WARDOGS Server List // Statistiques

SYNCED JUST NOW · UTC

Nombre de joueurs de WARDOGS par région

Actuellement, il y a 100 892 joueurs sur les serveurs 2 306 WARDOGS. About 1 in 5 of them is on a community server; the rest play on the game's official servers. Mis à jour toutes les 5 minutes, dernière mise à jour à .

OfficialCommunityLe nombre de joueurs actuellement connectés sur chaque type de serveur

North America right now

Quel est le niveau d'activité actuel de North America ? #

25 981 joueurs, 26% parmi tous ceux qui participent. C'est 15% de moins que la normale pour cette période de l'année (12:00 New York, soit environ 31 000).

Affichage sous forme de tableau
Joueurs actifs sur North America, au cours des dernières 24 heures
Heure (UTC)Joueurs
16:3725 389
15:3721 227
14:3716 202
13:3712 296
12:379 743
11:378 421
10:378 646
09:3710 541
08:3714 756
07:3721 907
06:3732 012
05:3743 612
04:3755 288
03:3762 501
02:3763 003
01:3756 664
00:3748 185
23:3740 066
22:3733 936
21:3730 274
20:3727 378
19:3724 715
18:3722 077
17:3719 666

Quand North America est-il le plus fréquenté ? #

At about 22:00 New York time, with about 88 000 players. Quietest at 07:00, about 13 000.

Affichage sous forme de tableau
When North America is busiest: average players by hour, New York time
HeureNombre moyen de joueurs
00:0069 626
01:0054 849
02:0040 525
03:0029 338
04:0020 286
05:0015 219
06:0013 050
07:0013 045
08:0014 744
09:0018 073
10:0022 137
11:0026 424
12:0030 671
13:0035 108
14:0039 498
15:0043 692
16:0047 809
17:0052 326
18:0057 954
19:0066 426
20:0077 223
21:0086 201
22:0087 907
23:0081 615

Serveurs officiels ou serveurs communautaires ? #

11% des joueurs présents ici utilisent actuellement des serveurs communautaires. 534 community servers are online and 64 have players; 21 of those are nearly full. Official servers are 92% full.

Qui gère les serveurs communautaires ici ? #

North America (East) : un mélange, le plus souvent US. North America (Central) : un mélange, le plus souvent US. North America (West) : un mélange, le plus souvent US. (À partir des balises présentes dans les noms de serveurs, comme [R-U] ou [FR].)

Serveurs communautaires les plus fréquentés cette semaine

  1. #6 [OG] Old Guys 6 | No Snipers/DMR | Boosted XP & CashNorth America (East) · En moyenne, 83 joueurs
  2. #2 [OG] Old Guys 2 | All Map Rotation | Boosted XP & CashNorth America (East) · En moyenne, 78 joueurs
  3. =(eGO)= | WEST | 50v50 NO GL | EdgeGamers.comNorth America (West) · En moyenne, 75 joueurs

Où le jeu WARDOGS est joué #Nombre moyen de joueurs, calculé sur les 7 derniers jours

Europe et North America représentent 79% du nombre total de joueurs. La partie bleue de chaque barre indique le nombre de joueurs présents sur les serveurs communautaires.

OfficialCommunity

Affichage sous forme de tableau
Nombre de joueurs par région, au cours des 7 derniers jours
RegionNombre de joueurs à tout momentSur les serveurs officielsServeurs communautaires
Europe37 39730 0627 335 (20%)
North America31 46228 0363 426 (11%)
Asia11 0627 5073 555 (32%)
Oceania3 3183 093225 (7%)
South America3 1142 837277 (9%)
Africa5020502 (100%)
  • Asia (South East) has the most community play: 37% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.
  • Europe (South), North America (North) et Asia (West) Il est presque impossible de trouver un serveur communautaire avec des joueurs, donc la plupart des gens y jouent sur les serveurs officiels.
  • Les noms des serveurs indiquent qui gère les serveurs de la communauté : les balises les plus courantes sont French et UK dans Europe (West), Chinese, Japanese et Korean dans Asia (East), Chinese dans Asia (South East), Russian, CIS et Ukrainian dans Europe (East), Brazilian et Latin American dans South America.
  • Dans chaque zone, le niveau sonore a été plus faible pendant la semaine du 19 oct. que pendant la semaine précédente, de 4% à 28%.
Toutes les 13 zones
Chaque zone, pour les 7 derniers jours
ZoneNombre de joueurs à tout momentServeurs communautairesHeure de pointe, heure localePerformance de la semaine dernière par rapport à la semaine précédente
Europe (Central)17 45128%21:00 Berlinbas 21%
North America (East)11 75015%21:00 New Yorkbas 18%
Europe (West)10 41719%20:00 Londonbas 11%
North America (Central)9 6328%21:00 Chicagobas 17%
North America (West)8 67910%21:00 Los Angelesbas 11%
Europe (East)6 4398%21:00 Helsinkibas 4%
Asia (East)6 10429%22:00 Shanghaibas 28%
Asia (South East)4 72337%22:00 Singaporebas 13%
Oceania3 3187%21:00 Sydneybas 14%
South America3 1149%22:00 São Paulobas 16%
Europe (South)3 0900%21:00 Romebas 5%
North America (North)1 4011%21:00 Torontobas 24%
South Africa502100%21:00 JohannesburgPas assez de données pour le moment
Asia (West)2350%21:00 Dubaibas 18%

Serveurs officiels ou serveurs communautaires ? #Quelle est la différence, et où se trouvent les joueurs

Les serveurs officiels sont gérés par le jeu : ils s'ouvrent au fur et à mesure que de plus en plus de personnes y jouent, ce qui signifie qu'ils sont presque toujours saturés. Les serveurs communautaires sont créés par les joueurs et les clans, avec leurs propres noms, règles et Discord groupes. N'importe qui peut en créer un, mais beaucoup restent vides tandis que les plus populaires sont rapidement remplis.

Comparaison des serveurs officiels et des serveurs communautaires, en ce moment
QuestionServeurs officielsServeurs communautaires
Qui les gèreLe jeu. Il devient plus accessible à mesure que de plus en plus de personnes y jouent.Les joueurs et les clans, chacun ayant son propre nom, ses propres règles et ses propres Discord groupes.
En ligne actuellement9001 406
Nombre de joueurs actuellement connectés80 878 (80%)20 014 (20%)
Degré de remplissage90% of all slots taken315 parmi 1 406 ont des participants. Parmi ceux-ci, 64% sont complets, et 173 sont presque complets (avec 90% places pourvues ou plus)
RèglesLes règles habituelles s'appliquent toujours37% des joueurs multijoueurs évoluent sur des serveurs Infantry Only (sans véhicules)
CartesBakurani, puis Ozeti, puis Zestafona, in that order, about 77 minutes a matchSélectionnés par le propriétaire. Les joueurs de cette semaine : Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%

Au cours des dernières 24 heures, les serveurs communautaires ont accueilli entre 11% et 22% de tous les joueurs, avec un pic à 13:07 UTC.

Affichage sous forme de tableau
Joueurs sur les serveurs officiels et les serveurs communautaires, au cours des dernières 24 heures
Heure (UTC)OfficialCommunity
16:3780 54020 013
15:3778 95419 854
14:3774 27819 126
13:3767 00018 458
12:3759 54016 109
11:3752 26513 835
10:3745 71012 370
09:3741 24310 742
08:3740 2719 788
07:3742 6738 792
06:3748 7038 599
05:3756 9878 893
04:3767 6789 648
03:3775 42810 168
02:3778 3039 746
01:3776 89111 081
00:3777 16012 612
23:3782 13016 378
22:3789 15319 639
21:3794 18121 299
20:3793 32021 315
19:3785 77520 401
18:3778 06019 150
17:3771 97918 213

Comment les serveurs officiels sont mis en service #Le jeu active ses serveurs officiels lorsque les joueurs se connectent, et les désactive lorsqu'ils se déconnectent

The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.

North America (Central), last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players. Lorsque les joueurs s'en vont, l'appareil s'éteint à nouveau, un appareil pour chaque 91. Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on, from 19:00 Chicago time. (Les heures pendant lesquelles le jeu ne listait que 250 de ses serveurs ne sont pas prises en compte.)

Nombre de joueurs sur les serveurs officielsNombre de places disponibles sur les serveurs officiels (100 par serveur)

Affichage sous forme de tableau
Nombre de joueurs et de serveurs officiels par heure : North America (Central), dernier jour
Heure (locale)Nombre de joueurs sur les serveurs officielsServeurs officielsPlaces disponibles
11:00 Chicago5 897646 400
10:00 Chicago4 283484 800
09:00 Chicago3 115343 400
08:00 Chicago2 037242 400
07:00 Chicago1 657191 900
06:00 Chicago1 471171 700
05:00 Chicago2 001232 300
04:00 Chicago2 770323 200
03:00 Chicago4 302494 900
02:00 Chicago7 075838 300
01:00 Chicago11 07712912 900
00:00 Chicago16 83519419 400
23:00 Chicago20 11321921 900
22:00 Chicago20 64122822 800
21:00 Chicago18 93220220 200
20:00 Chicago16 04917217 200
19:00 Chicago12 80213913 900
18:00 Chicago10 52511111 100
17:00 Chicago9 137999 900
16:00 Chicago8 321898 900
15:00 Chicago7 271797 900
14:00 Chicago6 198666 600
13:00 Chicago5 377585 800
12:00 Chicago4 635515 100
Serveurs officiels, classés par zone, pour les 7 derniers jours
ZoneNiveau de remplissage (généralement)Un serveur activé pour chaque...Nombre de joueurs par serveurServeurs en ligne, du moins au plus nombreux
North America (Central)90% (85% à 94%)92 nouveaux joueurs90environ 13 à 294
Europe (West)90% (85% à 94%)92 nouveaux joueurs90environ 10 à 272
North America (West)91% (86% à 94%)91 nouveaux joueurs90de 32 à 215
Europe (East)90% (85% à 94%)93 nouveaux joueurs90de 9 à 156
Asia (East)89% (84% à 94%)92 nouveaux joueurs90de 5 à 152
Oceania89% (81% à 94%)92 nouveaux joueurs90de 4 à 99
Asia (South East)89% (83% à 94%)94 nouveaux joueurs89de 5 à 98
Europe (South)89% (78% à 94%)93 nouveaux joueurs89de 5 à 87
South America89% (69% à 94%)95 nouveaux joueurs89de 4 à 80
North America (North)87% (20% à 93%)101 nouveaux joueurs84de 4 à 51

Nous ne pouvons compter que les joueurs qui sont effectivement connectés à un serveur. Par conséquent, les joueurs qui attendent qu'un serveur soit disponible ne sont pas pris en compte, et les serveurs qui sont mis en marche et arrêtés entre deux relevés non plus. Les zones où le jeu ne listait que 250 de ses serveurs pendant une grande partie de la semaine sont également exclues, car le nombre de joueurs connectés aux autres serveurs est une estimation.

Quand jouer #Nombre moyen de joueurs à chaque heure de la journée, sur les 30 derniers jours, en tenant compte du fuseau horaire propre à chaque région

Chaque région est la plus fréquentée entre 21:00 et 22:00 heures, heure locale, et la plus calme entre 05:00 et 07:00 heures. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.

Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107 000 players. Quietest at 06:00, about 7 300.

Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Europe, Berlin (période)
HeureNombre moyen de joueurs
00:0059 730
01:0039 038
02:0024 635
03:0015 635
04:0010 570
05:008 139
06:007 349
07:008 346
08:0011 241
09:0016 429
10:0022 697
11:0030 701
12:0038 465
13:0046 117
14:0053 663
15:0060 883
16:0067 642
17:0074 244
18:0082 321
19:0091 034
20:00101 773
21:00107 310
22:0099 883
23:0082 371

North America: busiest at 22:00 New York time, about 88 000 players. Quietest at 07:00, about 13 000.

Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : North America, New York (période)
HeureNombre moyen de joueurs
00:0069 626
01:0054 849
02:0040 525
03:0029 338
04:0020 286
05:0015 219
06:0013 050
07:0013 045
08:0014 744
09:0018 073
10:0022 137
11:0026 424
12:0030 671
13:0035 108
14:0039 498
15:0043 692
16:0047 809
17:0052 326
18:0057 954
19:0066 426
20:0077 223
21:0086 201
22:0087 907
23:0081 615

Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34 000 players. Quietest at 07:00, about 2 600.

Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Asia, Shanghai (période)
HeureNombre moyen de joueurs
00:0023 683
01:0017 515
02:0012 408
03:008 585
04:005 930
05:004 106
06:003 086
07:002 598
08:002 761
09:003 761
10:005 430
11:007 058
12:008 456
13:0010 666
14:0013 061
15:0015 145
16:0015 736
17:0016 069
18:0017 080
19:0020 970
20:0027 105
21:0032 487
22:0034 065
23:0030 309

South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8 500 players. Quietest at 06:00, about 370.

Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : South America, São Paulo (période)
HeureNombre moyen de joueurs
00:006 216
01:004 403
02:002 840
03:001 680
04:00945
05:00505
06:00367
07:00437
08:00695
09:001 198
10:001 891
11:002 526
12:002 922
13:003 421
14:004 031
15:004 684
16:005 186
17:005 585
18:006 171
19:006 979
20:007 794
21:008 403
22:008 509
23:007 824

Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10 000 players. Quietest at 06:00, about 610.

Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Oceania, Sydney (période)
HeureNombre moyen de joueurs
00:006 309
01:004 324
02:002 728
03:001 709
04:001 050
05:00714
06:00609
07:00691
08:00974
09:001 442
10:002 113
11:002 880
12:003 619
13:004 350
14:005 049
15:005 700
16:006 381
17:007 050
18:007 405
19:008 002
20:009 219
21:0010 207
22:009 908
23:008 372

Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1 500 players. Quietest at 05:00, about 0.

Affichage sous forme de tableau
Nombre moyen de joueurs par heure : Africa, Johannesburg (période)
HeureNombre moyen de joueurs
00:00475
01:00241
02:0079
03:0015
04:003
05:001
06:0012
07:0069
08:00146
09:00240
10:00331
11:00435
12:00514
13:00585
14:00617
15:00672
16:00712
17:00781
18:00860
19:001 056
20:001 339
21:001 466
22:001 325
23:00909

Chaque région, heure par heure, selon votre propre fuseau horaire, avec des informations détaillées

Redémarrages et modifications de carte #Pour les propriétaires de serveurs : ce qu'il leur coûte de redémarrer les serveurs communautaires, et la durée d'une partie

Most community servers restart once a day: about 1 826 restarts on a typical day, and 822 of 1 704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93% des redémarrages se produisent sur un serveur vide ou presque vide, avec moins de 20 joueurs en ligne.

Le moment où un serveur très sollicité est redémarré est important. Un serveur hébergeant 20 joueurs ou plus, et qui a été redémarré dans l'après-midi, a retrouvé environ 90 % de ses joueurs en environ 25 minutes. Restarted at night, 229 of 273 still hadn't filled up 3 hours later. Si le vôtre est toujours plein, redémarrez-le l'après-midi, plutôt que le soir.

Affichage sous forme de tableau
Après un redémarrage, avec plus de 20 joueurs connectés au serveur
Redémarré (heure locale)RedémarragesTemps moyen en minutes pour atteindre 90 % du nombre total de joueursPas de reconnexion en 3 heures
Nuit (de 00h00 à 6h00)273plus de 3 heures229 sur 273
Matin (de 6h00 à 12h00)35180128 sur 351
Après-midi (de 12h00 à 18h00)4112676 sur 411
Soir (de 18h00 à 24h00)68430228 sur 684

Les parties en mode communautaire durent environ 70 minutes (généralement entre 30 et 114), d'un changement de carte à l'autre. Les cartes changent le plus souvent en soirée, car c'est à ce moment-là que les serveurs ont le plus de joueurs qui y jouent.

Affichage sous forme de tableau
Longueur moyenne des correspondances au sein de la communauté, jour par jour
Jour (UTC)Durée médiane (en minutes)Parties
31 oct. (jusqu'à présent)701 349
30 oct.702 339
29 oct.702 219
28 oct.702 411
27 oct.702 478
26 oct.702 670
25 oct.733 655
24 oct.753 531
23 oct.703 102
22 oct.702 825
21 oct.702 921
20 oct.703 205
19 oct.703 561
18 oct.754 706

Lorsque les serveurs communautaires redémarrent #

The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.

Europe : le plus souvent à 03:00 Berlin (soit 13% sur le nombre total de redémarrages).

North America : le plus souvent à 10:00 New York (soit 19% sur le nombre total de redémarrages).

Asia : le plus souvent à 08:00 Shanghai (soit 9% sur le nombre total de redémarrages).

South America : le plus souvent à 06:00 São Paulo (soit 14% sur le nombre total de redémarrages).

Oceania : le plus souvent à 05:00 Sydney (soit 24% sur le nombre total de redémarrages).

Africa : le plus souvent à 06:00 Johannesburg (soit 27% sur le nombre total de redémarrages).

About 1 826 restarts on a typical day.

Affichage sous forme de tableau
Le serveur communautaire redémarre une fois par jour
Jour (UTC)RedémarragesServeurs
31 oct. (jusqu'à présent)1 4171 193
30 oct.1 7211 439
29 oct.1 6701 422
28 oct.1 6971 444
27 oct.1 7451 439
26 oct.1 7921 453
25 oct.1 9751 498
24 oct.1 9731 517
23 oct.1 8431 452
22 oct.1 8631 483
21 oct.1 7961 474
20 oct.1 8261 482
19 oct.1 9461 499
18 oct.2 0151 503

Est-ce que WARDOGS est en développement ? #Nombre moyen de joueurs, calculé chaque semaine (du lundi au dimanche, heure UTC)

À tout moment, le nombre de joueurs est passé d'environ 210 000 durant la semaine du 14 sept. à environ 114 000 durant la semaine du 19 oct., soit une diminution de 16% par rapport à la semaine précédente. Jusqu'à présent cette semaine : environ 77 000, avec le pic d'activité entre 20:00 UTC le lundi, et une moyenne d'environ 129 000. Un titre est ajouté au classement dès qu'il termine son cycle d'une semaine.

OfficialCommunity

Affichage sous forme de tableau
Des joueurs à tout moment, chaque semaine
Semaine (lundi, heure UTC)Nombre de joueurs à tout momentServeurs communautaires
19 oct.114 10719 911
12 oct.135 70920 305
5 oct.106 51918 172
28 sept.142 30624 621
21 sept.184 00525 609
14 sept.209 61126 531

Questions concernant le nombre de joueurs de WARDOGS #

Combien de personnes jouent à WARDOGS actuellement ?

100 892 players are on WARDOGS servers right now (16:42 UTC). Le pic de la journée, jusqu'à présent (heure UTC), est de 101 405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.

À quelle heure WARDOGS est-il le plus fréquenté ?

Chaque région est la plus fréquentée entre 21:00 et 22:00 heures, heure locale, et la plus calme entre 05:00 et 07:00 heures. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. Dans le monde entier, le plus grand nombre de joueurs sont connectés lorsque le soir est arrivé dans la région de Europe.

Quelle région compte le plus grand nombre de joueurs de WARDOGS ?

Au cours des 7 derniers jours : Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Right now Europe has the most, 51 924 players.

Les serveurs communautaires sont-ils plus fréquentés que les serveurs officiels ?

Non, la plupart des joueurs utilisent les serveurs officiels, qui sont ouverts et fermés en fonction de la demande. Environ 1 joueur sur 5 joue sur un serveur communautaire. Les serveurs communautaires sont soit très fréquentés, soit vides : actuellement, 315 serveurs sur 1 406 sont utilisés, et 173 de ces serveurs sont presque complets.

Pourquoi ce décompte est-il différent de Steam ?

Cette page affiche le nombre de joueurs connectés aux serveurs, en utilisant la liste des serveurs du jeu. Steam compte tous les joueurs ayant le jeu ouvert, y compris ceux qui se trouvent dans les menus ou dans la file d'attente de connexion. Le jeu rencontre-t-il des problèmes ? Consultez le statut actuel des serveurs.

Plus de statistiques #

Historique du nombre de joueurs

Combien de personnes jouent à WARDOGS et où, au cours des dernières 24 heures, 7 jours ou 30 jours : nombre de joueurs, de serveurs et de places disponibles, pour chaque région et ses zones, Infantry Only et les autres paramètres, ainsi que le nombre maximal de joueurs chaque jour. Chaque ligne indique d'abord les chiffres, suivis du graphique correspondant.

Players and servers #

Joueurs #

– 
Sommet
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Faible
– 
Une journée type
– 
Community
– 
 
Chargement en cours...
OfficialCommunity~ chiffre officiel estimé
Affichage sous forme de tableau

 

Servers online #

– 
Le moins officiel
– 
Most official
– 
Community
– 
Chargement en cours...
OfficialCommunity~ chiffre officiel estimé
Affichage sous forme de tableau

 

Places disponibles #

– 
Le moins officiel
– 
Version complète officielle
– 
Communauté complète
– 
Chargement en cours...
OfficialCommunity~ chiffre officiel estimé
Affichage sous forme de tableau

 

Par région #

 

– 

 

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– 

 

– 

 

– 
Affichage sous forme de tableau

 

Infantry Only et autres modificateurs #

Infantry Only #

– 
Moyenne
– 
Serveurs
– 
Complet
– 
Complet
– 
Chargement en cours...
Infantry OnlyStandardgroupes de théâtre amateurs
Affichage sous forme de tableau

 

Every modifier #

– 
Le plus joué
– 
Ses joueurs
– 
   
   
   
   
   
   
   
   

Les joueurs sur les serveurs communautaires bénéficient désormais de tous les modificateurs pendant toute la partie. Un serveur avec plusieurs modificateurs en compte un seul pour chaque joueur.

Affichage sous forme de tableau

 

Tous les modificateurs disponibles sur les serveurs communautaires
ModifierServeursJoueursPartager maintenantPartage 24hComplet
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Last 30 days #

Daily peaks #

– 
Une journée type
– 
Today so far
– 
Le plus calme
– 
Chargement en cours...
OfficialCommunityle moment de la journée UTC où l'activité est la plus intense
Affichage sous forme de tableau

 

Bilan de la semaine

Voici ce qui se passait chaque semaine dans WARDOGS, du lundi au dimanche (heure UTC) : le nombre de joueurs et les moments de forte affluence, les serveurs communautaires les plus populaires, les performances de chaque zone comparées à la semaine précédente, et les changements observés. Sélectionnez une semaine dans le tableau ; chaque période est conservée pour référence.

Semaine

La semaine

Joueurs #

– 
Heure de pointe
– 
La semaine précédente
– 
Serveurs détectés
– 
Community
– 
 
Chargement en cours...
OfficialCommunityNombre moyen de joueurs par heure, chaque semaine jusqu'à présent

Meilleurs serveurs communautaires

nombre moyen de joueurs × part de la semaine en ligne
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Par zone

nombre moyen de joueurs par heure, comparé à la semaine précédente ; heure de pointe pendant votre période d'activité
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Également cette semaine

Meilleurs gains

Chargement en cours...

   
   
   
   
   
   

Nouveaux serveurs

 

   
   
   
   
   

Mises à jour du jeu

 

File d'attente de connexion

 

Régions : détails

Voici comment chaque région et ses zones se comportent, comment elles se comparent semaine après semaine et mois après mois, quels contenus sont proposés et qui gère les serveurs communautaires.

Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time

Busiest hours #

– 
Le plus calme
– 
Week-ends
– 
Généralement, maintenant
– 
Community
– 
Calme Occupéfrançais: l'heure la plus chargée de chaque journée

La journée dans chaque zone

Pour chaque zone, on présente d'abord les chiffres, puis le nombre moyen de joueurs à chaque heure, avec une mise en évidence de l'heure où l'activité est la plus forte.

Affichage sous forme de tableau

heures affichées sur l'horloge · les 30 derniers jours

Nombre de serveurs en ligne par heure : Nombre moyen de serveurs actifs à chaque heure de la journée. Les serveurs et les jours sélectionnés sont indiqués ci-dessus.

Serveurs en ligne #

– 
La plupart
– 
Le moins
– 
Généralement, maintenant
– 
Community
– 
Chargement en cours...
OfficialCommunityune moyenne horaire calculée sur les jours sélectionnés
Affichage sous forme de tableau

 

Chaque semaine, chaque mois

Nombre moyen de joueurs par heure · statistiques calculées à partir de lundi 00h00 UTC · les données sont présentées de la plus récente à la plus ancienne, la plus récente étant à droite.

Affichage sous forme de tableau

What's played the whole game: the same in every zone

Modes de jeu et cartes

– 
Cartes officielles
– 
Une allumette
– 

Community maps

   
   
   

Règles de la communauté

   
   
   

Communauté par zone

File d'attente de connexion

Les joueurs qui attendent de se connecter à WARDOGS sont vérifiés chaque minute. La file d'attente concerne l'ensemble du jeu : elle est la même, quelle que soit la région dans laquelle vous jouez. Une file d'attente se forme généralement lorsqu'une mise à jour ou une nouvelle saison attire tous les joueurs en même temps.

Fenêtre

La file d'attente

Joueurs en attente #

– 
Plus longue file d'attente
– 
La plus longue attente
– 
Temps d'attente
– 
Chargement en cours...
En attente de la connexion

Getting in #

– 
Le plus fréquenté
– 
Le plus calme
– 
Typique
– 
Chargement en cours...
EntrerLes connexions ont commencéune minute ; une seule ligne, sans que personne n'attende

Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days

Temps d'attente #

– 
Le plus long
– 
Dernière file d'attente
– 
Chargement en cours...
La plus longue file d'attente de ce jour-làaucune colonne : personne n'a attendu

Mises à jour du jeu

Depuis le début du suivi le 13 septembre, toutes les versions de WARDOGS ont été déployées sur les serveurs. Les informations proviennent de la liste des modifications (changelist) de chaque serveur. Lorsqu'un serveur commence à utiliser une nouvelle version, une mise à jour est en cours de déploiement ; les graphiques des autres onglets indiquent la date de ce déploiement.

Serveurs en ligne

Version actuelle

CL 516586Shipping construire, sur 2 300 des serveurs (897 officiels)
Première apparition
15 oct., 04:57Il y a 16 jours
Compatible CL
516573clients auxquels elle donne accès
Mises à jour
4depuis 13 sept.
Entre eux
8 joursen moyenne
CL 516586 · Shipping2 300 serveurs · actuel100%
CL 509546 · Shipping1 serveur · hors service0.04%

Pourcentage des serveurs de la liste qui exécutent actuellement chaque version. Une version qui a été retirée mais qui est encore présente sur un ou deux serveurs n'a pas été redémarrée depuis.

Toutes les versions Depuis le jour où les premiers serveurs l'ont exécuté, jusqu'au jour où le dernier serveur a cessé de fonctionner

Configurations

5constructions réalisées depuis le début du suivi
Plus longue session
16 joursCL 501228
Most servers
4 894on one build
En cours de fonctionnementNombre maximal de serveursNombre de serveurs restants

Modification du serveur 25 sept., 07:00Saison 2 15 oct., 04:00

Affichage sous forme de tableau
Chaque version du logiciel a été exécutée sur ces serveurs
VersionStatutPremière apparitionDernière connexionServeursNombre maximal de joueursCompatible CL
CL 516586 · ShippingActif15 oct., 04:57maintenant2 3003 490516573
CL 509546 · ShippingArrêté02 oct., 04:37maintenant13 425507905
CL 507060 · ShippingArrêté30 sept., 04:4707 oct., 04:2313 056507060
CL 501228 · ShippingArrêté14 sept., 04:4007 oct., 04:2334 547501228
CL 499480 · ShippingArrêté13 sept., 12:4115 sept., 04:2114 894499399

How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen

Patch adoption #

– 
La moitié des serveurs
– 
Premier jour
– 
Version plus ancienne
– 
Chargement en cours...
Affichage sous forme de tableau

 

Utilisation de ces données ?

Les chiffres présentés sur cette page peuvent être réutilisés librement sous la licence CC BY 4.0, à condition de renvoyer un lien vers wardogserverlist.com. L'API publique les fournit au format JSON, et vous pouvez copier le lien correspondant.