★ Neu: Bewertungen von Spielergemeinschaften. Bewerten Sie die Gemeinschaften, mit denen Sie spielen, hinsichtlich Teamwork, der Moderatoren und anderer Aspekte. Wie Bewertungen funktionieren
Anzahl der Spieler von WARDOGS, aufgeteilt nach Regionen
Historie der Spieleranzahl
Wie viele Spieler spielen WARDOGS und wo, in den letzten 24 Stunden, 7 Tagen oder 30 Tagen? Hier finden Sie Informationen zu Spielern, Servern und verfügbaren Plätzen, für jede Region und ihre Zonen, Infantry Only und anderen Modifikatoren, sowie den Spitzenwerten für jeden Tag. Jede Zeile zeigt zuerst die Zahlen und daneben die entsprechende Grafik.
Der geschäftigste Zeitpunkt der letzten 24 Stunden war 16:52, mit ungefähr 116.000 Spielern, wobei 19% davon auf Community-Servern aktiv waren. Das ist 27% unterhalb des typischen Höchststandes der letzten 30 Tage (ungefähr 158.000). Im Moment: 102.562.
Spielerzahlen für das gesamte Spiel, für die letzten 24 Stunden und stündlich
Im Moment sind sowohl der 922 offizielle als auch der 1.404 Community-Server online. In den letzten 24 Stunden haben sich die Spielerzahlen auf den offiziellen Servern von 457 (04:47) auf 1.058 (17:47) erhöht: Je mehr Spieler sich anschließen, desto mehr wird das Spiel geöffnet. Die Anzahl der Community-Server lag zwischen 1.362 und 1.428.
Server online, gesamtes Spiel, die letzten 24 Stunden
Im Moment sind noch 8.893 offizielle und 118.488 Community-Plätze frei. Die geringste Anzahl an verfügbaren, offiziellen Terminen in den letzten 24 Stunden betrug 4.635, und zwar um 07:37.
Kostenlose Spielzeit für das gesamte Spiel, für die letzten 24 Stunden
Derzeit hat das Spiel Europe die meisten Spieler, nämlich 53.637 (52% von der Gesamtzahl), gefolgt von North America mit 29.811 Spielern und Asia mit 13.692 Spielern.
Infantry Only servers have 6.923 players right now, 36% of everyone on community servers. In den letzten 24 Stunden betrug der durchschnittliche Wert ihrer Aktie 37.2%. 322 of 1.404 community servers run Infantry Only right now. They are 21.7% full; the other community servers are 11.7% full.
Players on community servers, Infantry Only and standard, the last 24 hours
Zeit
Infantry Only
Standard
Sa., 31. Okt., 13:32
6.923
12.332
Sa., 31. Okt., 12:32
6.886
13.325
Sa., 31. Okt., 11:32
6.588
13.328
Sa., 31. Okt., 10:32
6.116
12.608
Sa., 31. Okt., 09:32
5.606
12.646
Sa., 31. Okt., 08:32
4.630
11.399
Sa., 31. Okt., 07:32
3.765
9.737
Sa., 31. Okt., 06:32
3.437
8.836
Sa., 31. Okt., 05:32
2.801
7.939
Sa., 31. Okt., 04:32
2.605
7.123
Sa., 31. Okt., 03:32
2.879
6.000
Sa., 31. Okt., 02:32
3.017
5.765
Sa., 31. Okt., 01:32
3.884
5.051
Sa., 31. Okt., 00:32
4.565
5.122
Fr., 30. Okt., 23:32
5.452
4.834
Fr., 30. Okt., 22:32
5.347
4.859
Fr., 30. Okt., 21:32
5.838
5.336
Fr., 30. Okt., 20:32
6.423
6.467
Fr., 30. Okt., 19:32
7.622
9.263
Fr., 30. Okt., 18:32
8.490
11.512
Fr., 30. Okt., 17:32
8.301
12.974
Fr., 30. Okt., 16:32
8.255
13.134
Fr., 30. Okt., 15:32
7.552
12.738
Fr., 30. Okt., 14:32
6.946
12.067
Fr., 30. Okt., 13:37
6.207
12.006
Community-Server online, Infantry Only und Standard, die letzten 24 Stunden
7Modifikatoren sind jetzt auf Community-Servern verfügbar
Am häufigsten gespielt
Infantry Only322 Server
Seine Spieler
6.92336% der Gemeinschaft
Alle Community-Server1.404 Server19.255
Infantry Only322 Server6.923 36%
Dynamic Crosshair14 Server200 1%
Hardcore14 Server200 1%
Hud Ammo14 Server200 1%
Killfeed Squad Only14 Server200 1%
Minimap Health14 Server200 1%
Quick Slots14 Server200 1%
Spieler auf Community-Servern, die jeweils einen Modifikator aktiviert haben, werden nun für das gesamte Spiel berücksichtigt. Ein Server mit mehreren aktivierten Modifikatoren wird unter jeder entsprechenden Kategorie gezählt.
Tabellenansicht
`Infantry Only` ist der am häufigsten verwendete Modus auf 322-Community-Servern, auf denen derzeit 6.923 Spieler spielen. Als nächstes folgt Dynamic Crosshair, am 14.
OfficialCommunityder geschäftigste Zeitpunkt an jedem Tag der UTC-Zeit
Tabellenansicht
Der geschäftigste Tag der letzten 30 war der Do., 15. Okt., mit einem Höchststand von ungefähr 280.000 Spielern. Bisher wurde heute ein Wert von 102.562 erreicht; ein typischer Tageswert liegt bei etwa 158.000.
Höchste Spieleranzahl pro Tag der letzten 30 Tage (UTC-Zeit)
Tag (UTC)
Maximale Spielerzahl
Ihre Zeit
Sa., 31. Okt. (bisher)
102.562
13:32
Fr., 30. Okt.
~115.984
16:52
Do., 29. Okt.
~108.499
16:42
Mi., 28. Okt.
~113.428
16:22
Di., 27. Okt.
~121.739
16:32
Mo., 26. Okt.
~129.928
16:02
So., 25. Okt.
~170.249
15:42
Sa., 24. Okt.
~171.131
16:17
Fr., 23. Okt.
~152.629
17:02
Do., 22. Okt.
~152.294
15:38
Mi., 21. Okt.
~158.004
15:32
Di., 20. Okt.
~168.539
15:32
Mo., 19. Okt.
~190.717
15:27
So., 18. Okt.
~257.761
15:37
Sa., 17. Okt.
~256.677
16:47
Fr., 16. Okt.
~251.794
16:37
Do., 15. Okt.
~280.054
14:37
Mi., 14. Okt.
~103.750
15:17
Di., 13. Okt.
~117.422
15:28
Mo., 12. Okt.
~140.711
15:03
So., 11. Okt.
~167.239
14:48
Sa., 10. Okt.
~166.768
16:38
Fr., 9. Okt.
~151.402
16:18
Do., 8. Okt.
~138.064
15:28
Mi., 7. Okt.
~144.012
15:33
Di., 6. Okt.
~153.196
15:08
Mo., 5. Okt.
~166.826
15:43
So., 4. Okt.
~228.947
15:17
Sa., 3. Okt.
~222.384
16:47
Fr., 2. Okt.
~200.331
16:17
Do., 1. Okt.
~180.694
15:43
Woche im Überblick
Wie es jede Woche bei WARDOGS aussah, von Montag bis Sonntag (UTC): Wie viele Spieler beteiligt waren und wann, welche Community-Server dies ermöglichten, wie sich die Spielerzahlen in jeder Zone im Vergleich zur Vorwoche entwickelten und welche Veränderungen es gab. Wählen Sie eine Woche in der Leiste aus; jede Woche wird dauerhaft gespeichert.
OfficialCommunitydurchschnittlich Spieler pro Stunde, jede Woche bisher
Top-Community-Server
durchschnittliche Spielerzahl × Anteil der Spieler, die diese Woche online waren
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Nach Region
durchschnittliche Anzahl von Spielern pro Stunde, im Vergleich zur Vorwoche · die Stunde mit den meisten Spielern während Ihrer Nutzungsdauer
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Auch in dieser Woche
Größte Gewinne
Wird geladen…
Neue Server
Spiele-Updates
Anmeldequeue
Regionen im Detail
Wie sich jede Region und ihre jeweiligen Zonen im Spiel verhalten, wie sie sich Woche für Woche und Monat für Monat vergleichen, welche Inhalte gespielt werden und wer die Community-Server betreibt.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Ruhig Viel losrechts: die geschäftigste Stunde des jeweiligen Tages
Der Tag in jeder Zone
Für jede Zone werden zunächst die Zahlen angezeigt, gefolgt von der durchschnittlichen Anzahl der Spieler zu jeder Stunde, wobei die stark frequentierten Stunden hervorgehoben werden.
Tabellenansicht
Uhrzeit (angezeigt über der Uhr) · Letzte 30 Tage
Anzahl der aktiven Server pro Stunde Durchschnittliche Anzahl der aktiven Server zu jeder Stunde des Tages. Die ausgewählten Server und Tage werden oben angezeigt.
OfficialCommunityDer Durchschnittswert pro Stunde, berechnet über die ausgewählten Tage
Tabellenansicht
Von Woche zu Woche, von Monat zu Monat
Durchschnittliche Spieler pro Stunde · Wochen, beginnend montags um 00:00 UTC · Die Ergebnisse sind chronologisch sortiert, wobei das neueste Ergebnis ganz rechts steht.
Tabellenansicht
What's played the whole game: the same in every zone
Spielmodi und Karten
–
Offizielle Karten
–
Ein Spiel
–
Community-Karten
Gemeinschaftsregeln
Community nach Region
Anmeldequeue
Spieler, die darauf warten, sich bei WARDOGS anzumelden, werden jede Minute überprüft. Die Warteschlange gilt für das gesamte Spiel: Sie ist unabhängig von der Region, in der man spielt. Eine Warteschlange entsteht in der Regel, wenn ein Update oder eine neue Saison alle Spieler gleichzeitig zurück ins Spiel lockt.
Die längste Schlange an diesem Tagkeine Schlange: niemand wartete
Spiele-Updates
Alle WARDOGS-Builds werden seit Beginn der Aufzeichnungen am 13. September auf den Servern ausgeführt. Die Informationen stammen aus der Änderungsliste (Change List, CL) jedes Servers. Wenn ein Server eine neue Version startet, wird ein Update bereitgestellt; die Diagramme in den anderen Tabs zeigen den entsprechenden Tag an.
Derzeit aktiv
Aktuelle Version
CL 516586Shipping erstellen, auf 2.325 Servern (922 offiziellen)
Erstes Auftreten
15. Okt., 04:57Vor 16 Tagen
Kompatible CL
516573Kunden, die es zulässt
Updates
4seit 13. Sept.
Zwischen diesen
8 Tageim Durchschnitt
CL 516586 · Shipping2.325 Server · aktuell100%
CL 509546 · Shipping1 Server · eingestellt0.04%
Anteil der Server in der Liste, auf denen jeweils eine bestimmte Version (Build) läuft. Eine Version, die nicht mehr aktiv ist, aber noch auf einem oder zwei Servern vorhanden ist, wurde seitdem nicht neu gestartet.
Alle Versionen von dem Tag an, an dem die ersten Server damit liefen, bis zu dem Tag, an dem der letzte Server aufhörte
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