WARDOGS Server List // Statistics

刚刚同步 · UTC时间

WARDOGS 游戏玩家数量,按地区划分

目前,有 100,892 名玩家 在 2,306 WARDOGS 服务器 上活动。 大约有1/5的玩家在社区服务器上玩游戏,其余的玩家则在游戏的官方服务器上玩。 每5分钟更新一次,最后更新时间为。

OfficialCommunity目前,各种服务器上的在线玩家数量

Africa right now

Africa 现在有多忙? #

905 名玩家,1% 代表所有参与者。 这大概是18:00 Johannesburg时段的正常情况。

表格视图
在 Africa 游戏中,过去24小时内的玩家数量
时间(UTC)玩家
16:37898
15:37836
14:37839
13:37828
12:37796
11:37764
10:37681
09:37578
08:37448
07:37328
06:37204
05:37102
04:3718
03:370
02:370
01:3721
00:37115
23:37307
22:37594
21:371,157
20:371,497
19:371,519
18:371,378
17:371,060

Africa 在什么时候最繁忙? #

At about 21:00 Johannesburg time, with about 1,500 players. Quietest at 05:00, about 0.

表格视图
当 Africa 用户活跃度最高时:每小时的平均用户数量,Johannesburg 时间段
小时平均玩家数
00:00475
01:00241
02:0079
03:0015
04:003
05:001
06:0012
07:0069
08:00146
09:00240
10:00331
11:00435
12:00514
13:00585
14:00617
15:00672
16:00712
17:00781
18:00860
19:001,056
20:001,339
21:001,466
22:001,325
23:00909

官方服务器还是社区服务器? #

目前,有100%的玩家正在使用社区服务器。 16 community servers are online and 12 have players; 9 of those are nearly full. Official servers are 0% full.

《WARDOGS》可以在以下地方玩: #在过去7天内,任何时刻的平均在线用户数

Europe 和 North America 拥有 79% 名玩家。 图表中每个柱状图的蓝色部分代表在社区服务器上的玩家数量。

OfficialCommunity

表格视图
各地区玩家数量,过去7天数据
Region任何时刻的在线人数官方服务器社区服务器
Europe37,39730,0627,335 (20%)
North America31,46228,0363,426 (11%)
Asia11,0627,5073,555 (32%)
Oceania3,3183,093225 (7%)
South America3,1142,837277 (9%)
Africa5020502 (100%)
  • Asia (South East) has the most community play: 37% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.
  • Europe (South)、North America (North)和Asia (West) 几乎很少有社区服务器会同时有玩家,所以那里的大部分人都玩官方服务器。
  • 服务器名称显示了哪个组织或个人运营这些社区服务器。最常见的标签是:在 Europe (West) 中,French和UK, 在 Asia (East) 中,Chinese、Japanese和Korean, 在 Asia (South East) 中,Chinese, 在 Europe (East) 中,Russian、CIS和Ukrainian, 在 South America 中,Brazilian和Latin American。
  • 在10月19日这个星期,每个区域的噪音水平都比前一个星期有所降低,降幅在4%到28%之间。
所有13个区域
每个区域,最近7天的数据
区域任何时刻的在线人数社区服务器最繁忙时段,当地时间与上周相比,本周的完整数据
Europe (Central)17,45128%21:00 Berlindown 21%
North America (East)11,75015%21:00 New Yorkdown 18%
Europe (West)10,41719%20:00 Londondown 11%
North America (Central)9,6328%21:00 Chicagodown 17%
North America (West)8,67910%21:00 Los Angelesdown 11%
Europe (East)6,4398%21:00 Helsinkidown 4%
Asia (East)6,10429%22:00 Shanghaidown 28%
Asia (South East)4,72337%22:00 Singaporedown 13%
Oceania3,3187%21:00 Sydneydown 14%
South America3,1149%22:00 São Paulodown 16%
Europe (South)3,0900%21:00 Romedown 5%
North America (North)1,4011%21:00 Torontodown 24%
South Africa502100%21:00 Johannesburg数据不足
Asia (West)2350%21:00 Dubaidown 18%

官方服务器还是社区服务器? #它们有什么不同之处,以及参与者们在哪里

官方服务器由游戏方运营,随着玩家人数的增加,服务器容量也会相应扩大,因此通常都接近满载状态。 社区服务器是由玩家和公会创建的,它们拥有自己的名称、规则和 Discord 群组。 任何人都可以创建服务器,但很多服务器都空无一人,而受欢迎的服务器则总是人满为患。

目前,我们来比较一下官方服务器和社区服务器
问题官方服务器社区服务器
谁来管理这些服务器这款游戏。 随着越来越多的人参与,它会变得更加开放。Players and clans, with their own names, rules and Discord groups.
当前在线9001,406
当前在线人数80,878 (80%)20,014 (20%)
服务器的负载情况90% 已占用的名额数量共有 1,406 个服务器,其中 315 个服务器有玩家。其中 64% 个服务器已满,还有 173 个服务器接近满员(已达到或超过 90% 个名额)
规则始终遵循标准规则37% 名社区玩家正在使用 Infantry Only 服务器(禁止使用车辆)
地图按照Bakurani,然后是 Ozeti,然后是 Zestafona的顺序,每项大约需要77分钟由店主精选。本周推荐球员:Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%

Over the last 24 hours, community servers held between 11% and 22% of all players, the most at 13:07 UTC.

表格视图
过去24小时内,官方服务器和社区服务器上的玩家数量
时间(UTC)OfficialCommunity
16:3780,54020,013
15:3778,95419,854
14:3774,27819,126
13:3767,00018,458
12:3759,54016,109
11:3752,26513,835
10:3745,71012,370
09:3741,24310,742
08:3740,2719,788
07:3742,6738,792
06:3748,7038,599
05:3756,9878,893
04:3767,6789,648
03:3775,42810,168
02:3778,3039,746
01:3776,89111,081
00:3777,16012,612
23:3782,13016,378
22:3789,15319,639
21:3794,18121,299
20:3793,32021,315
19:3785,77520,401
18:3778,06019,150
17:3771,97918,213

如何启动官方服务器 #游戏在玩家进入时启动官方服务器,并在玩家离开时关闭服务器

The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.

North America (Central), last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players. 当玩家离开时,它会再次关闭设备,每次关闭一个,共计 91 个。 在过去一天中,它最繁忙的时刻是:启动了33台服务器,具体时间为 19:00 Chicago。 (以下未列出游戏内所有服务器的时间段已省略。)

官方服务器上的玩家数量官方服务器的可用席位(每台服务器100个)

表格视图
每小时的玩家数量和官方服务器数量:North America (Central),截至昨天
小时(当地时间)官方服务器上的玩家数量官方服务器可用席位
11:00 Chicago5,897646,400
10:00 Chicago4,283484,800
09:00 Chicago3,115343,400
08:00 Chicago2,037242,400
07:00 Chicago1,657191,900
06:00 Chicago1,471171,700
05:00 Chicago2,001232,300
04:00 Chicago2,770323,200
03:00 Chicago4,302494,900
02:00 Chicago7,075838,300
01:00 Chicago11,07712912,900
00:00 Chicago16,83519419,400
23:00 Chicago20,11321921,900
22:00 Chicago20,64122822,800
21:00 Chicago18,93220220,200
20:00 Chicago16,04917217,200
19:00 Chicago12,80213913,900
18:00 Chicago10,52511111,100
17:00 Chicago9,137999,900
16:00 Chicago8,321898,900
15:00 Chicago7,271797,900
14:00 Chicago6,198666,600
13:00 Chicago5,377585,800
12:00 Chicago4,635515,100
按区域划分的官方服务器,最近7天的数据
区域通常情况下,服务器的负载情况每隔一段时间开启一个服务器服务器上的玩家数量在线服务器,按连接人数由少到多排列
North America (Central)90%(85%至94%)92名新队员90大约在 13 到 294 之间
Europe (West)90%(85%至94%)92名新队员90大约在 10 到 272 之间
North America (West)91%(86%至94%)91名新队员90从 32 到 215
Europe (East)90%(85%至94%)93名新队员90从 9 到 156
Asia (East)89%(84%至94%)92名新队员90从 5 到 152
Oceania89%(81%至94%)92名新队员90从 4 到 99
Asia (South East)89%(83%至94%)94名新队员89从 5 到 98
Europe (South)89%(78%至94%)93名新队员89从 5 到 87
South America89%(69%至94%)95名新队员89从 4 到 80
North America (North)87%(20%至93%)101名新队员84从 4 到 51

我们只统计已经在线的服务器上的玩家数量,因此无法统计正在等待进入服务器的玩家数量。此外,如果一个服务器在两次统计期间之间被启动和关闭,也无法纳入统计。对于那些游戏只列出250个服务器的区域,由于其他服务器上的玩家数量只能估算,因此这些区域的数据也被排除在外。

何时游玩 #过去30天内,每个地区每天每小时的平均在线人数(以当地时间计算)

每个地区在当地时间21:00点到22:00点之间最为繁忙,而在当地时间05:00点到07:00点之间则相对安静。 The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.

Europe:在21:00 Berlin时段人流量最多,大约有107,000名玩家。在06:00时段相对安静,大约有7,300名玩家。

表格视图
平均每小时的玩家数量:Europe,Berlin次
小时平均玩家数
00:0059,730
01:0039,038
02:0024,635
03:0015,635
04:0010,570
05:008,139
06:007,349
07:008,346
08:0011,241
09:0016,429
10:0022,697
11:0030,701
12:0038,465
13:0046,117
14:0053,663
15:0060,883
16:0067,642
17:0074,244
18:0082,321
19:0091,034
20:00101,773
21:00107,310
22:0099,883
23:0082,371

North America:在22:00 New York时段人流量最多,大约有88,000名玩家。在07:00时段相对安静,大约有13,000名玩家。

表格视图
平均每小时的玩家数量:North America,New York次
小时平均玩家数
00:0069,626
01:0054,849
02:0040,525
03:0029,338
04:0020,286
05:0015,219
06:0013,050
07:0013,045
08:0014,744
09:0018,073
10:0022,137
11:0026,424
12:0030,671
13:0035,108
14:0039,498
15:0043,692
16:0047,809
17:0052,326
18:0057,954
19:0066,426
20:0077,223
21:0086,201
22:0087,907
23:0081,615

Asia:在22:00 Shanghai时段人流量最多,大约有34,000名玩家。在07:00时段相对安静,大约有2,600名玩家。

表格视图
平均每小时的玩家数量:Asia,Shanghai次
小时平均玩家数
00:0023,683
01:0017,515
02:0012,408
03:008,585
04:005,930
05:004,106
06:003,086
07:002,598
08:002,761
09:003,761
10:005,430
11:007,058
12:008,456
13:0010,666
14:0013,061
15:0015,145
16:0015,736
17:0016,069
18:0017,080
19:0020,970
20:0027,105
21:0032,487
22:0034,065
23:0030,309

South America:在22:00 São Paulo时段人流量最多,大约有8,500名玩家。在06:00时段相对安静,大约有370名玩家。

表格视图
平均每小时的玩家数量:South America,São Paulo次
小时平均玩家数
00:006,216
01:004,403
02:002,840
03:001,680
04:00945
05:00505
06:00367
07:00437
08:00695
09:001,198
10:001,891
11:002,526
12:002,922
13:003,421
14:004,031
15:004,684
16:005,186
17:005,585
18:006,171
19:006,979
20:007,794
21:008,403
22:008,509
23:007,824

Oceania:在21:00 Sydney时段人流量最多,大约有10,000名玩家。在06:00时段相对安静,大约有610名玩家。

表格视图
平均每小时的玩家数量:Oceania,Sydney次
小时平均玩家数
00:006,309
01:004,324
02:002,728
03:001,709
04:001,050
05:00714
06:00609
07:00691
08:00974
09:001,442
10:002,113
11:002,880
12:003,619
13:004,350
14:005,049
15:005,700
16:006,381
17:007,050
18:007,405
19:008,002
20:009,219
21:0010,207
22:009,908
23:008,372

Africa:在21:00 Johannesburg时段人流量最多,大约有1,500名玩家。在05:00时段相对安静,大约有0名玩家。

表格视图
平均每小时的玩家数量:Africa,Johannesburg次
小时平均玩家数
00:00475
01:00241
02:0079
03:0015
04:003
05:001
06:0012
07:0069
08:00146
09:00240
10:00331
11:00435
12:00514
13:00585
14:00617
15:00672
16:00712
17:00781
18:00860
19:001,056
20:001,339
21:001,466
22:001,325
23:00909

每个时区,每小时,按照您自己的时钟,以及各个地区的详细信息

重启和地图切换 #给服务器管理员:当社区服务器重启时,他们需要承担的成本,以及一场比赛的持续时间

Most community servers restart once a day: about 1,826 restarts on a typical day, and 822 of 1,704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93%次重启通常发生在服务器空闲或负载极低的情况下,服务器上同时在线的玩家少于20人。

服务器重启时机非常重要。 一个服务器,如果同时有20名或更多玩家在线,并且在下午重启后,大约25分钟内,90%的玩家会重新连接上。 Restarted at night, 229 of 273 still hadn't filled up 3 hours later. 如果您的设备总是处于工作状态,请在下午重启它,而不是在晚上。

表格视图
在服务器重启后,有20名以上的玩家在线
重启时间(本地时间)重启次数通常达到其玩家总数的90%所需的时间(分钟)未在3小时内恢复
夜间(00:00至06:00)273超过3小时第 229 个,共 273 个
上午(6:00至12:00)35180第 128 个,共 351 个
下午(12:00至18:00)41126第 76 个,共 411 个
晚上(18:00至24:00)68430第 228 个,共 684 个

社区模式的对战大约持续70分钟(通常在30到114分钟之间),从一个地图切换到下一个地图。 地图通常在晚上变化最多,因为那时会有玩家在服务器上进行游戏。

表格视图
每日社区匹配的平均长度
日期(UTC时间)中位数(分钟)对战
10月31日 (目前为止)701,349
10月30日702,339
10月29日702,219
10月28日702,411
10月27日702,478
10月26日702,670
10月25日733,655
10月24日753,531
10月23日703,102
10月22日702,825
10月21日702,921
10月20日703,205
10月19日703,561
10月18日754,706

当社区服务器重启时 #

每个地区在各自每天的每个小时内重启的次数,显示过去14天的统计数据。

Europe: most at 03:00 Berlin time (13% of its restarts).

North America: most at 10:00 New York time (19% of its restarts).

Asia: most at 08:00 Shanghai time (9% of its restarts).

South America: most at 06:00 São Paulo time (14% of its restarts).

Oceania: most at 05:00 Sydney time (24% of its restarts).

Africa: most at 06:00 Johannesburg time (27% of its restarts).

平均而言,每天大约会发生 1,826 次重启。

表格视图
社区服务器每天重启一次
日期(UTC时间)重启次数服务器
10月31日 (目前为止)1,4171,193
10月30日1,7211,439
10月29日1,6701,422
10月28日1,6971,444
10月27日1,7451,439
10月26日1,7921,453
10月25日1,9751,498
10月24日1,9731,517
10月23日1,8431,452
10月22日1,8631,483
10月21日1,7961,474
10月20日1,8261,482
10月19日1,9461,499
10月18日2,0151,503

《WARDOGS》正在发展吗? #在每个星期(从周一到周日,以协调世界时 UTC 为准)的任何时间段内,计算的平均活跃用户数

在任何时候,玩家数量从9月14日周的约210,000人,下降到10月19日周的约114,000人,比前一周减少了16%人。 本周至今:大约有77,000次访问,其中最繁忙的时段是星期一日 UTC时间 20:00 时,平均访问量约为 129,000 次。 一旦歌曲在排行榜上停留一周,它就会被移除。

OfficialCommunity

表格视图
每周,每时每刻都有玩家参与
周 (星期一,UTC时间)任何时刻的在线人数社区服务器
10月19日114,10719,911
10月12日135,70920,305
10月5日106,51918,172
9月28日142,30624,621
9月21日184,00525,609
9月14日209,61126,531

关于 WARDOGS 游戏玩家数量的问题 #

现在有多少人在玩《WARDOGS》这款游戏?

100,892 players are on WARDOGS servers right now (16:42 UTC). Today's peak so far (UTC) is 101,405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.

WARDOGS 最繁忙的时间是什么时候?

每个地区在当地时间21:00点到22:00点之间最为繁忙,而在当地时间05:00点到07:00点之间则相对安静。 The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. 在世界范围内,当Europe地区进入夜晚时,通常会有最多的玩家在线。

哪个地区拥有最多的 WARDOGS 游戏玩家?

在过去7天内:Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%。 目前,Europe 拥有最多玩家,共有 51,924 人。

社区服务器比官方服务器更活跃吗?

不,大多数玩家都在官方服务器上,游戏会根据需求开放和关闭这些服务器。 大约每 5 名玩家中,就有一名在社区服务器上进行游戏。 社区服务器要么人满为患,要么空无一人:目前,1,406个服务器中有315个有玩家在线,其中173个服务器已经接近满员。

这个计数结果与 Steam 为什么不同?

此页面会统计游戏中服务器的在线人数,数据来源于游戏自身的服务器列表。Steam 会统计所有正在运行游戏的用户,包括那些在菜单界面或登录队列中的用户。如果游戏出现问题,请查看 实时服务器状态。

更多统计数据 #

玩家数量历史

How many people play WARDOGS and where, over the last 24 hours, 7 days or 30 days: players, servers and free slots, each region and its zones, Infantry Only and the other modifiers, and every day's peak. Each row gives the numbers first and the chart beside them.

Players and servers #

玩家 #

– 
Peak
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低
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典型的一天
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Community
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OfficialCommunity~ 官方统计数据(为估算值)
表格视图

 

Servers online #

– 
最少的官方人员
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最官方的
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Community
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表格视图

 

Free slots #

– 
最少的官方人员
– 
官方完整版
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社区已满员
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OfficialCommunity~ 官方统计数据(为估算值)
表格视图

 

按地区 #

 

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– 

 

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表格视图

 

Infantry Only 以及其他修饰语 #

Infantry Only #

– 
平均值
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服务器
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已满
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已满
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Infantry Only标准社区剧团
表格视图

 

所有修改器 #

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最受欢迎的
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它的用户
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现在,在社区服务器上,每个服务器都应用了不同的游戏修改器,并且这些修改器会影响整个游戏。一个服务器上可以应用多个修改器。

表格视图

 

所有社区服务器上的修改器
修正项服务器玩家立即分享分享24小时已满
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Last 30 days #

Daily peaks #

– 
典型的一天
– 
到目前为止,今天
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最安静的
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OfficialCommunity每天协调世界时(UTC)中最繁忙的时刻
表格视图

 

本周回顾

以下是每周《WARDOGS》游戏情况的总结,涵盖从周一到周日的各项数据(UTC时间):包括每日的玩家数量和活跃时间、推动游戏发展的社区服务器、与上周相比的各区域表现,以及各项数据的变化。 您可以在图表中选择一个星期查看详细信息,所有数据都已妥善保存。

周

本周

玩家 #

– 
最繁忙的时段
– 
上周
– 
已检测到的服务器
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Community
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OfficialCommunity目前,每周平均每小时有这么多用户在玩游戏

人气社区服务器

平均玩家数量 × 当周在线用户占比
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按区域划分

平均每小时的活跃用户数,与上周相比;您使用平台时段内最繁忙的时段
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本周还包括

收益最大

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新服务器

 

   
   
   
   
   

游戏更新

 

登录队列

 

区域详情

每个区域及其子区域的活动情况,每周、每月的数据对比,以及正在进行的活动内容,以及负责管理社区服务器的人员。

Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time

Busiest hours #

– 
最安静的
– 
周末
– 
通常现在
– 
Community
– 
安静 繁忙右:每天最繁忙的时段

每个区域的每日情况

每个区域的数字,以及每个小时的平均玩家数量,会以阴影的形式突出显示该区域最繁忙的时段。

表格视图

显示当前时间 · 最近30天

每小时在线服务器数量:显示每天每小时的平均在线服务器数量,以及所选服务器和日期。

Servers up #

– 
大多数
– 
最少的
– 
通常现在
– 
Community
– 
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OfficialCommunity在选定的几天内,计算每小时的平均值
表格视图

 

每周、每月

平均每小时玩家数 · 从周一 00:00 UTC 开始的统计数据 · 按照完成时间排序,从左到右依次为较早的,最右边的是最新的。

表格视图

What's played the whole game: the same in every zone

游戏模式和地图

– 
官方地图
– 
火柴
– 

社区地图

   
   
   

社区规则

   
   
   

按区域划分的社区

登录队列

玩家在等待进入《WARDOGS》游戏时,系统会每分钟进行一次检查。排队系统是整个游戏的统一系统,无论您所在的地区,排队情况都是一样的。通常,当游戏更新或新赛季开始时,所有玩家同时涌入,就会出现排队现象。

窗户

队列

等待加入的玩家 #

– 
最长的队伍
– 
最长的等待
– 
排队时间
– 
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正在等待登录

Getting in #

– 
最繁忙的
– 
最安静的
– 
典型的
– 
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进入登录已开始一分钟;在没有人等待的情况下,只进行一次操作

Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days

Queue days #

– 
最长的
– 
最后排队
– 
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当天排队最长的队伍没有排队:没有人等待

游戏更新

自9月13日开始追踪以来,所有WARDOGS构建版本的服务器都已运行。这些信息可以从每个服务器的变更列表(CL)中读取。当服务器开始运行新的构建版本时,就会进行一次更新;其他标签上的图表会标注更新的具体日期。

正在运行中

当前版本

CL 516586Shipping 构建,基于 2,300 服务器 (897 官方服务器)
首次出现时间
10月15日 04:5716天前
兼容的客户端版本
516573它允许客户进入
更新
4自从 9月13日 开始
它们之间
8天平均而言
CL 516586 · Shipping2,300台服务器 · 当前100%
CL 509546 · Shipping1台服务器 · 已停用0.04%

列表中每个版本的服务器数量。即使某个版本已经“退役”,但仍然可能在少数服务器上运行,这意味着这些服务器自该版本发布以来尚未重启。

所有版本 从服务器首次运行该程序的那一天,到最后一个服务器停止运行的那一天

版本

5自开始追踪以来,已建成...栋建筑物
最长游戏时长
16天CL 501228
服务器数量最多
4,894在一个构建过程中
当前运行中该服务器所连接的服务器数量剩余可用服务器数量

后端变更 9月25日 07:00第二赛季 10月15日 04:00

表格视图
服务器运行过的每一个版本
版本状态首次出现最后出现时间服务器峰值兼容的客户端版本
CL 516586 · Shipping当前10月15日 04:57现在2,3003,490516573
CL 509546 · Shipping已停用10月02日 04:37现在13,425507905
CL 507060 · Shipping已停用9月30日 04:4710月07日 04:2313,056507060
CL 501228 · Shipping已停用9月14日 04:4010月07日 04:2334,547501228
CL 499480 · Shipping已停用9月13日 12:419月15日 04:2114,894499399

How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen

Patch adoption #

– 
一半的服务器
– 
第一天
– 
较旧的版本
– 
正在加载...
表格视图

 

如何使用这些数据?

本页面上的数据可以免费使用,但请遵守 CC BY 4.0 协议,并在使用时链接至 wardogserverlist.com。这些数据以 公开API 的形式提供,为 JSON 格式,您可以复制链接进行使用。