★ Novidade: avaliações da comunidade. Avalie as comunidades com as quais você joga, considerando aspectos como trabalho em equipe, administração e outros. Como funcionam as avaliações
Número de jogadores de WARDOGS por região
No momento, há 98.808 jogadores nos servidores de 2.280 WARDOGS. About 1 in 5 of them is on a community server; the rest play on the game's official servers. Contagem realizada a cada 5 minutos, a última atualização foi em .
OfficialCommunityO número de jogadores em cada tipo de servidor no momento
Onde o jogo WARDOGS é jogado #Número médio de jogadores em qualquer momento, calculado ao longo dos últimos 7 dias
Europe e North America representam 79% do total de jogadores. A parte azul de cada barra representa os jogadores que utilizam servidores comunitários.
Número de jogadores em cada região, nos últimos 7 dias
Region
Número de jogadores em qualquer momento
Em servidores oficiais
Em servidores da comunidade
Europe
37.554
30.182
7.372 (20%)
North America
31.523
28.089
3.434 (11%)
Asia
11.123
7.538
3.585 (32%)
Oceania
3.323
3.097
226 (7%)
South America
3.123
2.845
278 (9%)
Africa
493
0
493 (100%)
Asia (South East) has the most community play: 38% of its players are on community servers, against 18% for the whole game.
Europe (South), North America (North) e Asia (West) Quase nunca há servidores comunitários com jogadores, então a maioria das pessoas joga nos servidores oficiais.
Os nomes dos servidores indicam quem administra os servidores da comunidade: as tags mais comuns são French e UK em Europe (West), Chinese, Japanese e Korean em Asia (East), Chinese em Asia (South East), Russian, CIS e Ukrainian em Europe (East), Brazilian e Latin American em South America.
Em cada zona, o nível de ruído foi menor na semana de 19 de out. em comparação com a semana anterior, em uma redução de 4% a 28%.
Todas as 13 zonas
Cada zona, nos últimos 7 dias
Zona
Número de jogadores em qualquer momento
Em servidores da comunidade
Horário de maior movimento, horário local
Última semana completa em comparação com a semana anterior
Europe (Central)
17.529
28%
21:00 Berlin
para baixo 21%
North America (East)
11.774
15%
21:00 New York
para baixo 18%
Europe (West)
10.467
19%
20:00 London
para baixo 11%
North America (Central)
9.646
8%
21:00 Chicago
para baixo 17%
North America (West)
8.697
10%
21:00 Los Angeles
para baixo 11%
Europe (East)
6.458
8%
21:00 Helsinki
para baixo 4%
Asia (East)
6.125
29%
22:00 Shanghai
para baixo 28%
Asia (South East)
4.758
38%
22:00 Singapore
para baixo 13%
Oceania
3.323
7%
21:00 Sydney
para baixo 14%
South America
3.123
9%
22:00 São Paulo
para baixo 16%
Europe (South)
3.100
0%
21:00 Rome
para baixo 5%
North America (North)
1.406
1%
21:00 Toronto
para baixo 24%
South Africa
493
100%
21:00 Johannesburg
Ainda não há dados suficientes
Asia (West)
240
0%
21:00 Dubai
para baixo 18%
Servidores oficiais ou servidores da comunidade? #Qual é a diferença, e onde estão os jogadores
Os servidores oficiais são gerenciados pelo próprio jogo: eles se tornam mais numerosos à medida que mais pessoas jogam, por isso, geralmente estão quase sempre lotados. Os servidores da comunidade são criados por jogadores e clãs, com seus próprios nomes, regras e Discord grupos. Qualquer pessoa pode criar um, mas muitos ficam vazios enquanto os mais populares ficam lotados.
Servidores oficiais e servidores comunitários: uma comparação, neste momento
Pergunta
Servidores oficiais
Servidores da comunidade
Quem os gerencia
O jogo. Fica mais acessível à medida que mais pessoas o jogam.
Jogadores e clãs, cada um com seus próprios nomes, regras e Discord grupos.
Online agora
870
1.410
Jogadores online agora
78.954 (80%)
19.854 (20%)
Nível de ocupação
91% de todas as vagas ocupadas
306 de 1.410 têm jogadores. Desses, 65% estão completos, e 172 estão quase completos (com 90% ou mais vagas preenchidas)
Regras
Sempre as regras padrão
37% dos jogadores da comunidade estão em servidores Infantry Only (sem veículos)
Mapas
Bakurani, em seguida, Ozeti, em seguida, Zestafona, nessa ordem, aproximadamente 77 minutos por partida
Selecionado pelo proprietário. Jogadores desta semana: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%
Nas últimas 24 horas, os servidores da comunidade receberam entre 11% e 22% de todos os jogadores, com o pico de usuários registrado às 13:07 UTC.
Jogadores nos servidores oficiais e nos servidores da comunidade, nas últimas 24 horas
Horário (UTC)
Official
Community
15:37
78.954
19.854
14:37
74.278
19.126
13:37
67.000
18.458
12:37
59.540
16.109
11:37
52.265
13.835
10:37
45.710
12.370
09:37
41.243
10.742
08:37
40.271
9.788
07:37
42.673
8.792
06:37
48.703
8.599
05:37
56.987
8.893
04:37
67.678
9.648
03:37
75.428
10.168
02:37
78.303
9.746
01:37
76.891
11.081
00:37
77.160
12.612
23:37
82.130
16.378
22:37
89.153
19.639
21:37
94.181
21.299
20:37
93.320
21.315
19:37
85.775
20.401
18:37
78.060
19.150
17:37
71.979
18.213
16:37
69.998
17.562
Como os servidores oficiais são disponibilizados #O jogo ativa os servidores oficiais quando os jogadores entram e os desativa quando eles saem
The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central), nas últimas 24 horas: a linha de servidores ativos permanece ligeiramente acima da linha de jogadores, pois o jogo ativa os servidores à medida que os jogadores chegam e os desativa quando eles saem. Em 93 de 93 horas nos últimos 7 dias, o jogo ativou mais servidores oficiais na hora seguinte, aproximadamente um servidor para cada 92 novos jogadores. Quando os jogadores saem, o sistema é desligado novamente, uma vez para cada 91. Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on, from 19:00 Chicago time. (Os horários em que o jogo listava apenas 250 de seus servidores foram omitidos.)
Jogadores nos servidores oficiaisVagas nos servidores oficiais (100 por servidor)
Jogadores e servidores oficiais a cada hora, North America (Central), último dia
Hora (local)
Jogadores nos servidores oficiais
Servidores oficiais
Vagas
10:00 Chicago
4.283
48
4.800
09:00 Chicago
3.115
34
3.400
08:00 Chicago
2.037
24
2.400
07:00 Chicago
1.657
19
1.900
06:00 Chicago
1.471
17
1.700
05:00 Chicago
2.001
23
2.300
04:00 Chicago
2.770
32
3.200
03:00 Chicago
4.302
49
4.900
02:00 Chicago
7.075
83
8.300
01:00 Chicago
11.077
129
12.900
00:00 Chicago
16.835
194
19.400
23:00 Chicago
20.113
219
21.900
22:00 Chicago
20.641
228
22.800
21:00 Chicago
18.932
202
20.200
20:00 Chicago
16.049
172
17.200
19:00 Chicago
12.802
139
13.900
18:00 Chicago
10.525
111
11.100
17:00 Chicago
9.137
99
9.900
16:00 Chicago
8.321
89
8.900
15:00 Chicago
7.271
79
7.900
14:00 Chicago
6.198
66
6.600
13:00 Chicago
5.377
58
5.800
12:00 Chicago
4.635
51
5.100
11:00 Chicago
3.726
42
4.200
Servidores oficiais, organizados por zona, nos últimos 7 dias
Zona
Nível de ocupação (geralmente)
Um servidor ativo para cada...
Número de jogadores por servidor
Servidores online, do menor para o maior número
North America (Central)
90% (85% a 94%)
92 novos jogadores
90
aproximadamente de 13 a 294
Europe (West)
90% (85% a 94%)
92 novos jogadores
90
aproximadamente de 10 a 272
North America (West)
91% (86% a 94%)
91 novos jogadores
90
De 32 a 215
Europe (East)
90% (85% a 94%)
94 novos jogadores
90
De 9 a 156
Asia (East)
89% (84% a 94%)
92 novos jogadores
90
De 5 a 152
Oceania
89% (81% a 94%)
92 novos jogadores
90
De 4 a 99
Asia (South East)
89% (83% a 94%)
94 novos jogadores
89
De 5 a 98
Europe (South)
89% (78% a 94%)
93 novos jogadores
89
De 5 a 87
South America
89% (69% a 94%)
94 novos jogadores
89
De 4 a 80
North America (North)
87% (20% a 93%)
101 novos jogadores
84
De 4 a 51
Só conseguimos contabilizar os jogadores quando eles já estão conectados a um servidor. Portanto, os jogadores que estão esperando para entrar em um servidor não são incluídos na contagem, assim como os servidores que foram ligados e desligados entre duas verificações. As áreas onde o jogo listou apenas 250 de seus servidores durante grande parte da semana também são excluídas, já que o número de jogadores nos servidores restantes é apenas uma estimativa.
Quando jogar #Média de jogadores em cada hora do dia, nos últimos 30 dias, em cada região, considerando o horário local de cada uma
Em todas as regiões, o movimento é maior entre as 21:00h e as 22:00h, horário local, e menor entre as 05:00h e as 07:00h. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107.000 players. Quietest at 06:00, about 7.300.
050k100k00:0006:0012:0018:0021:00
Visualização em tabela
Número médio de jogadores por hora: Europe, Berlin (período de tempo)
Hora
Número médio de jogadores
00:00
59.730
01:00
39.038
02:00
24.635
03:00
15.635
04:00
10.570
05:00
8.139
06:00
7.349
07:00
8.346
08:00
11.241
09:00
16.429
10:00
22.697
11:00
30.701
12:00
38.465
13:00
46.117
14:00
53.663
15:00
60.883
16:00
67.631
17:00
75.167
18:00
82.171
19:00
91.034
20:00
101.773
21:00
107.310
22:00
99.883
23:00
82.371
North America: busiest at 22:00 New York time, about 88.000 players. Quietest at 07:00, about 13.000.
050k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualização em tabela
Número médio de jogadores por hora: North America, New York (período de tempo)
Hora
Número médio de jogadores
00:00
69.626
01:00
54.849
02:00
40.525
03:00
29.338
04:00
20.286
05:00
15.219
06:00
13.050
07:00
13.045
08:00
14.744
09:00
18.073
10:00
22.137
11:00
26.412
12:00
30.849
13:00
35.108
14:00
39.498
15:00
43.692
16:00
47.809
17:00
52.326
18:00
57.954
19:00
66.426
20:00
77.223
21:00
86.201
22:00
87.907
23:00
81.615
Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34.000 players. Quietest at 07:00, about 2.600.
020k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualização em tabela
Número médio de jogadores por hora: Asia, Shanghai (período de tempo)
Hora
Número médio de jogadores
00:00
23.916
01:00
17.515
02:00
12.408
03:00
8.585
04:00
5.930
05:00
4.106
06:00
3.086
07:00
2.598
08:00
2.761
09:00
3.761
10:00
5.430
11:00
7.058
12:00
8.456
13:00
10.666
14:00
13.061
15:00
15.145
16:00
15.736
17:00
16.069
18:00
17.080
19:00
20.970
20:00
27.105
21:00
32.487
22:00
34.065
23:00
30.507
South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8.500 players. Quietest at 06:00, about 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Visualização em tabela
Número médio de jogadores por hora: South America, São Paulo (período de tempo)
Hora
Número médio de jogadores
00:00
6.216
01:00
4.403
02:00
2.840
03:00
1.680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1.198
10:00
1.891
11:00
2.526
12:00
2.923
13:00
3.432
14:00
4.031
15:00
4.684
16:00
5.186
17:00
5.585
18:00
6.171
19:00
6.979
20:00
7.794
21:00
8.403
22:00
8.509
23:00
7.824
Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10.000 players. Quietest at 06:00, about 610.
05k10k00:0006:0012:0018:0021:00
Visualização em tabela
Número médio de jogadores por hora: Oceania, Sydney (período de tempo)
Hora
Número médio de jogadores
00:00
6.309
01:00
4.292
02:00
2.747
03:00
1.717
04:00
1.050
05:00
714
06:00
609
07:00
691
08:00
974
09:00
1.442
10:00
2.113
11:00
2.880
12:00
3.619
13:00
4.350
14:00
5.049
15:00
5.700
16:00
6.381
17:00
7.050
18:00
7.405
19:00
8.002
20:00
9.219
21:00
10.207
22:00
9.908
23:00
8.372
Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1.500 players. Quietest at 05:00, about 0.
01k00:0006:0012:0018:0021:00
Visualização em tabela
Número médio de jogadores por hora: Africa, Johannesburg (período de tempo)
Reinicializações e alterações de mapa #Para os proprietários de servidores: quando os servidores comunitários são reiniciados, quais são os custos envolvidos e qual a duração de uma partida
A maioria dos servidores comunitários são reiniciados uma vez por dia: cerca de 1.826 reinicializações em um dia típico, e 822 de 1.704 servidores que foram reiniciados pelo menos 4 vezes nos últimos 14 dias, o fizeram no mesmo horário na maioria dos dias. 93% das reinicializações ocorrem em servidores vazios ou quase vazios, com menos de 20 jogadores.
O momento em que um servidor com alta demanda é reiniciado é crucial. Um servidor com 20 ou mais jogadores, que foi reiniciado à tarde, volta a ter cerca de 90% dos jogadores online em aproximadamente 25 minutos. Restarted at night, 229 of 273 still hadn't filled up 3 hours later. Se o seu sempre estiver cheio, reinicie-o à tarde, e não à noite.
0 min50 min100 min150 minNoite (das 00:00 às 06:00)Mais de 3 horasManhã (das 6h00 às 12h00)80 minTarde (das 12h00 às 18h00)26 minNoite (das 18h às 24h)30 min
Visualização em tabela
Após uma reinicialização, com mais de 20 jogadores conectados ao servidor
Reiniciado (horário local)
Reinicializações
Tempo médio em minutos para que 90% dos jogadores entrem no servidor
Não voltou a ficar online em 3 horas
Noite (das 00:00 às 06:00)
273
Mais de 3 horas
229 de 273
Manhã (das 6h00 às 12h00)
351
80
128 de 351
Tarde (das 12h00 às 18h00)
411
26
76 de 411
Noite (das 18h às 24h)
684
30
228 de 684
As partidas em modo comunidade duram aproximadamente 70 minutos (geralmente entre 30 e 114), de uma mudança de mapa para a outra. Os mapas são alterados principalmente à noite, pois é nesse horário que os servidores têm mais jogadores disponíveis para jogá-los.
0 min20 min40 min60 min80 min18 de out.20 de out.22 de out.24 de out.26 de out.28 de out.30 de out.70 min
Visualização em tabela
Comprimento médio das correspondências entre usuários, dia a dia
Dia (UTC)
Tempo médio
Partidas
31 de out. (até agora)
70
1.349
30 de out.
70
2.339
29 de out.
70
2.219
28 de out.
70
2.411
27 de out.
70
2.478
26 de out.
70
2.670
25 de out.
73
3.655
24 de out.
75
3.531
23 de out.
70
3.102
22 de out.
70
2.825
21 de out.
70
2.921
20 de out.
70
3.205
19 de out.
70
3.561
18 de out.
75
4.706
Quando os servidores da comunidade são reiniciados #
The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.
Europe: a maioria das vezes em 03:00 Berlin (em 13% dos seus reinícios).
0%5%10%00:0006:0012:0018:0003:00
North America: a maioria das vezes em 10:00 New York (em 19% dos seus reinícios).
0%10%00:0006:0012:0018:0010:00
Asia: a maioria das vezes em 08:00 Shanghai (em 9% dos seus reinícios).
0%5%00:0006:0012:0018:0008:00
South America: a maioria das vezes em 06:00 São Paulo (em 14% dos seus reinícios).
0%10%00:0006:0012:0018:0006:00
Oceania: a maioria das vezes em 05:00 Sydney (em 24% dos seus reinícios).
0%10%20%00:0006:0012:0018:0005:00
Africa: a maioria das vezes em 06:00 Johannesburg (em 27% dos seus reinícios).
0%10%20%00:0006:0012:0018:0006:00
About 1.826 restarts on a typical day.
05001k2k2k18 de out.20 de out.22 de out.24 de out.26 de out.28 de out.30 de out.
Visualização em tabela
O servidor da comunidade é reiniciado diariamente
Dia (UTC)
Reinicializações
Servidores
31 de out. (até agora)
1.417
1.193
30 de out.
1.721
1.439
29 de out.
1.670
1.422
28 de out.
1.697
1.444
27 de out.
1.745
1.439
26 de out.
1.792
1.453
25 de out.
1.975
1.498
24 de out.
1.973
1.517
23 de out.
1.843
1.452
22 de out.
1.863
1.483
21 de out.
1.796
1.474
20 de out.
1.826
1.482
19 de out.
1.946
1.499
18 de out.
2.015
1.503
Os WARDOGS estão crescendo? #Número médio de jogadores em qualquer momento, calculado semanalmente (de segunda a domingo, horário UTC)
A qualquer momento, o número de jogadores passou de aproximadamente 210.000 na semana de 14 de set. para cerca de 114.000 na semana de 19 de out., o que representa uma diminuição de 16% em relação à semana anterior. Até agora esta semana: aproximadamente 77.000, sendo o horário de maior movimento das 20:00h UTC no dia segunda-feira, com uma média de cerca de 129.000. Uma semana é adicionada à lista assim que termina.
OfficialCommunity
050k100k150k200k209.61114 de set.184.00521 de set.142.30628 de set.106.5195 de out.135.70912 de out.114.10719 de out.
Visualização em tabela
Jogadores a qualquer momento, a cada semana
Semana (segunda-feira, UTC)
Número de jogadores em qualquer momento
Em servidores da comunidade
19 de out.
114.107
19.911
12 de out.
135.709
20.305
5 de out.
106.519
18.172
28 de set.
142.306
24.621
21 de set.
184.005
25.609
14 de set.
209.611
26.531
Perguntas sobre o número de jogadores em WARDOGS #
Quantas pessoas estão jogando WARDOGS atualmente?
Atualmente, há 98.808 jogadores nos servidores da WARDOGS (15:37 UTC). O pico máximo registrado até agora, em UTC, é de 98.808. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.
Qual é o horário de maior movimento para a empresa WARDOGS?
Em todas as regiões, o movimento é maior entre as 21:00h e as 22:00h, horário local, e menor entre as 05:00h e as 07:00h. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. Em todo o mundo, o maior número de jogadores está online durante a noite em Europe.
Em qual região há o maior número de jogadores de WARDOGS?
Nos últimos 7 dias: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Atualmente, o grupo Europe tem o maior número de participantes, com 50.697 jogadores.
Os servidores comunitários são mais movimentados que os servidores oficiais?
Não: a maioria dos jogadores está nos servidores oficiais, que são abertos e fechados pelo jogo para atender à demanda. Aproximadamente 1 em cada 5 jogadores está em um servidor comunitário. Os servidores comunitários estão ou muito movimentados ou vazios: 306 de 1.410 servidores têm jogadores online neste momento, e 172 desses estão quase lotados.
Por que essa contagem é diferente de Steam?
Esta página mostra o número de jogadores nos servidores, utilizando a lista de servidores do próprio jogo. O contador Steam contabiliza todos os jogadores com o jogo aberto, incluindo aqueles que estão nos menus e na fila de login. O jogo está apresentando problemas? Consulte o status atual dos servidores.
Quantas pessoas jogaram WARDOGS e onde, nas últimas 24 horas, 7 dias ou 30 dias: número de jogadores, servidores e vagas disponíveis, para cada região e suas zonas, Infantry Only e outros modificadores, e o pico de jogadores a cada dia. Cada linha apresenta os números primeiro, seguidos pelo gráfico correspondente.
Jogadores em servidores comunitários com cada modificador ativo, durante toda a partida. Um servidor com vários modificadores conta como um para cada um.
Visualização em tabela
Todas as modificações disponíveis nos servidores da comunidade
OfficialCommunityo momento de maior movimento de cada dia, em relação ao horário UTC
Visualização em tabela
Resumo da semana
Como era cada semana em WARDOGS, de segunda a domingo (horário UTC): quantos jogadores participaram e em que horários, os servidores da comunidade que organizaram o evento, a comparação de cada zona com a semana anterior e as mudanças que ocorreram. Escolha uma semana na barra; cada uma é mantida para referência.
OfficialCommunityNúmero médio de jogadores por hora, a cada semana até o momento
Servidores mais populares da comunidade
Número médio de jogadores × participação semanal online
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––
––
––
––
––
––
Por região
média de jogadores por hora, comparado com a semana anterior · horário de maior movimento no seu período de funcionamento
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Também nesta semana
Maiores ganhos
Carregando...
Servidores novos
Atualizações do jogo
Fila de acesso
Regiões em detalhes
Quando cada região e suas zonas estão ativas, como elas se comparam semanalmente e mensalmente, quais jogos são jogados e quem administra os servidores da comunidade.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
OfficialCommunityA média de uma hora, calculada ao longo dos dias selecionados
Visualização em tabela
Semana após semana, mês após mês
Média de jogadores por hora · semanas, a partir de segunda-feira, 00:00 UTC · cada partida finalizada é exibida em relação à anterior, com a mais recente à direita.
Visualização em tabela
What's played the whole game: the same in every zone
Modos de jogo e mapas
–
Mapas oficiais
–
Um jogo
–
Mapas da comunidade
Regras da comunidade
Comunidade por região
Fila de acesso
Os jogadores que aguardam para entrar no WARDOGS são verificados a cada minuto. A fila de espera é para todo o jogo: ela é a mesma, independentemente da região em que você joga. Geralmente, uma fila se forma quando uma atualização ou o início de uma nova temporada atraem todos os jogadores ao mesmo tempo.
A fila mais longa daquele diasem coluna: ninguém esperou
Atualizações do jogo
Todas as versões do WARDOGS que foram instaladas nos servidores desde o início do monitoramento, em 13 de setembro, podem ser consultadas a partir da lista de alterações (CL) de cada servidor. Quando um servidor começa a utilizar uma nova versão, uma atualização é implementada; os gráficos nas outras abas indicam o dia em que isso ocorreu.
Servidores ativos
Versão atual
CL 516586Shipping construir, em 2.273 servidores (865 oficiais)
Primeira vez que foi detectado
15 de out., 04:57Há 16 dias
CL Compatível
516573clientes que ele permite acessar
Atualizações
4desde 13 de set.
Entre eles
8 diasem média
CL 516586 · Shipping2.273 servidores · ativo100%
CL 509546 · Shipping1 servidor · desativado0.04%
A porcentagem de servidores na lista que estão executando cada versão (build) atualmente. Uma versão que foi descontinuada e ainda está presente em um ou dois servidores significa que ela não foi reiniciada desde então.
Todas as versões Desde o dia em que os servidores começaram a executá-lo até o dia em que o último parou de funcionar
Versões
5construções desde o início do monitoramento
Maior tempo de jogo
16 diasCL 501228
Servidores mais populares
4.894em uma única compilação
CL 516586ativopico 3.490
CL 509546desativadopico 3.425
CL 507060desativadopico 3.056
CL 501228desativadopico 4.547
CL 499480desativadopico 4.894
20 de set.27 de set.4 de out.11 de out.11 de out.18 de out.25 de out.agora
Ativos no momentoMaior número de servidoresAlguns servidores disponíveis
Alteração no servidor 25 de set., 07:00Temporada 2 15 de out., 04:00
Visualização em tabela
Em cada versão, os servidores foram executados
Versão
Status
Primeira vez que foi detectado
Última vez visto
Servidores
Pico
Compatível com CL
CL 516586 · Shipping
Ativo
15 de out., 04:57
agora
2.273
3.490
516573
CL 509546 · Shipping
Desativado
02 de out., 04:37
agora
1
3.425
507905
CL 507060 · Shipping
Desativado
30 de set., 04:47
07 de out., 04:23
1
3.056
507060
CL 501228 · Shipping
Desativado
14 de set., 04:40
07 de out., 04:23
3
4.547
501228
CL 499480 · Shipping
Desativado
13 de set., 12:41
15 de set., 04:21
1
4.894
499399
How fast servers update share of community servers on each of the two newest builds, each UTC day since it was first seen
Os números nesta página podem ser reutilizados livremente sob a licença CC BY 4.0, com um link de volta para wardogserverlist.com. A API pública disponibiliza esses dados em formato JSON, e você pode copiar o link para acessá-los.