di giocatori attivi ogni ora, ogni settimana finora
Server più popolari nella community
giocatori medi × quota settimanale online
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
Per zona
numero medio di utenti attivi all'ora, rispetto alla settimana precedente; ora di picco nel periodo considerato
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
Inoltre, quella settimana
Maggiori vantaggi
Caricamento in corso...
Nuovi server
Aggiornamenti del gioco
Coda di accesso
Regioni: dettagli
Quando ogni regione e le sue zone partecipano, come si confrontano settimana dopo settimana e mese dopo mese, quali giochi vengono proposti e chi gestisce i server della comunità.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
OfficialCommunityuna media oraria calcolata nei giorni selezionati
Visualizzazione tabella
Settimana dopo settimana, mese dopo mese
Giocatori medi all'ora · settimane a partire da lunedì 00:00 UTC · ogni elenco è ordinato in modo che l'ultimo elemento sia quello più recente, a destra.
Visualizzazione tabella
Cosa è stato utilizzato per tutta la partita: la stessa cosa in ogni zona
Modalità di gioco e mappe
–
Mappe ufficiali
–
Una partita
–
Mappe create dalla comunità
Regole della comunità
Comunità per zona
Coda di accesso
I giocatori in attesa di accedere a WARDOGS vengono controllati ogni minuto. La coda di attesa è valida per l'intero gioco: è la stessa indipendentemente dalla regione in cui si gioca. Solitamente, si forma una coda quando un aggiornamento o l'inizio di una nuova stagione attirano tutti i giocatori contemporaneamente.
La coda più lunga di quel giornonessuna colonna: nessuno aspettava
Aggiornamenti del gioco
Ogni versione di WARDOGS è stata implementata sui server a partire dal 13 settembre, e le informazioni provengono dalla lista delle modifiche (changelist) di ciascun server. Quando i server iniziano a utilizzare una nuova versione, viene rilasciato un aggiornamento; i grafici nelle altre schede indicano la data di rilascio.
Attivi ora
Versione attuale
CL 516586Shipping costruisci, su 2300 server (897 ufficiali)
Prima apparizione
15 ott, 04:5716 giorni fa
CL compatibile
516573clienti a cui dà accesso
Aggiornamenti
4da 13 set
Tra di essi
8 giorniin media
CL 516586 · Shipping2300 server · attivo100%
CL 509546 · Shipping1 server · disattivato0.04%
La percentuale di server presenti nella lista che eseguono attualmente ciascuna versione del software. Una versione del software che è stata “ritirata” ma che è ancora presente su uno o due server significa che questi server non sono stati riavviati da allora.
Tutte le versioni dal giorno in cui i server l'hanno eseguito per la prima volta, fino al giorno in cui l'ultimo server ha smesso di farlo
Versioni
5costruito dal momento in cui sono iniziate le rilevazioni
Partita più lunga
16 giorniCL 501228
Server più popolari
4894in un'unica compilazione
CL 516586attivopicco 3490
CL 509546disattivatopicco 3425
CL 507060disattivatopicco 3056
CL 501228disattivatopicco 4547
CL 499480disattivatopicco 4894
20 set27 set4 ott11 ott11 ott18 ott25 ottora
Attivi oraNumero massimo di server presentiAlcuni server ancora disponibili
Modifica del backend 25 set, 07:00Stagione 2 15 ott, 04:00
Visualizzazione tabella
Ogni volta che i server sono stati aggiornati
Versione
Stato
Prima apparizione
Ultima rilevazione
Server
Picco
Compatibile con CL
CL 516586 · Shipping
Attuale
15 ott, 04:57
ora
2300
3490
516573
CL 509546 · Shipping
Disattivato
02 ott, 04:37
ora
1
3425
507905
CL 507060 · Shipping
Disattivato
30 set, 04:47
07 ott, 04:23
1
3056
507060
CL 501228 · Shipping
Disattivato
14 set, 04:40
07 ott, 04:23
3
4547
501228
CL 499480 · Shipping
Disattivato
13 set, 12:41
15 set, 04:21
1
4894
499399
How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen
I numeri presenti in questa pagina possono essere riutilizzati liberamente sotto licenza CC BY 4.0, con un link di ritorno a wardogserverlist.com. L'interfaccia API pubblica li fornisce in formato JSON, e qui troverete un link che potete copiare.