玩家 #
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- Community
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表格视图
How many people play WARDOGS and where, over the last 24 hours, 7 days or 30 days: players, servers and free slots, each region and its zones, Infantry Only and the other modifiers, and every day's peak. Each row gives the numbers first and the chart beside them.
现在,在社区服务器上,每个服务器都应用了不同的游戏修改器,并且这些修改器会影响整个游戏。一个服务器上可以应用多个修改器。
| 修正项 | 服务器 | 玩家 | 立即分享 | 分享24小时 | 已满 |
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以下是每周《WARDOGS》游戏情况的总结,涵盖从周一到周日的各项数据(UTC时间):包括每日的玩家数量和活跃时间、推动游戏发展的社区服务器、与上周相比的各区域表现,以及各项数据的变化。 您可以在图表中选择一个星期查看详细信息,所有数据都已妥善保存。
据官方估计,至少有四分之一的服务器是官方服务器。游戏最多显示每个区域的250个官方服务器,其余的服务器数量为估计值。
本周平均活跃用户数,与上周相比:
当周首次出现92个社区服务器。其中最活跃的服务器是:
那周没有进行任何新的建设项目。
那周没有排队。
每个区域及其子区域的活动情况,每周、每月的数据对比,以及正在进行的活动内容,以及负责管理社区服务器的人员。
每个区域的数字,以及每个小时的平均玩家数量,会以阴影的形式突出显示该区域最繁忙的时段。
显示当前时间 · 最近30天
平均每小时玩家数 · 从周一 00:00 UTC 开始的统计数据 · 按照完成时间排序,从左到右依次为较早的,最右边的是最新的。
玩家在等待进入《WARDOGS》游戏时,系统会每分钟进行一次检查。排队系统是整个游戏的统一系统,无论您所在的地区,排队情况都是一样的。通常,当游戏更新或新赛季开始时,所有玩家同时涌入,就会出现排队现象。
自9月13日开始追踪以来,所有WARDOGS构建版本的服务器都已运行。这些信息可以从每个服务器的变更列表(CL)中读取。当服务器开始运行新的构建版本时,就会进行一次更新;其他标签上的图表会标注更新的具体日期。
列表中每个版本的服务器数量。即使某个版本已经“退役”,但仍然可能在少数服务器上运行,这意味着这些服务器自该版本发布以来尚未重启。
后端变更 9月25日 07:00第二赛季 10月15日 04:00
| 版本 | 状态 | 首次出现 | 最后出现时间 | 服务器 | 峰值 | 兼容的客户端版本 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CL 516586 · Shipping | 当前 | 10月15日 04:57 | 现在 | 2,300 | 3,490 | 516573 |
| CL 509546 · Shipping | 已停用 | 10月02日 04:37 | 现在 | 1 | 3,425 | 507905 |
| CL 507060 · Shipping | 已停用 | 9月30日 04:47 | 10月07日 04:23 | 1 | 3,056 | 507060 |
| CL 501228 · Shipping | 已停用 | 9月14日 04:40 | 10月07日 04:23 | 3 | 4,547 | 501228 |
| CL 499480 · Shipping | 已停用 | 9月13日 12:41 | 9月15日 04:21 | 1 | 4,894 | 499399 |
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