Spieler #
- Gipfel
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- Niedrig
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- Ein typischer Tag
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- Community
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Tabellenansicht
Wie viele Spieler spielen WARDOGS und wo, in den letzten 24 Stunden, 7 Tagen oder 30 Tagen? Hier finden Sie Informationen zu Spielern, Servern und verfügbaren Plätzen, für jede Region und ihre Zonen, Infantry Only und anderen Modifikatoren, sowie den Spitzenwerten für jeden Tag. Jede Zeile zeigt zuerst die Zahlen und daneben die entsprechende Grafik.
Spieler auf Community-Servern, die jeweils einen Modifikator aktiviert haben, werden nun für das gesamte Spiel berücksichtigt. Ein Server mit mehreren aktivierten Modifikatoren wird unter jeder entsprechenden Kategorie gezählt.
| Modifikator | Server | Spieler | Jetzt teilen | Anzahl der Spieler (24 Stunden) | Ausgelastet |
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Wie es jede Woche bei WARDOGS aussah, von Montag bis Sonntag (UTC): Wie viele Spieler beteiligt waren und wann, welche Community-Server dies ermöglichten, wie sich die Spielerzahlen in jeder Zone im Vergleich zur Vorwoche entwickelten und welche Veränderungen es gab. Wählen Sie eine Woche in der Leiste aus; jede Woche wird dauerhaft gespeichert.
~ Offizielle Schätzungen gehen davon aus, dass mindestens ein Viertel der Server offiziell betrieben wird. Das Spiel listet maximal 250 offizielle Server pro Zone auf; der Rest wird geschätzt.
Durchschnittliche Spielerzahl pro Woche, im Vergleich zur Vorwoche:
92 community servers first seen that week. The busiest:
In dieser Woche wurde kein neues Gerät gebaut.
Es gab diese Woche keine Warteschlange.
Wie sich jede Region und ihre jeweiligen Zonen im Spiel verhalten, wie sie sich Woche für Woche und Monat für Monat vergleichen, welche Inhalte gespielt werden und wer die Community-Server betreibt.
Für jede Zone werden zunächst die Zahlen angezeigt, gefolgt von der durchschnittlichen Anzahl der Spieler zu jeder Stunde, wobei die stark frequentierten Stunden hervorgehoben werden.
Uhrzeit (angezeigt über der Uhr) · Letzte 30 Tage
Durchschnittliche Spieler pro Stunde · Wochen, beginnend montags um 00:00 UTC · Die Ergebnisse sind chronologisch sortiert, wobei das neueste Ergebnis ganz rechts steht.
Spieler, die darauf warten, sich bei WARDOGS anzumelden, werden jede Minute überprüft. Die Warteschlange gilt für das gesamte Spiel: Sie ist unabhängig von der Region, in der man spielt. Eine Warteschlange entsteht in der Regel, wenn ein Update oder eine neue Saison alle Spieler gleichzeitig zurück ins Spiel lockt.
Alle WARDOGS-Builds werden seit Beginn der Aufzeichnungen am 13. September auf den Servern ausgeführt. Die Informationen stammen aus der Änderungsliste (Change List, CL) jedes Servers. Wenn ein Server eine neue Version startet, wird ein Update bereitgestellt; die Diagramme in den anderen Tabs zeigen den entsprechenden Tag an.
Anteil der Server in der Liste, auf denen jeweils eine bestimmte Version (Build) läuft. Eine Version, die nicht mehr aktiv ist, aber noch auf einem oder zwei Servern vorhanden ist, wurde seitdem nicht neu gestartet.
Änderung im Hintergrundsystem 25. Sept., 07:00Saison 2 15. Okt., 04:00
| Version | Status | Erstes Auftreten | Zuletzt gesehen | Server | Spitzenlast | Kompatible CL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CL 516586 · Shipping | Aktuell | 15. Okt., 04:57 | jetzt | 2.300 | 3.490 | 516573 |
| CL 509546 · Shipping | eingestellt | 02. Okt., 04:37 | jetzt | 1 | 3.425 | 507905 |
| CL 507060 · Shipping | eingestellt | 30. Sept., 04:47 | 07. Okt., 04:23 | 1 | 3.056 | 507060 |
| CL 501228 · Shipping | eingestellt | 14. Sept., 04:40 | 07. Okt., 04:23 | 3 | 4.547 | 501228 |
| CL 499480 · Shipping | eingestellt | 13. Sept., 12:41 | 15. Sept., 04:21 | 1 | 4.894 | 499399 |
Die Zahlen auf dieser Seite können unter der Lizenz CC BY 4.0 frei wiederverwendet werden, wobei ein Link zu wardogserverlist.com angegeben werden muss. Die öffentliche API stellt diese Daten im JSON-Format bereit, und es gibt einen Link, den Sie kopieren können.