WARDOGS Server List // Estadísticas

SINC RONIZADO HACE 5 MINUTOS · UTC

Número de jugadores de WARDOGS por región

Actualmente, hay 100.553 jugadores en los servidores de 2301 WARDOGS. Aproximadamente 1 de cada 5 de ellos juega en un servidor comunitario; el resto juega en los servidores oficiales del juego. Se realiza un conteo cada 5 minutos, la última medición fue a las .

OfficialCommunityLa cantidad de jugadores en cada tipo de servidor en este momento

North America ahora mismo

¿Qué tan ocupado está North America en este momento? #

25.389 jugadores, 25% de todos los participantes. Eso es 17% menos de lo habitual para 12:00 New York (aproximadamente 31.000).

Vista de tabla
Jugadores en North America, en las últimas 24 horas
Hora (UTC)Jugadores
16:3725.389
15:3721.227
14:3716.202
13:3712.296
12:379743
11:378421
10:378646
09:3710.541
08:3714.756
07:3721.907
06:3732.012
05:3743.612
04:3755.288
03:3762.501
02:3763.003
01:3756.664
00:3748.185
23:3740.066
22:3733.936
21:3730.274
20:3727.378
19:3724.715
18:3722.077
17:3719.666

¿Cuándo está North America más concurrido? #

At about 22:00 New York time, with about 88.000 players. Quietest at 07:00, about 13.000.

Vista de tabla
When North America is busiest: average players by hour, New York time
HoraNúmero medio de jugadores
00:0069.626
01:0054.849
02:0040.525
03:0029.338
04:0020.286
05:0015.219
06:0013.050
07:0013.045
08:0014.744
09:0018.073
10:0022.137
11:0026.424
12:0030.671
13:0035.108
14:0039.498
15:0043.692
16:0047.809
17:0052.326
18:0057.954
19:0066.426
20:0077.223
21:0086.201
22:0087.907
23:0081.615

¿Servidores oficiales o servidores comunitarios? #

11% de los jugadores que están aquí están jugando en servidores comunitarios en este momento. 532 community servers are online and 61 have players; 20 of those are nearly full. Los servidores oficiales están 91% completos.

¿Quién administra los servidores comunitarios aquí? #

North America (East): una mezcla, generalmente US. North America (Central): una mezcla, generalmente US. North America (West): una mezcla, generalmente US. (Basándose en las etiquetas que se encuentran en los nombres de los servidores, como [RU] o [FR].)

Servidores de la comunidad más activos esta semana

  1. #6 [OG] Old Guys 6 | No Snipers/DMR | Boosted XP & CashNorth America (East) · En promedio, 83 jugadores
  2. #2 [OG] Old Guys 2 | All Map Rotation | Boosted XP & CashNorth America (East) · En promedio, 78 jugadores
  3. =(eGO)= | WEST | 50v50 NO GL | EdgeGamers.comNorth America (West) · En promedio, 75 jugadores

Dónde se juega WARDOGS #Número de jugadores activos en cualquier momento, calculado como un promedio de los últimos 7 días

Europe y North America representan el 79% de todos los jugadores. La parte azul de cada barra indica el número de jugadores que utilizan servidores comunitarios.

OfficialCommunity

Vista de tabla
Jugadores activos por región, durante los últimos 7 días
RegionJugadores conectados en cualquier momentoEn servidores oficialesServidores comunitarios
Europe37.39730.0627335 (20%)
North America31.46228.0363426 (11%)
Asia11.06275073555 (32%)
Oceania33183093225 (7%)
South America31142837277 (9%)
Africa5020502 (100%)
  • Asia (South East) es el juego con mayor participación en servidores comunitarios: 37% de sus jugadores están en servidores comunitarios, en comparación con 18% para todo el juego.
  • Europe (South), North America (North) y Asia (West) Casi nunca hay servidores comunitarios con jugadores, por lo que prácticamente todos los que juegan allí lo hacen en servidores oficiales.
  • Los nombres de los servidores indican quién administra los servidores de la comunidad; las etiquetas más comunes son French y UK en Europe (West), Chinese, Japanese y Korean en Asia (East), Chinese en Asia (South East), Russian, CIS y Ukrainian en Europe (East), Brazilian y Latin American en South America.
  • Every zone was quieter in the week of 19 oct than the week before, by 4% to 28%.
Todas las 13 zonas
Cada zona, últimos 7 días
ZonaJugadores conectados en cualquier momentoServidores comunitariosHora de mayor actividad, hora localÚltima semana completa en comparación con la semana anterior
Europe (Central)17.45128%21:00 Berlinabajo 21%
North America (East)11.75015%21:00 New Yorkabajo 18%
Europe (West)10.41719%20:00 Londonabajo 11%
North America (Central)96328%21:00 Chicagoabajo 17%
North America (West)867910%21:00 Los Angelesabajo 11%
Europe (East)64398%21:00 Helsinkiabajo 4%
Asia (East)610429%22:00 Shanghaiabajo 28%
Asia (South East)472337%22:00 Singaporeabajo 13%
Oceania33187%21:00 Sydneyabajo 14%
South America31149%22:00 São Pauloabajo 16%
Europe (South)30900%21:00 Romeabajo 5%
North America (North)14011%21:00 Torontoabajo 24%
South Africa502100%21:00 JohannesburgAún no hay suficientes datos
Asia (West)2350%21:00 Dubaiabajo 18%

¿Servidores oficiales o servidores comunitarios? #¿Cuál es la diferencia, y dónde se encuentran los participantes?

Los servidores oficiales son gestionados por el juego: se habilitan más a medida que más personas juegan, por lo que casi siempre están muy ocupados. Los servidores comunitarios son creados por jugadores y clanes, con sus propios nombres, reglas y Discord grupos. Cualquiera puede crear uno, por lo que muchos permanecen vacíos mientras que los más populares se llenan rápidamente.

Comparación de servidores oficiales y servidores comunitarios, en este momento
PreguntaServidores oficialesServidores comunitarios
Quién los gestionaEl juego. Se vuelve más accesible a medida que más personas lo juegan.Jugadores y clanes, cada uno con sus propios nombres, reglas y Discord grupos.
En línea ahora8971404
Jugadores conectados actualmente80.540 (80%)20.013 (20%)
Nivel de ocupación90% de todas las plazas ocupadasDe 1404 opciones, 311 tienen jugadores. De ellas, 64% están completas, y 173 están casi completas (con 90% o más plazas ocupadas)
ReglasSiempre se aplican las normas estándar37% de los jugadores de la comunidad están en servidores Infantry Only (sin vehículos)
MapasBakurani, luego Ozeti, luego Zestafona, in that order, about 77 minutes a matchSelección realizada por el propietario. Jugadores de esta semana: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%

Durante las últimas 24 horas, los servidores comunitarios albergaron entre 11% y 22% de todos los jugadores, con el mayor número de usuarios a las 13:07 UTC.

Vista de tabla
Jugadores en servidores oficiales y comunitarios, en las últimas 24 horas
Hora (UTC)OfficialCommunity
16:3780.54020.013
15:3778.95419.854
14:3774.27819.126
13:3767.00018.458
12:3759.54016.109
11:3752.26513.835
10:3745.71012.370
09:3741.24310.742
08:3740.2719788
07:3742.6738792
06:3748.7038599
05:3756.9878893
04:3767.6789648
03:3775.42810.168
02:3778.3039746
01:3776.89111.081
00:3777.16012.612
23:3782.13016.378
22:3789.15319.639
21:3794.18121.299
20:3793.32021.315
19:3785.77520.401
18:3778.06019.150
17:3771.97918.213

¿Cómo se habilitan los servidores oficiales? #El juego activa sus servidores oficiales cuando los jugadores se conectan y los desactiva cuando se desconectan

The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.

North America (Central), last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players. Cuando los jugadores se retiran, se apagan automáticamente, uno por cada 91. Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on, from 19:00 Chicago time. (Los horarios en los que el juego solo mostraba 250 de sus servidores aquí no se incluyen.)

Jugadores en servidores oficialesPlazas en los servidores oficiales (100 por servidor)

Vista de tabla
Jugadores y servidores oficiales, cada hora, North America (Central), último día
Hora (local)Jugadores en servidores oficialesServidores oficialesPlazas
11:00 Chicago5897646400
10:00 Chicago4283484800
09:00 Chicago3115343400
08:00 Chicago2037242400
07:00 Chicago1657191900
06:00 Chicago1471171700
05:00 Chicago2001232300
04:00 Chicago2770323200
03:00 Chicago4302494900
02:00 Chicago7075838300
01:00 Chicago11.07712912.900
00:00 Chicago16.83519419.400
23:00 Chicago20.11321921.900
22:00 Chicago20.64122822.800
21:00 Chicago18.93220220.200
20:00 Chicago16.04917217.200
19:00 Chicago12.80213913.900
18:00 Chicago10.52511111.100
17:00 Chicago9137999900
16:00 Chicago8321898900
15:00 Chicago7271797900
14:00 Chicago6198666600
13:00 Chicago5377585800
12:00 Chicago4635515100
Servidores oficiales, organizados por zona, de los últimos 7 días
ZonaNivel de ocupación (generalmente)Un servidor activo por cada...Jugadores por servidorServidores en línea, de menor a mayor
North America (Central)90% (85% a 94%)92 nuevos jugadores90aproximadamente de 13 a 294
Europe (West)90% (85% a 94%)92 nuevos jugadores90aproximadamente de 10 a 272
North America (West)91% (86% a 94%)91 nuevos jugadores9032 a 215
Europe (East)90% (85% a 94%)93 nuevos jugadores909 a 156
Asia (East)89% (84% a 94%)92 nuevos jugadores905 a 152
Oceania89% (81% a 94%)92 nuevos jugadores904 a 99
Asia (South East)89% (83% a 94%)94 nuevos jugadores895 a 98
Europe (South)89% (78% a 94%)93 nuevos jugadores895 a 87
South America89% (69% a 94%)95 nuevos jugadores894 a 80
North America (North)87% (20% a 93%)101 nuevos jugadores844 a 51

Solo contamos a los jugadores que están conectados a un servidor. Por lo tanto, no podemos incluir a los jugadores que están esperando para conectarse a uno, ni a los servidores que se activan y desactivan entre dos conteos. Tampoco incluimos las zonas donde el juego solo mostraba 250 de sus servidores durante gran parte de la semana, ya que el número de jugadores en los servidores restantes es una estimación.

Cuándo jugar #Número promedio de jugadores en cada hora del día, durante los últimos 30 días, en la zona horaria correspondiente a cada región

Cada región tiene su mayor actividad entre las 21:00 y las 22:00 horas locales, y sus momentos de menor actividad entre las 05:00 y las 07:00 horas. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.

Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107.000 players. Quietest at 06:00, about 7300.

Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Europe, Berlin (tiempo)
HoraNúmero medio de jugadores
00:0059.730
01:0039.038
02:0024.635
03:0015.635
04:0010.570
05:008139
06:007349
07:008346
08:0011.241
09:0016.429
10:0022.697
11:0030.701
12:0038.465
13:0046.117
14:0053.663
15:0060.883
16:0067.642
17:0074.244
18:0082.321
19:0091.034
20:00101.773
21:00107.310
22:0099.883
23:0082.371

North America: busiest at 22:00 New York time, about 88.000 players. Quietest at 07:00, about 13.000.

Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: North America, New York (tiempo)
HoraNúmero medio de jugadores
00:0069.626
01:0054.849
02:0040.525
03:0029.338
04:0020.286
05:0015.219
06:0013.050
07:0013.045
08:0014.744
09:0018.073
10:0022.137
11:0026.424
12:0030.671
13:0035.108
14:0039.498
15:0043.692
16:0047.809
17:0052.326
18:0057.954
19:0066.426
20:0077.223
21:0086.201
22:0087.907
23:0081.615

Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34.000 players. Quietest at 07:00, about 2600.

Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Asia, Shanghai (tiempo)
HoraNúmero medio de jugadores
00:0023.683
01:0017.515
02:0012.408
03:008585
04:005930
05:004106
06:003086
07:002598
08:002761
09:003761
10:005430
11:007058
12:008456
13:0010.666
14:0013.061
15:0015.145
16:0015.736
17:0016.069
18:0017.080
19:0020.970
20:0027.105
21:0032.487
22:0034.065
23:0030.309

South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8500 players. Quietest at 06:00, about 370.

Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: South America, São Paulo (tiempo)
HoraNúmero medio de jugadores
00:006216
01:004403
02:002840
03:001680
04:00945
05:00505
06:00367
07:00437
08:00695
09:001198
10:001891
11:002526
12:002922
13:003421
14:004031
15:004684
16:005186
17:005585
18:006171
19:006979
20:007794
21:008403
22:008509
23:007824

Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10.000 players. Quietest at 06:00, about 610.

Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Oceania, Sydney (tiempo)
HoraNúmero medio de jugadores
00:006309
01:004324
02:002728
03:001709
04:001050
05:00714
06:00609
07:00691
08:00974
09:001442
10:002113
11:002880
12:003619
13:004350
14:005049
15:005700
16:006381
17:007050
18:007405
19:008002
20:009219
21:0010.207
22:009908
23:008372

Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1500 players. Quietest at 05:00, about 0.

Vista de tabla
Número promedio de jugadores por hora: Africa, Johannesburg (tiempo)
HoraNúmero medio de jugadores
00:00475
01:00241
02:0079
03:0015
04:003
05:001
06:0012
07:0069
08:00146
09:00240
10:00331
11:00435
12:00514
13:00585
14:00617
15:00672
16:00712
17:00781
18:00860
19:001056
20:001339
21:001466
22:001325
23:00909

Cada zona, hora por hora, a su propio ritmo, con información detallada sobre cada región

Reinicios y cambios de mapa #Para los administradores de servidores: qué implica para ellos el reinicio de los servidores comunitarios, cuánto les cuesta y cuánto dura una partida

La mayoría de los servidores comunitarios se reinician una vez al día: aproximadamente 1826 reinicios en un día típico, y 822 de 1704 servidores que se reiniciaron al menos 4 veces en los últimos 14 días lo hicieron a la misma hora la mayoría de los días. 93% de los reinicios ocurren en servidores que están vacíos o casi vacíos, con menos de 20 jugadores conectados.

Es importante reiniciar un servidor ocupado en el momento adecuado. Un servidor con 20 o más jugadores, que se reinició por la tarde, vuelve a tener aproximadamente el 90% de sus jugadores en unos 25 minutos. Reiniciado por la noche, 229 de 273 aún no se había llenado 3 horas después. Si el suyo nunca se vacía, reinícielo por la tarde, no por la noche.

Vista de tabla
Después de un reinicio, con más de 20 jugadores conectados al servidor
Reiniciado (hora local)ReiniciosTiempo típico en minutos para alcanzar el 90% de sus jugadoresNo se ha reconectado en 3 horas
Noche (de 00:00 a 06:00)273más de 3 horas229 de 273
Mañana (de 6:00 a 12:00)35180128 de 351
Tarde (de 12:00 a 18:00)4112676 de 411
Tarde-noche (de las 18:00 a las 24:00)68430228 de 684

Las partidas en modo comunidad duran aproximadamente 70 minutos (generalmente entre 30 y 114), desde un cambio de mapa hasta el siguiente. Los mapas cambian principalmente por la noche, ya que es en ese momento cuando hay jugadores activos que los utilizan.

Vista de tabla
Longitud media de coincidencia entre comunidades, día por día
Día (UTC)Minutos promedioPartidas
31 oct (hasta ahora)701349
30 oct702339
29 oct702219
28 oct702411
27 oct702478
26 oct702670
25 oct733655
24 oct753531
23 oct703102
22 oct702825
21 oct702921
20 oct703205
19 oct703561
18 oct754706

Cuando los servidores comunitarios se reinician #

The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.

Europe: most at 03:00 Berlin time (13% of its restarts).

North America: most at 10:00 New York time (19% of its restarts).

Asia: most at 08:00 Shanghai time (9% of its restarts).

South America: most at 06:00 São Paulo time (14% of its restarts).

Oceania: most at 05:00 Sydney time (24% of its restarts).

Africa: most at 06:00 Johannesburg time (27% of its restarts).

Aproximadamente 1826 reinicios al día.

Vista de tabla
El servidor comunitario se reinicia una vez al día
Día (UTC)ReiniciosServidores
31 oct (hasta ahora)14171193
30 oct17211439
29 oct16701422
28 oct16971444
27 oct17451439
26 oct17921453
25 oct19751498
24 oct19731517
23 oct18431452
22 oct18631483
21 oct17961474
20 oct18261482
19 oct19461499
18 oct20151503

¿Está creciendo WARDOGS? #Número de jugadores activos en cualquier momento, calculado como un promedio semanal (de lunes a domingo, hora UTC)

En cualquier momento, el número de jugadores pasó de aproximadamente 210.000 durante la semana del 14 sept a alrededor de 114.000 durante la semana del 19 oct, lo que representa una disminución de 16% jugadores en comparación con la semana anterior. Hasta ahora, esta semana: aproximadamente 77.000. El momento de mayor actividad ha sido durante la hora que transcurre desde las 20:00 UTC del día lunes, con un promedio de 129.000. Una vez que una semana finaliza, se añade al ranking.

OfficialCommunity

Vista de tabla
Jugadores, en cualquier momento, cada semana
Semana (lunes, hora UTC)Jugadores conectados en cualquier momentoServidores comunitarios
19 oct114.10719.911
12 oct135.70920.305
5 oct106.51918.172
28 sept142.30624.621
21 sept184.00525.609
14 sept209.61126.531

Preguntas sobre el número de jugadores de WARDOGS #

¿Cuántas personas están jugando a WARDOGS en este momento?

Actualmente, hay 100.553 jugadores conectados a los servidores de WARDOGS (16:37 UTC). El pico máximo registrado hasta ahora en el día (UTC) es de 101.405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.

¿A qué hora está WARDOGS más concurrido?

Cada región tiene su mayor actividad entre las 21:00 y las 22:00 horas locales, y sus momentos de menor actividad entre las 05:00 y las 07:00 horas. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. A nivel mundial, la mayor cantidad de usuarios están conectados cuando es de noche en Europe.

¿En qué región hay más jugadores de WARDOGS?

Durante los últimos 7 días: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Actualmente, Europe tiene la mayor cantidad de jugadores, con 51.977 participantes.

¿Son los servidores comunitarios más activos que los servidores oficiales?

No: la mayoría de los jugadores están en servidores oficiales, que se abren y cierran según la demanda del juego. Aproximadamente 1 de cada 5 jugadores está conectado a un servidor comunitario. Community servers are either busy or empty: 311 of 1404 have players right now, and 173 of those are nearly full.

¿Por qué este conteo es diferente de Steam?

Esta página muestra el número de jugadores en los servidores, utilizando la lista de servidores propia del juego. Steam cuenta a todos los usuarios con el juego abierto, incluyendo a las personas que están en los menús o en la cola de inicio de sesión. ¿El juego está teniendo problemas? Consulte el estado actual de los servidores.

Más estadísticas #

Historial del número de jugadores

¿Cuántas personas juegan a WARDOGS y dónde, en las últimas 24 horas, 7 días o 30 días? Se muestra el número de jugadores, servidores y espacios disponibles, para cada región y sus zonas, Infantry Only y otros modificadores, así como el pico de jugadores de cada día. Cada fila muestra primero los números y, a continuación, el gráfico correspondiente.

Players and servers #

Jugadores #

– 
Cima
– 
Bajo
– 
Un día típico
– 
Community
– 
 
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OfficialCommunity~ Conteo oficial, estimación
Vista de tabla

 

Servers online #

– 
Menos oficiales
– 
Más oficial
– 
Community
– 
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OfficialCommunity~ Conteo oficial, estimación
Vista de tabla

 

Plazas disponibles #

– 
Menos oficiales
– 
Versión completa oficial
– 
Comunidad completa
– 
Cargando...
OfficialCommunity~ Conteo oficial, estimación
Vista de tabla

 

Por región #

 

– 

 

– 

 

– 

 

– 

 

– 
Vista de tabla

 

Infantry Only y otros modificadores #

Infantry Only #

– 
Promedio
– 
Servidores
– 
Completo
– 
Completo
– 
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Infantry OnlyEstándargrupos de teatro comunitario
Vista de tabla

 

Todos los modificadores #

– 
Más reproducidos
– 
Sus jugadores
– 
   
   
   
   
   
   
   
   

Los jugadores en los servidores comunitarios ahora pueden aplicar todos los modificadores durante toda la partida. Un servidor con varios modificadores se considera que tiene todos los modificadores aplicados.

Vista de tabla

 

Cada modificador en los servidores comunitarios
ModificadorServidoresJugadoresCompartir ahoraCompartir 24hLleno
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––

Last 30 days #

Daily peaks #

– 
Un día típico
– 
Hasta ahora, hoy
– 
Más silencioso
– 
Cargando...
OfficialCommunityel momento de mayor actividad de cada día UTC
Vista de tabla

 

Resumen de la semana

Así era cada semana en WARDOGS, de lunes a domingo (UTC): cuántos jugadores participaban y en qué momentos, los servidores de la comunidad que organizaban el juego, el rendimiento en cada zona en comparación con la semana anterior, y qué cambios se observaron. Elija una semana en la barra; cada una se conserva para referencia.

Semana

La semana

Jugadores #

– 
Hora de mayor afluencia
– 
La semana anterior
– 
Servidores detectados
– 
Community
– 
 
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OfficialCommunityNúmero promedio de jugadores por hora, cada semana hasta ahora

Servidores más populares de la comunidad

jugadores promedio × porcentaje de usuarios activos en línea durante la semana
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––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   

Por zona

Número promedio de usuarios por hora, comparado con la semana anterior. · Hora de mayor actividad durante su período
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También esa semana

Mayores ganancias

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Nuevos servidores

 

   
   
   
   
   

Actualizaciones del juego

 

Cola de acceso

 

Regiones: detalles

Cuando cada región y sus zonas están activas, cómo se comparan semana a semana y mes a mes, qué se juega y quién administra los servidores de la comunidad.

Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time

Busiest hours #

– 
Más silencioso
– 
Fines de semana
– 
Normalmente, ahora
– 
Community
– 
Tranquilo Ocupadocorrecto: la hora más concurrida de cada día

El día en cada zona

Para cada zona, se muestran los datos correspondientes, y luego el número promedio de usuarios en cada hora, resaltado en función de la hora de mayor actividad de esa zona.

Vista de tabla

horas mostradas en el reloj de arriba · últimos 30 días

Servidores activos por hora: Promedio de servidores en funcionamiento en cada hora del día. Se muestran los servidores y los días seleccionados.

Servers up #

– 
La mayoría
– 
El menor número
– 
Normalmente, ahora
– 
Community
– 
Cargando...
OfficialCommunityLa media horaria calculada a partir de los días seleccionados
Vista de tabla

 

Semana tras semana, mes tras mes

Número promedio de jugadores por hora · semanas, a partir del lunes a las 00:00 UTC · cada uno comparado con el anterior, siendo el más reciente el que se muestra a la derecha.

Vista de tabla

What's played the whole game: the same in every zone

Modos de juego y mapas

– 
Mapas oficiales
– 
Un partido
– 

Mapas creados por la comunidad

   
   
   

Normas de la comunidad

   
   
   

Comunidad por zona

Cola de acceso

Los jugadores que esperan para iniciar sesión en WARDOGS son revisados cada minuto. La cola de espera afecta a todo el juego: es la misma, independientemente de la región en la que juegues. Normalmente, se forma una cola cuando una actualización o una nueva temporada atraen a todos los jugadores a la vez.

Ventana

La cola

Jugadores esperando #

– 
La cola más larga
– 
Mayor tiempo de espera
– 
Tiempo de espera
– 
Cargando...
Esperando a iniciar sesión

Cómo conectarse #

– 
Más concurrido
– 
Más silencioso
– 
Típico
– 
Cargando...
EntrarInicio de sesión iniciadoun minuto; una línea, mientras nadie espera

Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days

Días de espera #

– 
Más largo
– 
Última cola
– 
Cargando...
La cola más larga de ese díasin columna: nadie esperó

Actualizaciones del juego

Todas las versiones de WARDOGS que se han implementado en los servidores desde que se comenzó a registrar la información el 13 de septiembre, se pueden consultar a partir de la lista de cambios (CL) de cada servidor. Cuando los servidores comienzan a utilizar una nueva versión, se está implementando una actualización; los gráficos en las otras pestañas indican el día en que se realizó la actualización.

En funcionamiento actualmente

Versión actual

CL 516586Shipping construir, en 2300 servidores (897 oficiales)
Primera vez visto
15 oct, 04:57Hace 16 días
CL compatible
516573clientes a los que permite el acceso
Actualizaciones
4desde 13 sept
Entre ellos
8 díasen promedio
CL 516586 · Shipping2300 servidores · actual100%
CL 509546 · Shipping1 servidor · desactivado0.04%

Porcentaje de servidores de la lista que están ejecutando cada versión del software. Una versión del software que ya está obsoleta pero aún se encuentra en uno o dos servidores es aquella que no se ha reiniciado desde entonces.

Todas las versiones Desde el día en que los servidores comenzaron a ejecutarlo hasta el día en que el último dejó de funcionar

Versiones

5construidos desde que comenzaron los registros
Racha más larga
16 díasCL 501228
Servidores más populares
4894en una sola compilación
En funcionamiento actualmenteMayor número de servidoresQuedan algunos servidores disponibles

Cambio en el servidor 25 sept, 07:00Temporada 2 15 oct, 04:00

Vista de tabla
Cada vez que se realiza una nueva versión, los servidores se ejecutan
VersiónEstadoPrimera vez detectadoÚltima vez vistoServidoresPicoCompatible con CL
CL 516586 · ShippingActual15 oct, 04:57ahora23003490516573
CL 509546 · ShippingDesactivado02 oct, 04:37ahora13425507905
CL 507060 · ShippingDesactivado30 sept, 04:4707 oct, 04:2313056507060
CL 501228 · ShippingDesactivado14 sept, 04:4007 oct, 04:2334547501228
CL 499480 · ShippingDesactivado13 sept, 12:4115 sept, 04:2114894499399

How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen

Patch adoption #

– 
La mitad de los servidores
– 
Primer día
– 
Versión anterior
– 
Cargando...
Vista de tabla

 

Cómo utilizar estos datos?

Los números que aparecen en esta página pueden ser reutilizados libremente bajo la licencia CC BY 4.0, siempre que se incluya un enlace a wardogserverlist.com. La API pública los proporciona en formato JSON, y se incluye un enlace que puede copiar.