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WARDOGS 游戏玩家数量,按地区划分
Region 全球(所有地区)
目前,有 100,892 名玩家 在 2,306 WARDOGS 服务器 上活动。 大约有1/5 的玩家在社区服务器上玩游戏,其余的玩家则在游戏的官方服务器上玩。 每5分钟更新一次,最后更新时间为16:42 UTC 。
Official Community目前,各种服务器上的在线玩家数量
Oceania right now
Oceania 现在有多忙? # 1,387 名玩家 ,1% 代表所有参与者。 这比平时少了19%个03:00Sydney(大约1,700)。
0 2k 4k 6k 18:00 21:00 00:00 03:00 06:00 09:00 12:00 15:00 表格视图 在 Oceania 游戏中,过去24小时内的玩家数量 时间(UTC) 玩家 16:37 1,387 15:37 2,050 14:37 3,005 13:37 4,358 12:37 5,537 11:37 6,438 10:37 6,422 09:37 5,480 08:37 5,200 07:37 5,044 06:37 5,000 05:37 5,064 04:37 5,014 03:37 4,541 02:37 3,881 01:37 3,326 00:37 2,565 23:37 1,950 22:37 1,412 21:37 912 20:37 659 19:37 568 18:37 592 17:37 820
Oceania 在什么时候最繁忙? # At about 21:00 Sydney time, with about 10,000 players. Quietest at 06:00, about 610.
0 5k 10k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表格视图 当 Oceania 用户活跃度最高时:每小时的平均用户数量,Sydney 时间段 小时 平均玩家数 00:00 6,309 01:00 4,324 02:00 2,728 03:00 1,709 04:00 1,050 05:00 714 06:00 609 07:00 691 08:00 974 09:00 1,442 10:00 2,113 11:00 2,880 12:00 3,619 13:00 4,350 14:00 5,049 15:00 5,700 16:00 6,381 17:00 7,050 18:00 7,405 19:00 8,002 20:00 9,219 21:00 10,207 22:00 9,908 23:00 8,372
目前,有7% 的玩家正在使用社区服务器。 29 community servers are online and 1 have players; 1 of those is nearly full. Official servers are 92% full.
Official 93% 7%
这里有谁在管理社区服务器? # Oceania: 大部分 Australian。 (从服务器名称中的标签中获取,例如 [UK] 或 [FR]。)
本周最活跃的社区服务器
[ AU #1 ] BigD.com.au | Normal | discord.gg/BigD Oceania · 69 players on average [ AU #2 ] BigD.com.au | Normal | discord.gg/BigD Oceania · 53 players on average [ AU #3 ] BigD.com.au | INF ONLY | discord.gg/BigD Oceania · 47 players on average
本页面
《WARDOGS》可以在以下地方玩: # 在过去7天内,任何时刻的平均在线用户数
Europe 和 North America 拥有 79% 名玩家。 图表中每个柱状图的蓝色部分代表在社区服务器上的玩家数量。
Official Community
0 10k 20k 30k Europe 37,397 North America 31,462 Asia 11,062 Oceania 3,318 South America 3,114 Africa 502 表格视图 各地区玩家数量,过去7天数据 Region 任何时刻的在线人数 官方服务器 社区服务器 Europe 37,397 30,062 7,335 (20%) North America 31,462 28,036 3,426 (11%) Asia 11,062 7,507 3,555 (32%) Oceania 3,318 3,093 225 (7%) South America 3,114 2,837 277 (9%) Africa 502 0 502 (100%)
Asia (South East) has the most community play: 37% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.Europe (South) 、North America (North) 和Asia (West) 几乎很少有社区服务器会同时有玩家,所以那里的大部分人都玩官方服务器。服务器名称显示了哪个组织或个人运营这些社区服务器。最常见的标签是:在 Europe (West) 中,French和UK, 在 Asia (East) 中,Chinese、Japanese和Korean, 在 Asia (South East) 中,Chinese, 在 Europe (East) 中,Russian、CIS和Ukrainian, 在 South America 中,Brazilian和Latin American。 在10月19日这个星期,每个区域的噪音水平都比前一个星期有所降低,降幅在4%到28%之间。 所有13个区域 每个区域,最近7天的数据 区域 任何时刻的在线人数 社区服务器 最繁忙时段,当地时间 与上周相比,本周的完整数据 Europe (Central) 17,451 28% 21:00 Berlin down 21% North America (East) 11,750 15% 21:00 New York down 18% Europe (West) 10,417 19% 20:00 London down 11% North America (Central) 9,632 8% 21:00 Chicago down 17% North America (West) 8,679 10% 21:00 Los Angeles down 11% Europe (East) 6,439 8% 21:00 Helsinki down 4% Asia (East) 6,104 29% 22:00 Shanghai down 28% Asia (South East) 4,723 37% 22:00 Singapore down 13% Oceania 3,318 7% 21:00 Sydney down 14% South America 3,114 9% 22:00 São Paulo down 16% Europe (South) 3,090 0% 21:00 Rome down 5% North America (North) 1,401 1% 21:00 Toronto down 24% South Africa 502 100% 21:00 Johannesburg 数据不足 Asia (West) 235 0% 21:00 Dubai down 18%
如何启动官方服务器 # 游戏在玩家进入时启动官方服务器,并在玩家离开时关闭服务器 The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive , switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full , in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central) , last 24 hours: the seats line stays just above the players line, because the game opens servers as players arrive and closes them as they leave. In 93 of 93 hours that players arrived over the last 7 days, the game had switched on more official servers by the next hour, about one for every 92 new players . 当玩家离开时,它会再次关闭设备,每次关闭一个,共计 91 个。 在过去一天中,它最繁忙的时刻是:启动了33台服务器 ,具体时间为 19:00 Chicago。 (以下未列出游戏内所有服务器的时间段已省略。)
North America (Central) Europe (West) North America (West) Europe (East) Asia (East) Oceania Asia (South East) Europe (South) South America North America (North)
官方服务器上的玩家数量 官方服务器的可用席位(每台服务器100个)
0 5k 10k 15k 20k 12:00 15:00 18:00 21:00 00:00 03:00 06:00 09:00 可用席位 玩家
表格视图 每小时的玩家数量和官方服务器数量:North America (Central),截至昨天 小时(当地时间) 官方服务器上的玩家数量 官方服务器 可用席位 11:00 Chicago 5,897 64 6,400 10:00 Chicago 4,283 48 4,800 09:00 Chicago 3,115 34 3,400 08:00 Chicago 2,037 24 2,400 07:00 Chicago 1,657 19 1,900 06:00 Chicago 1,471 17 1,700 05:00 Chicago 2,001 23 2,300 04:00 Chicago 2,770 32 3,200 03:00 Chicago 4,302 49 4,900 02:00 Chicago 7,075 83 8,300 01:00 Chicago 11,077 129 12,900 00:00 Chicago 16,835 194 19,400 23:00 Chicago 20,113 219 21,900 22:00 Chicago 20,641 228 22,800 21:00 Chicago 18,932 202 20,200 20:00 Chicago 16,049 172 17,200 19:00 Chicago 12,802 139 13,900 18:00 Chicago 10,525 111 11,100 17:00 Chicago 9,137 99 9,900 16:00 Chicago 8,321 89 8,900 15:00 Chicago 7,271 79 7,900 14:00 Chicago 6,198 66 6,600 13:00 Chicago 5,377 58 5,800 12:00 Chicago 4,635 51 5,100
按区域划分的官方服务器,最近7天的数据 区域 通常情况下,服务器的负载情况 每隔一段时间开启一个服务器 服务器上的玩家数量 在线服务器,按连接人数由少到多排列
North America (Central) 90%(85%至94%) 92名新队员 90 大约在 13 到 294 之间 Europe (West) 90%(85%至94%) 92名新队员 90 大约在 10 到 272 之间 North America (West) 91%(86%至94%) 91名新队员 90 从 32 到 215 Europe (East) 90%(85%至94%) 93名新队员 90 从 9 到 156 Asia (East) 89%(84%至94%) 92名新队员 90 从 5 到 152 Oceania 89%(81%至94%) 92名新队员 90 从 4 到 99 Asia (South East) 89%(83%至94%) 94名新队员 89 从 5 到 98 Europe (South) 89%(78%至94%) 93名新队员 89 从 5 到 87 South America 89%(69%至94%) 95名新队员 89 从 4 到 80 North America (North) 87%(20%至93%) 101名新队员 84 从 4 到 51
我们只统计已经在线的服务器上的玩家数量,因此无法统计正在等待进入服务器的玩家数量。此外,如果一个服务器在两次统计期间之间被启动和关闭,也无法纳入统计。对于那些游戏只列出250个服务器的区域,由于其他服务器上的玩家数量只能估算,因此这些区域的数据也被排除在外。
何时游玩 # 过去30天内,每个地区每天每小时的平均在线人数(以当地时间计算)
每个地区在当地时间21:00点到22:00点之间最为繁忙,而在当地时间05:00点到07:00点之间则相对安静。 The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe :在21:00 Berlin时段人流量最多,大约有107,000名玩家。在06:00时段相对安静,大约有7,300名玩家。
0 50k 100k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表格视图 平均每小时的玩家数量:Europe,Berlin次 小时 平均玩家数 00:00 59,730 01:00 39,038 02:00 24,635 03:00 15,635 04:00 10,570 05:00 8,139 06:00 7,349 07:00 8,346 08:00 11,241 09:00 16,429 10:00 22,697 11:00 30,701 12:00 38,465 13:00 46,117 14:00 53,663 15:00 60,883 16:00 67,642 17:00 74,244 18:00 82,321 19:00 91,034 20:00 101,773 21:00 107,310 22:00 99,883 23:00 82,371
North America :在22:00 New York时段人流量最多,大约有88,000名玩家。在07:00时段相对安静,大约有13,000名玩家。
0 50k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表格视图 平均每小时的玩家数量:North America,New York次 小时 平均玩家数 00:00 69,626 01:00 54,849 02:00 40,525 03:00 29,338 04:00 20,286 05:00 15,219 06:00 13,050 07:00 13,045 08:00 14,744 09:00 18,073 10:00 22,137 11:00 26,424 12:00 30,671 13:00 35,108 14:00 39,498 15:00 43,692 16:00 47,809 17:00 52,326 18:00 57,954 19:00 66,426 20:00 77,223 21:00 86,201 22:00 87,907 23:00 81,615
Asia :在22:00 Shanghai时段人流量最多,大约有34,000名玩家。在07:00时段相对安静,大约有2,600名玩家。
0 20k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表格视图 平均每小时的玩家数量:Asia,Shanghai次 小时 平均玩家数 00:00 23,683 01:00 17,515 02:00 12,408 03:00 8,585 04:00 5,930 05:00 4,106 06:00 3,086 07:00 2,598 08:00 2,761 09:00 3,761 10:00 5,430 11:00 7,058 12:00 8,456 13:00 10,666 14:00 13,061 15:00 15,145 16:00 15,736 17:00 16,069 18:00 17,080 19:00 20,970 20:00 27,105 21:00 32,487 22:00 34,065 23:00 30,309
South America :在22:00 São Paulo时段人流量最多,大约有8,500名玩家。在06:00时段相对安静,大约有370名玩家。
0 5k 00:00 06:00 12:00 18:00 22:00 表格视图 平均每小时的玩家数量:South America,São Paulo次 小时 平均玩家数 00:00 6,216 01:00 4,403 02:00 2,840 03:00 1,680 04:00 945 05:00 505 06:00 367 07:00 437 08:00 695 09:00 1,198 10:00 1,891 11:00 2,526 12:00 2,922 13:00 3,421 14:00 4,031 15:00 4,684 16:00 5,186 17:00 5,585 18:00 6,171 19:00 6,979 20:00 7,794 21:00 8,403 22:00 8,509 23:00 7,824
Oceania :在21:00 Sydney时段人流量最多,大约有10,000名玩家。在06:00时段相对安静,大约有610名玩家。
0 5k 10k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表格视图 平均每小时的玩家数量:Oceania,Sydney次 小时 平均玩家数 00:00 6,309 01:00 4,324 02:00 2,728 03:00 1,709 04:00 1,050 05:00 714 06:00 609 07:00 691 08:00 974 09:00 1,442 10:00 2,113 11:00 2,880 12:00 3,619 13:00 4,350 14:00 5,049 15:00 5,700 16:00 6,381 17:00 7,050 18:00 7,405 19:00 8,002 20:00 9,219 21:00 10,207 22:00 9,908 23:00 8,372
Africa :在21:00 Johannesburg时段人流量最多,大约有1,500名玩家。在05:00时段相对安静,大约有0名玩家。
0 1k 00:00 06:00 12:00 18:00 21:00 表格视图 平均每小时的玩家数量:Africa,Johannesburg次 小时 平均玩家数 00:00 475 01:00 241 02:00 79 03:00 15 04:00 3 05:00 1 06:00 12 07:00 69 08:00 146 09:00 240 10:00 331 11:00 435 12:00 514 13:00 585 14:00 617 15:00 672 16:00 712 17:00 781 18:00 860 19:00 1,056 20:00 1,339 21:00 1,466 22:00 1,325 23:00 909
每个时区,每小时,按照您自己的时钟,以及各个地区的详细信息
重启和地图切换 # 给服务器管理员:当社区服务器重启时,他们需要承担的成本,以及一场比赛的持续时间 Most community servers restart once a day: about 1,826 restarts on a typical day, and 822 of 1,704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93%次重启 通常发生在服务器空闲或负载极低的情况下,服务器上同时在线的玩家少于20人。
服务器重启时机非常重要。 一个服务器,如果同时有20名或更多玩家在线,并且在下午重启后,大约25分钟内,90%的玩家会重新连接上。 Restarted at night, 229 of 273 still hadn't filled up 3 hours later. 如果您的设备总是处于工作状态,请在下午重启它,而不是在晚上。
0 min 50 min 100 min 150 min 夜间(00:00至06:00) 3小时以上 上午(6:00至12:00) 80 min 下午(12:00至18:00) 26 min 晚上(18:00至24:00) 30 min 表格视图 在服务器重启后,有20名以上的玩家在线 重启时间(本地时间) 重启次数 通常达到其玩家总数的90%所需的时间(分钟) 未在3小时内恢复 夜间(00:00至06:00) 273 超过3小时 第 229 个,共 273 个 上午(6:00至12:00) 351 80 第 128 个,共 351 个 下午(12:00至18:00) 411 26 第 76 个,共 411 个 晚上(18:00至24:00) 684 30 第 228 个,共 684 个
社区模式的对战大约持续70分钟 (通常在30到114分钟之间),从一个地图切换到下一个地图。 地图通常在晚上变化最多,因为那时会有玩家在服务器上进行游戏。
0 min 20 min 40 min 60 min 80 min 10月18日 10月20日 10月22日 10月24日 10月26日 10月28日 10月30日 70 min 表格视图 每日社区匹配的平均长度 日期(UTC时间) 中位数(分钟) 对战 10月31日 (目前为止) 70 1,349 10月30日 70 2,339 10月29日 70 2,219 10月28日 70 2,411 10月27日 70 2,478 10月26日 70 2,670 10月25日 73 3,655 10月24日 75 3,531 10月23日 70 3,102 10月22日 70 2,825 10月21日 70 2,921 10月20日 70 3,205 10月19日 70 3,561 10月18日 75 4,706
当社区服务器重启时 # 每个地区在各自每天的每个小时内重启的次数,显示过去14天的统计数据。
Europe : most at 03:00 Berlin time (13% of its restarts).
0% 5% 10% 00:00 06:00 12:00 18:00 03:00 North America : most at 10:00 New York time (19% of its restarts).
0% 10% 00:00 06:00 12:00 18:00 10:00 Asia : most at 08:00 Shanghai time (9% of its restarts).
0% 5% 00:00 06:00 12:00 18:00 08:00 South America : most at 06:00 São Paulo time (14% of its restarts).
0% 10% 00:00 06:00 12:00 18:00 06:00 Oceania : most at 05:00 Sydney time (24% of its restarts).
0% 10% 20% 00:00 06:00 12:00 18:00 05:00 Africa : most at 06:00 Johannesburg time (27% of its restarts).
0% 10% 20% 00:00 06:00 12:00 18:00 06:00 平均而言,每天大约会发生 1,826 次重启。
0 500 1k 2k 2k 10月18日 10月20日 10月22日 10月24日 10月26日 10月28日 10月30日 表格视图 社区服务器每天重启一次 日期(UTC时间) 重启次数 服务器 10月31日 (目前为止) 1,417 1,193 10月30日 1,721 1,439 10月29日 1,670 1,422 10月28日 1,697 1,444 10月27日 1,745 1,439 10月26日 1,792 1,453 10月25日 1,975 1,498 10月24日 1,973 1,517 10月23日 1,843 1,452 10月22日 1,863 1,483 10月21日 1,796 1,474 10月20日 1,826 1,482 10月19日 1,946 1,499 10月18日 2,015 1,503
《WARDOGS》正在发展吗? # 在每个星期(从周一到周日,以协调世界时 UTC 为准)的任何时间段内,计算的平均活跃用户数
在任何时候,玩家数量从9月14日周的约210,000 人,下降到10月19日周的约114,000 人,比前一周减少了16%人。 本周至今:大约有77,000 次访问,其中最繁忙的时段是星期一日 UTC时间 20:00 时,平均访问量约为 129,000 次。 一旦歌曲在排行榜上停留一周,它就会被移除。
Official Community
0 50k 100k 150k 200k 209,611 9月14日 184,005 9月21日 142,306 9月28日 106,519 10月5日 135,709 10月12日 114,107 10月19日 表格视图 每周,每时每刻都有玩家参与 周 (星期一,UTC时间) 任何时刻的在线人数 社区服务器 10月19日 114,107 19,911 10月12日 135,709 20,305 10月5日 106,519 18,172 9月28日 142,306 24,621 9月21日 184,005 25,609 9月14日 209,611 26,531
关于 WARDOGS 游戏玩家数量的问题 #
现在有多少人在玩《WARDOGS》这款游戏? 100,892 players are on WARDOGS servers right now (16:42 UTC). Today's peak so far (UTC) is 101,405. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.
WARDOGS 最繁忙的时间是什么时候? 每个地区在当地时间21:00点到22:00点之间最为繁忙,而在当地时间05:00点到07:00点之间则相对安静。 The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. 在世界范围内,当Europe地区进入夜晚时,通常会有最多的玩家在线。
哪个地区拥有最多的 WARDOGS 游戏玩家? 在过去7天内:Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%。 目前,Europe 拥有最多玩家,共有 51,924 人。
社区服务器比官方服务器更活跃吗? 不,大多数玩家都在官方服务器上,游戏会根据需求开放和关闭这些服务器。 大约每 5 名玩家中,就有一名在社区服务器上进行游戏。 社区服务器要么人满为患,要么空无一人:目前,1,406个服务器中有315个有玩家在线,其中173个服务器已经接近满员。
这个计数结果与 Steam 为什么不同? 此页面会统计游戏中服务器的在线人数,数据来源于游戏自身的服务器列表。Steam 会统计所有正在运行游戏的用户,包括那些在菜单界面或登录队列中的用户。如果游戏出现问题,请查看 实时服务器状态 。
玩家数量历史 How many people play WARDOGS and where, over the last 24 hours, 7 days or 30 days: players, servers and free slots, each region and its zones, Infantry Only and the other modifiers, and every day's peak. Each row gives the numbers first and the chart beside them.
Players and servers #
玩家 # –
Peak –
低 –
典型的一天 –
Community –
Official Community ~ 官方统计数据(为估算值)
表格视图
Servers online # –
最少的官方人员 –
最官方的 –
Community –
Official Community ~ 官方统计数据(为估算值)
表格视图
Official Community ~ 官方统计数据(为估算值)
表格视图
Infantry Only 以及其他修饰语 #
现在,在社区服务器上,每个服务器都应用了不同的游戏修改器,并且这些修改器会影响整个游戏。一个服务器上可以应用多个修改器。
表格视图
所有社区服务器上的修改器 修正项 服务器 玩家 立即分享 分享24小时 已满 – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Last 30 days #
Official Community每天协调世界时(UTC)中最繁忙的时刻
表格视图
本周回顾 以下是每周《WARDOGS》游戏情况的总结,涵盖从周一到周日的各项数据(UTC时间):包括每日的玩家数量和活跃时间、推动游戏发展的社区服务器、与上周相比的各区域表现,以及各项数据的变化。 您可以在图表中选择一个星期查看详细信息,所有数据都已妥善保存。
本周
玩家 # –
最繁忙的时段 –
上周 –
已检测到的服务器 –
Community –
Official Community目前,每周平均每小时有这么多用户在玩游戏
人气社区服务器 平均玩家数量 × 当周在线用户占比
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按区域划分 平均每小时的活跃用户数,与上周相比;您使用平台时段内最繁忙的时段
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区域详情 每个区域及其子区域的活动情况,每周、每月的数据对比,以及正在进行的活动内容,以及负责管理社区服务器的人员。
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Busiest hours # –
最安静的 –
周末 –
通常现在 –
Community –
0
3
6
9
12
15
18
21
busiest
星期一
星期二
星期三
周四
周五
星期六
太阳
安静 繁忙 右:每天最繁忙的时段
每个区域的每日情况
您的时区 UTC 区域时间
所有服务器 Community
每天 工作日 周末
30天 90天 自发布以来
每个区域的数字,以及每个小时的平均玩家数量,会以阴影的形式突出显示该区域最繁忙的时段。
表格视图 显示当前时间 · 最近30天
每小时在线服务器数量:显示每天每小时的平均在线服务器数量,以及所选服务器和日期。
Servers up # –
大多数 –
最少的 –
通常现在 –
Community –
Official Community在选定的几天内,计算每小时的平均值
表格视图
平均每小时玩家数 · 从周一 00:00 UTC 开始的统计数据 · 按照完成时间排序,从左到右依次为较早的,最右边的是最新的。
表格视图
What's played the whole game: the same in every zone
登录队列 玩家在等待进入《WARDOGS》游戏时,系统会每分钟进行一次检查。排队系统是整个游戏的统一系统,无论您所在的地区,排队情况都是一样的。通常,当游戏更新或新赛季开始时,所有玩家同时涌入,就会出现排队现象。
队列
进入 登录已开始一分钟;在没有人等待的情况下,只进行一次操作
Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days
游戏更新 自9月13日开始追踪以来,所有WARDOGS构建版本的服务器都已运行。这些信息可以从每个服务器的变更列表(CL)中读取。当服务器开始运行新的构建版本时,就会进行一次更新;其他标签上的图表会标注更新的具体日期。
正在运行中 当前版本 CL 516586 Shipping 构建,基于 2,300 服务器 (897 官方服务器)
首次出现时间 10月15日 04:5716天前
兼容的客户端版本 516573它允许客户进入
更新 4自从 9月13日 开始
它们之间 8天平均而言 CL 516586 · Shipping2,300台服务器 · 当前 100%
CL 509546 · Shipping1台服务器 · 已停用 0.04%
列表中每个版本的服务器数量。即使某个版本已经“退役”,但仍然可能在少数服务器上运行,这意味着这些服务器自该版本发布以来尚未重启。
所有版本 从服务器首次运行该程序的那一天,到最后一个服务器停止运行的那一天 版本 5 自开始追踪以来,已建成...栋建筑物
最长游戏时长 16天CL 501228
服务器数量最多 4,894在一个构建过程中 CL 516586当前 peak 3,490
CL 509546已停用 peak 3,425
CL 507060已停用 peak 3,056
CL 501228已停用 peak 4,547
CL 499480已停用 peak 4,894
9月20日 9月27日 10月4日 10月11日 10月11日 10月18日 10月25日 现在
当前运行中 该服务器所连接的服务器数量 剩余可用服务器数量
后端变更 9月25日 07:00第二赛季 10月15日 04:00
表格视图 服务器运行过的每一个版本 版本 状态 首次出现 最后出现时间 服务器 峰值 兼容的客户端版本 CL 516586 · Shipping 当前 10月15日 04:57 现在 2,300 3,490 516573 CL 509546 · Shipping 已停用 10月02日 04:37 现在 1 3,425 507905 CL 507060 · Shipping 已停用 9月30日 04:47 10月07日 04:23 1 3,056 507060 CL 501228 · Shipping 已停用 9月14日 04:40 10月07日 04:23 3 4,547 501228 CL 499480 · Shipping 已停用 9月13日 12:41 9月15日 04:21 1 4,894 499399
How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen
如何使用这些数据?
本页面上的数据可以免费使用,但请遵守 CC BY 4.0 协议,并在使用时链接至 wardogserverlist.com。这些数据以 公开API 的形式提供,为 JSON 格式,您可以复制链接进行使用。