★ Neu: Bewertungen von Spielergemeinschaften. Bewerten Sie die Gemeinschaften, mit denen Sie spielen, hinsichtlich Teamwork, der Moderatoren und anderer Aspekte. Wie Bewertungen funktionieren
Anzahl der Spieler von WARDOGS, aufgeteilt nach Regionen
Historie der Spieleranzahl
Wie viele Spieler spielen WARDOGS und wo, in den letzten 24 Stunden, 7 Tagen oder 30 Tagen? Hier finden Sie Informationen zu Spielern, Servern und verfügbaren Plätzen, für jede Region und ihre Zonen, Infantry Only und anderen Modifikatoren, sowie den Spitzenwerten für jeden Tag. Jede Zeile zeigt zuerst die Zahlen und daneben die entsprechende Grafik.
Der geschäftigste Zeitpunkt der letzten 24 Stunden war 17:57, mit ungefähr 36.000 Spielern, wobei 28% davon auf Community-Servern aktiv waren. Das ist 30% unterhalb des typischen Höchststandes der letzten 30 Tage (ungefähr 51.000). Im Moment: 30.649.
Spieler auf EU-CENTRAL, in den letzten 24 Stunden, jede Stunde
Im Moment sind sowohl der 235 offizielle als auch der 341 Community-Server online. In den letzten 24 Stunden haben sich die Spielerzahlen auf den offiziellen Servern von 18 (01:07) auf 284 (17:57) erhöht: Je mehr Spieler sich anschließen, desto mehr wird das Spiel geöffnet. Die Anzahl der Community-Server lag zwischen 312 und 341.
Server online am EU-CENTRAL, in den letzten 24 Stunden
Im Moment sind noch 1.742 offizielle und 24.592 Community-Plätze frei. Die geringste Anzahl an verfügbaren, offiziellen Terminen in den letzten 24 Stunden betrug 110, und zwar um 01:07.
Verfügbare Termine für EU-CENTRAL, die letzten 24 Stunden
Derzeit hat Europe (Central) die meisten Spieler, nämlich 30.649 (48% der angezeigten Zonen), gefolgt von Europe (West) mit 19.242 und Europe (East) mit 9.138.
Infantry Only servers have 3.480 players right now, 39.1% of everyone on community servers. In den letzten 24 Stunden betrug der durchschnittliche Wert ihrer Aktie 40.8%. 89 of 341 community servers run Infantry Only right now. They are 39.7% full; the other community servers are 21.9% full.
Players on community servers, Infantry Only and standard, the last 24 hours
Zeit
Infantry Only
Standard
Sa., 31. Okt., 17:52
3.480
5.411
Sa., 31. Okt., 16:52
3.751
5.330
Sa., 31. Okt., 15:52
3.634
4.978
Sa., 31. Okt., 14:52
3.276
4.657
Sa., 31. Okt., 13:52
3.004
4.467
Sa., 31. Okt., 12:52
2.917
4.236
Sa., 31. Okt., 11:52
2.746
4.357
Sa., 31. Okt., 10:52
2.812
4.013
Sa., 31. Okt., 09:52
2.679
3.541
Sa., 31. Okt., 08:52
2.354
3.057
Sa., 31. Okt., 07:52
1.803
2.833
Sa., 31. Okt., 06:52
1.395
2.220
Sa., 31. Okt., 05:52
1.079
1.733
Sa., 31. Okt., 04:52
777
1.051
Sa., 31. Okt., 03:52
616
534
Sa., 31. Okt., 02:52
297
351
Sa., 31. Okt., 01:52
203
215
Sa., 31. Okt., 00:52
204
219
Fr., 30. Okt., 23:52
344
204
Fr., 30. Okt., 22:52
473
387
Fr., 30. Okt., 21:52
847
1.001
Fr., 30. Okt., 20:52
1.360
1.982
Fr., 30. Okt., 19:52
2.337
3.449
Fr., 30. Okt., 18:52
3.399
5.413
Fr., 30. Okt., 17:57
3.579
6.616
Community-Server online, Infantry Only und Standard, die letzten 24 Stunden
7Modifikatoren sind jetzt auf Community-Servern verfügbar
Am häufigsten gespielt
Infantry Only326 Server
Seine Spieler
8.57844% der Gemeinschaft
Alle Community-Server1.411 Server19.657
Infantry Only326 Server8.578 43.6%
Dynamic Crosshair14 Server164 0.8%
Hardcore14 Server164 0.8%
Hud Ammo14 Server164 0.8%
Killfeed Squad Only14 Server164 0.8%
Minimap Health14 Server164 0.8%
Quick Slots14 Server164 0.8%
Spieler auf Community-Servern, die jeweils einen Modifikator aktiviert haben, werden nun für das gesamte Spiel berücksichtigt. Ein Server mit mehreren aktivierten Modifikatoren wird unter jeder entsprechenden Kategorie gezählt.
Tabellenansicht
`Infantry Only` ist der am häufigsten verwendete Modus auf 326-Community-Servern, auf denen derzeit 8.578 Spieler spielen. Als nächstes folgt Dynamic Crosshair, am 14.
OfficialCommunityder geschäftigste Zeitpunkt an jedem Tag der UTC-Zeit
Tabellenansicht
Der geschäftigste Tag der letzten 30 war der Do., 15. Okt., mit einem Höchststand von ungefähr 98.000 Spielern. Bisher wurde heute ein Wert von 31.862 erreicht; ein typischer Tageswert liegt bei etwa 51.000.
Höchste Spieleranzahl pro Tag der letzten 30 Tage (UTC-Zeit)
Tag (UTC)
Maximale Spielerzahl
Ihre Zeit
Sa., 31. Okt. (bisher)
31.862
16:52
Fr., 30. Okt.
~37.116
16:42
Do., 29. Okt.
~36.122
16:42
Mi., 28. Okt.
~38.180
16:22
Di., 27. Okt.
~41.195
16:12
Mo., 26. Okt.
~43.612
15:57
So., 25. Okt.
~52.677
15:42
Sa., 24. Okt.
~51.066
16:17
Fr., 23. Okt.
36.365
14:57
Do., 22. Okt.
~53.319
15:42
Mi., 21. Okt.
~56.385
15:32
Di., 20. Okt.
~58.069
15:32
Mo., 19. Okt.
~63.904
15:27
So., 18. Okt.
~80.802
15:17
Sa., 17. Okt.
~75.059
16:47
Fr., 16. Okt.
~81.603
16:37
Do., 15. Okt.
~97.809
14:37
Mi., 14. Okt.
~35.769
14:58
Di., 13. Okt.
~41.076
15:28
Mo., 12. Okt.
~44.107
15:03
So., 11. Okt.
~50.888
14:48
Sa., 10. Okt.
~49.635
16:03
Fr., 9. Okt.
~51.061
16:18
Do., 8. Okt.
~48.664
15:28
Mi., 7. Okt.
~49.943
15:33
Di., 6. Okt.
~52.065
15:08
Mo., 5. Okt.
~57.595
15:53
So., 4. Okt.
~70.362
15:12
Sa., 3. Okt.
~66.133
16:47
Fr., 2. Okt.
~69.356
16:22
Do., 1. Okt.
~33.770
18:02
Woche im Überblick
Wie es jede Woche bei WARDOGS aussah, von Montag bis Sonntag (UTC): Wie viele Spieler beteiligt waren und wann, welche Community-Server dies ermöglichten, wie sich die Spielerzahlen in jeder Zone im Vergleich zur Vorwoche entwickelten und welche Veränderungen es gab. Wählen Sie eine Woche in der Leiste aus; jede Woche wird dauerhaft gespeichert.
OfficialCommunitydurchschnittlich Spieler pro Stunde, jede Woche bisher
Top-Community-Server
durchschnittliche Spielerzahl × Anteil der Spieler, die diese Woche online waren
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Nach Region
durchschnittliche Anzahl von Spielern pro Stunde, im Vergleich zur Vorwoche · die Stunde mit den meisten Spielern während Ihrer Nutzungsdauer
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Auch in dieser Woche
Größte Gewinne
Wird geladen…
Neue Server
Spiele-Updates
Anmeldequeue
Regionen im Detail
Wie sich jede Region und ihre jeweiligen Zonen im Spiel verhalten, wie sie sich Woche für Woche und Monat für Monat vergleichen, welche Inhalte gespielt werden und wer die Community-Server betreibt.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Ruhig Viel losrechts: die geschäftigste Stunde des jeweiligen Tages
Der Tag in jeder Zone
Für jede Zone werden zunächst die Zahlen angezeigt, gefolgt von der durchschnittlichen Anzahl der Spieler zu jeder Stunde, wobei die stark frequentierten Stunden hervorgehoben werden.
Tabellenansicht
Uhrzeit (angezeigt über der Uhr) · Letzte 30 Tage
Anzahl der aktiven Server pro Stunde Durchschnittliche Anzahl der aktiven Server zu jeder Stunde des Tages. Die ausgewählten Server und Tage werden oben angezeigt.
OfficialCommunityDer Durchschnittswert pro Stunde, berechnet über die ausgewählten Tage
Tabellenansicht
Von Woche zu Woche, von Monat zu Monat
Durchschnittliche Spieler pro Stunde · Wochen, beginnend montags um 00:00 UTC · Die Ergebnisse sind chronologisch sortiert, wobei das neueste Ergebnis ganz rechts steht.
Tabellenansicht
What's played the whole game: the same in every zone
Spielmodi und Karten
–
Offizielle Karten
–
Ein Spiel
–
Community-Karten
Gemeinschaftsregeln
Community nach Region
Anmeldequeue
Spieler, die darauf warten, sich bei WARDOGS anzumelden, werden jede Minute überprüft. Die Warteschlange gilt für das gesamte Spiel: Sie ist unabhängig von der Region, in der man spielt. Eine Warteschlange entsteht in der Regel, wenn ein Update oder eine neue Saison alle Spieler gleichzeitig zurück ins Spiel lockt.
Die längste Schlange an diesem Tagkeine Schlange: niemand wartete
Spiele-Updates
Alle WARDOGS-Builds werden seit Beginn der Aufzeichnungen am 13. September auf den Servern ausgeführt. Die Informationen stammen aus der Änderungsliste (Change List, CL) jedes Servers. Wenn ein Server eine neue Version startet, wird ein Update bereitgestellt; die Diagramme in den anderen Tabs zeigen den entsprechenden Tag an.
Derzeit aktiv
Aktuelle Version
CL 516586Shipping erstellen, auf 2.396 Servern (986 offiziellen)
Erstes Auftreten
15. Okt., 04:57Vor 17 Tagen
Kompatible CL
516573Kunden, die es zulässt
Updates
4seit 13. Sept.
Zwischen diesen
8 Tageim Durchschnitt
CL 516586 · Shipping2.396 Server · aktuell100%
CL 509546 · Shipping1 Server · eingestellt0.04%
Anteil der Server in der Liste, auf denen jeweils eine bestimmte Version (Build) läuft. Eine Version, die nicht mehr aktiv ist, aber noch auf einem oder zwei Servern vorhanden ist, wurde seitdem nicht neu gestartet.
Alle Versionen von dem Tag an, an dem die ersten Server damit liefen, bis zu dem Tag, an dem der letzte Server aufhörte
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