★ Neu: Bewertungen von Spielergemeinschaften. Bewerten Sie die Gemeinschaften, mit denen Sie spielen, hinsichtlich Teamwork, der Moderatoren und anderer Aspekte. Wie Bewertungen funktionieren
Anzahl der Spieler von WARDOGS, aufgeteilt nach Regionen
Historie der Spieleranzahl
Wie viele Spieler spielen WARDOGS und wo, in den letzten 24 Stunden, 7 Tagen oder 30 Tagen? Hier finden Sie Informationen zu Spielern, Servern und verfügbaren Plätzen, für jede Region und ihre Zonen, Infantry Only und anderen Modifikatoren, sowie den Spitzenwerten für jeden Tag. Jede Zeile zeigt zuerst die Zahlen und daneben die entsprechende Grafik.
Der geschäftigste Zeitpunkt der letzten 24 Stunden war um 17:27, mit 6.338 Spielern, wobei 0% davon auf Community-Servern spielten. Das ist 27% unterhalb des typischen Höchststandes der letzten 30 Tage (ungefähr 8.700). Im Moment: 4.840.
Spieler auf EU-SOUTH, in den letzten 24 Stunden, jede Stunde
Im Moment sind sowohl der 52 offizielle als auch der 2 Community-Server online. In den letzten 24 Stunden haben sich die Spielerzahlen auf den offiziellen Servern von 5 (00:32) auf 71 (17:22) erhöht: Je mehr Spieler sich anschließen, desto mehr wird das Spiel geöffnet. Die Anzahl der Community-Server lag zwischen 1 und 2.
Server online am EU-SOUTH, in den letzten 24 Stunden
Im Moment sind noch 360 offizielle und 200 Community-Plätze frei. Die geringste Anzahl an verfügbaren, offiziellen Terminen in den letzten 24 Stunden betrug 30, und zwar um 02:47.
Verfügbare Termine für EU-SOUTH, die letzten 24 Stunden
Derzeit hat Europe (Central) die meisten Spieler, nämlich 27.350 (47% der angezeigten Zonen), gefolgt von Europe (West) mit 15.038 und Europe (East) mit 11.488.
Infantry Only servers have 0 players right now, 0% of everyone on community servers. In den letzten 24 Stunden betrug der durchschnittliche Wert ihrer Aktie 0%. 0 of 2 community servers run Infantry Only right now. They are 0% full; the other community servers are 0% full.
Players on community servers, Infantry Only and standard, the last 24 hours
Zeit
Infantry Only
Standard
Sa., 31. Okt., 14:57
0
0
Sa., 31. Okt., 13:57
0
0
Sa., 31. Okt., 12:57
0
0
Sa., 31. Okt., 11:57
0
0
Sa., 31. Okt., 10:57
0
0
Sa., 31. Okt., 09:57
0
0
Sa., 31. Okt., 08:57
0
0
Sa., 31. Okt., 07:57
0
0
Sa., 31. Okt., 06:57
0
0
Sa., 31. Okt., 05:57
0
0
Sa., 31. Okt., 04:57
0
0
Sa., 31. Okt., 03:57
0
0
Sa., 31. Okt., 02:57
0
0
Sa., 31. Okt., 01:57
0
0
Sa., 31. Okt., 00:57
0
0
Fr., 30. Okt., 23:57
0
0
Fr., 30. Okt., 22:57
0
0
Fr., 30. Okt., 21:57
0
0
Fr., 30. Okt., 20:57
0
0
Fr., 30. Okt., 19:57
0
0
Fr., 30. Okt., 18:57
0
0
Fr., 30. Okt., 17:57
0
0
Fr., 30. Okt., 16:57
0
0
Fr., 30. Okt., 15:57
0
0
Fr., 30. Okt., 15:02
0
0
Community-Server online, Infantry Only und Standard, die letzten 24 Stunden
7Modifikatoren sind jetzt auf Community-Servern verfügbar
Am häufigsten gespielt
Infantry Only323 Server
Seine Spieler
7.81741% der Gemeinschaft
Alle Community-Server1.402 Server19.131
Infantry Only323 Server7.817 40.9%
Dynamic Crosshair15 Server147 0.8%
Hardcore15 Server147 0.8%
Hud Ammo15 Server147 0.8%
Killfeed Squad Only15 Server147 0.8%
Minimap Health15 Server147 0.8%
Quick Slots15 Server147 0.8%
Spieler auf Community-Servern, die jeweils einen Modifikator aktiviert haben, werden nun für das gesamte Spiel berücksichtigt. Ein Server mit mehreren aktivierten Modifikatoren wird unter jeder entsprechenden Kategorie gezählt.
Tabellenansicht
`Infantry Only` ist der am häufigsten verwendete Modus auf 323-Community-Servern, auf denen derzeit 7.817 Spieler spielen. Als nächstes folgt Dynamic Crosshair, am 15.
OfficialCommunityder geschäftigste Zeitpunkt an jedem Tag der UTC-Zeit
Tabellenansicht
Der Tag mit der höchsten Spielerzahl in den letzten 30 Tagen war der Fr., 23. Okt., mit einem Höchststand von 13.131 Spielern. Bisher wurde heute ein Wert von 4.854 erreicht; ein typischer Tageswert liegt bei etwa 8.700.
Höchste Spieleranzahl pro Tag der letzten 30 Tage (UTC-Zeit)
Tag (UTC)
Maximale Spielerzahl
Ihre Zeit
Sa., 31. Okt. (bisher)
4.854
14:52
Fr., 30. Okt.
6.338
17:27
Do., 29. Okt.
6.771
16:27
Mi., 28. Okt.
6.932
16:17
Di., 27. Okt.
7.601
16:17
Mo., 26. Okt.
7.773
15:42
So., 25. Okt.
7.487
15:47
Sa., 24. Okt.
7.735
16:07
Fr., 23. Okt.
13.131
16:32
Do., 22. Okt.
8.687
15:12
Mi., 21. Okt.
8.872
15:23
Di., 20. Okt.
9.499
15:32
Mo., 19. Okt.
10.744
15:17
So., 18. Okt.
10.978
15:17
Sa., 17. Okt.
11.188
15:47
Fr., 16. Okt.
11.795
16:02
Do., 15. Okt.
12.252
15:47
Mi., 14. Okt.
6.299
15:22
Di., 13. Okt.
6.822
14:58
Mo., 12. Okt.
7.905
15:43
So., 11. Okt.
7.374
15:03
Sa., 10. Okt.
7.682
16:38
Fr., 9. Okt.
8.726
16:18
Do., 8. Okt.
8.399
15:38
Mi., 7. Okt.
9.260
15:18
Di., 6. Okt.
9.791
15:28
Mo., 5. Okt.
10.002
15:43
So., 4. Okt.
9.868
15:17
Sa., 3. Okt.
9.240
16:17
Fr., 2. Okt.
8.924
16:32
Do., 1. Okt.
8.660
15:23
Woche im Überblick
Wie es jede Woche bei WARDOGS aussah, von Montag bis Sonntag (UTC): Wie viele Spieler beteiligt waren und wann, welche Community-Server dies ermöglichten, wie sich die Spielerzahlen in jeder Zone im Vergleich zur Vorwoche entwickelten und welche Veränderungen es gab. Wählen Sie eine Woche in der Leiste aus; jede Woche wird dauerhaft gespeichert.
OfficialCommunitydurchschnittlich Spieler pro Stunde, jede Woche bisher
Top-Community-Server
durchschnittliche Spielerzahl × Anteil der Spieler, die diese Woche online waren
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Nach Region
durchschnittliche Anzahl von Spielern pro Stunde, im Vergleich zur Vorwoche · die Stunde mit den meisten Spielern während Ihrer Nutzungsdauer
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Auch in dieser Woche
Größte Gewinne
Wird geladen…
Neue Server
Spiele-Updates
Anmeldequeue
Regionen im Detail
Wie sich jede Region und ihre jeweiligen Zonen im Spiel verhalten, wie sie sich Woche für Woche und Monat für Monat vergleichen, welche Inhalte gespielt werden und wer die Community-Server betreibt.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Ruhig Viel losrechts: die geschäftigste Stunde des jeweiligen Tages
Der Tag in jeder Zone
Für jede Zone werden zunächst die Zahlen angezeigt, gefolgt von der durchschnittlichen Anzahl der Spieler zu jeder Stunde, wobei die stark frequentierten Stunden hervorgehoben werden.
Tabellenansicht
Uhrzeit (angezeigt über der Uhr) · Letzte 30 Tage
Anzahl der aktiven Server pro Stunde Durchschnittliche Anzahl der aktiven Server zu jeder Stunde des Tages. Die ausgewählten Server und Tage werden oben angezeigt.
OfficialCommunityDer Durchschnittswert pro Stunde, berechnet über die ausgewählten Tage
Tabellenansicht
Von Woche zu Woche, von Monat zu Monat
Durchschnittliche Spieler pro Stunde · Wochen, beginnend montags um 00:00 UTC · Die Ergebnisse sind chronologisch sortiert, wobei das neueste Ergebnis ganz rechts steht.
Tabellenansicht
What's played the whole game: the same in every zone
Spielmodi und Karten
–
Offizielle Karten
–
Ein Spiel
–
Community-Karten
Gemeinschaftsregeln
Community nach Region
Anmeldequeue
Spieler, die darauf warten, sich bei WARDOGS anzumelden, werden jede Minute überprüft. Die Warteschlange gilt für das gesamte Spiel: Sie ist unabhängig von der Region, in der man spielt. Eine Warteschlange entsteht in der Regel, wenn ein Update oder eine neue Saison alle Spieler gleichzeitig zurück ins Spiel lockt.
Die längste Schlange an diesem Tagkeine Schlange: niemand wartete
Spiele-Updates
Alle WARDOGS-Builds werden seit Beginn der Aufzeichnungen am 13. September auf den Servern ausgeführt. Die Informationen stammen aus der Änderungsliste (Change List, CL) jedes Servers. Wenn ein Server eine neue Version startet, wird ein Update bereitgestellt; die Diagramme in den anderen Tabs zeigen den entsprechenden Tag an.
Derzeit aktiv
Aktuelle Version
CL 516586Shipping erstellen, auf 2.389 Servern (988 offiziellen)
Erstes Auftreten
15. Okt., 04:57Vor 16 Tagen
Kompatible CL
516573Kunden, die es zulässt
Updates
4seit 13. Sept.
Zwischen diesen
8 Tageim Durchschnitt
CL 516586 · Shipping2.389 Server · aktuell100%
CL 509546 · Shipping1 Server · eingestellt0.04%
Anteil der Server in der Liste, auf denen jeweils eine bestimmte Version (Build) läuft. Eine Version, die nicht mehr aktiv ist, aber noch auf einem oder zwei Servern vorhanden ist, wurde seitdem nicht neu gestartet.
Alle Versionen von dem Tag an, an dem die ersten Server damit liefen, bis zu dem Tag, an dem der letzte Server aufhörte
Die Zahlen auf dieser Seite können unter der Lizenz CC BY 4.0 frei wiederverwendet werden, wobei ein Link zu wardogserverlist.com angegeben werden muss. Die öffentliche API stellt diese Daten im JSON-Format bereit, und es gibt einen Link, den Sie kopieren können.