WARDOGS Server List // Statistics

Zaktualizowano 4 minuty temu · UTC

Liczba graczy w grze WARDOGS według regionów

Obecnie na serwerach 2274 WARDOGS przebywa 98 603 graczy. Około 1 na 5 z nich gra na serwerach społecznościowych; reszta gra na oficjalnych serwerach gry. Odczytywane co 5 minut, ostatni odczyt zarejestrowany o .

OfficialCommunityliczba graczy na każdym rodzaju serwera w danym momencie

Gdzie można grać w WARDOGS #Liczba graczy w danym momencie, obliczona jako średnia z ostatnich 7 dni

Europe oraz North America mają łącznie 79% graczy. Niebieska część każdego słupka reprezentuje graczy korzystających z serwerów społecznościowych.

OfficialCommunity

Widok tabeli
Liczba graczy w danym regionie, za ostatnie 7 dni
RegionLiczba graczy w danym momencieNa oficjalnych serwerachSerwery społecznościowe
Europe37 55430 1827372 (20%)
North America31 52328 0893434 (11%)
Asia11 12375383585 (32%)
Oceania33233097226 (7%)
South America31232845278 (9%)
Africa4930493 (100%)
  • Gra Asia (South East) cieszy się największą popularnością wśród graczy, którzy korzystają z serwerów społecznościowych: 38% graczy tej gry gra na takich serwerach, w porównaniu do 18% graczy w całej grze.
  • Europe (South), North America (North) i Asia (West) Praktycznie nigdy nie ma serwerów społecznościowych z graczami, więc prawie wszyscy tam grają na oficjalnych serwerach.
  • Nazwy serwerów wskazują, kto zarządza serwerami społeczności: najczęściej używane oznaczenia to French i UK in Europe (West), Chinese, Japanese i Korean in Asia (East), Chinese in Asia (South East), Russian, CIS i Ukrainian in Europe (East), Brazilian i Latin American in South America.
  • W każdym z obszarów poziom hałasu był niższy w tygodniu rozpoczynającym się 19 paź niż w tygodniu poprzedzającym, o 4% do 28%.
Wszystkie 13 stref
Każda strefa, ostatnie 7 dni
StrefaLiczba graczy w danym momencieSerwery społecznościoweNajbardziej obciążona godzina, czas lokalnyWyniki za ostatni pełny tydzień w porównaniu z tygodniem poprzednim
Europe (Central)17 52928%21:00 Berlinw dół 21%
North America (East)11 77415%21:00 New Yorkw dół 18%
Europe (West)10 46719%20:00 Londonw dół 11%
North America (Central)96468%21:00 Chicagow dół 17%
North America (West)869710%21:00 Los Angelesw dół 11%
Europe (East)64588%21:00 Helsinkiw dół 4%
Asia (East)612529%22:00 Shanghaiw dół 28%
Asia (South East)475838%22:00 Singaporew dół 13%
Oceania33237%21:00 Sydneyw dół 14%
South America31239%22:00 São Paulow dół 16%
Europe (South)31000%21:00 Romew dół 5%
North America (North)14061%21:00 Torontow dół 24%
South Africa493100%21:00 JohannesburgBrakuje jeszcze danych
Asia (West)2400%21:00 Dubaiw dół 18%

Oficjalne serwery czy serwery społecznościowe? #Jaka jest różnica i gdzie znajdują się gracze

Oficjalne serwery są zarządzane przez grę: ich liczba zwiększa się wraz z rosnącą liczbą graczy, dlatego są one zwykle prawie zawsze pełne. Serwery społecznościowe są uruchamiane przez graczy i klany, mają własne nazwy, zasady i Discord grupy. Każdy może uruchomić taki serwer, dlatego wiele z nich pozostaje pustych, podczas gdy popularne serwery szybko się zapełniają.

Porównanie oficjalnych serwerów i serwerów społecznościowych, aktualnie
PytanieOficjalne serwerySerwery społecznościowe
Kto je obsługujeGra staje się bardziej rozbudowana w miarę tego, jak więcej osób w nią gra.Players and clans, with their own names, rules and Discord groups.
Online teraz8651409
Liczba graczy online78 687 (80%)19 916 (20%)
Jak bardzo są obciążone91% z wszystkich dostępnych miejsc zajętych307 z 1409 serwerów ma graczy. Z tych serwerów, 65% są w pełni zapełnione, a 178 jest prawie w pełni zapełnionych (mają zajęte 90% lub więcej miejsc)
ZasadyZawsze obowiązują standardowe zasady37% of community players are on Infantry Only servers (no vehicles)
MapyBakurani, a następnie Ozeti, a następnie Zestafona, in that order, about 77 minutes a matchWybrane przez właściciela. Zawodnicy tego tygodnia: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%

W ciągu ostatnich 24 godzin serwery społecznościowe obsłużyły od 11% do 22% wszystkich graczy, przy czym największa liczba użytkowników była odnotowana o godzinie 13:07 czasu UTC.

Widok tabeli
Liczba graczy na oficjalnych i społecznościowych serwerach, za ostatnie 24 godziny
Czas (UTC)OfficialCommunity
15:3278 68719 916
14:3274 20018 724
13:3266 56018 252
12:3258 73316 029
11:3251 52213 502
10:3244 92312 273
09:3241 35610 740
08:3240 3769728
07:3243 3578879
06:3249 1078782
05:3257 4188935
04:3268 5009687
03:3275 83010 286
02:3278 38610 206
01:3277 01611 174
00:3277 08012 890
23:3282 90616 885
22:3289 58720 002
21:3294 19721 275
20:3292 82321 389
19:3285 11220 290
18:3277 57719 013
17:3271 66218 346
16:3269 49117 722

Jak uruchamia się oficjalne serwery? #Gra uruchamia swoje oficjalne serwery, gdy gracze dołączają, a wyłącza je, gdy gracze odchodzą

The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.

North America (Central), ostatnie 24 godziny: liczba aktywnych serwerów utrzymuje się tuż powyżej liczby graczy, ponieważ gra uruchamia serwery w momencie dołączenia graczy i zamyka je, gdy gracze odchodzą. W ciągu 93 z 93 godzin, w ciągu ostatnich 7 dni, gra uruchomiła dodatkowe oficjalne serwery w kolejnej godzinie, czyli około jednego serwera na każde 92 nowych graczy. Kiedy gracze wychodzą, urządzenie jest ponownie wyłączane, po jednym graczu na każde 91. Its biggest hour in the last day: 33 servers switched on, from 19:00 Chicago time. (Godziny, w których gra wyświetlała tylko 250 serwerów, zostały pominięte.)

Liczba graczy na oficjalnych serwerachLiczba miejsc na oficjalnych serwerach (100 miejsc na serwer)

Widok tabeli
Liczba graczy i serwerów (zarówno oficjalnych, jak i nieoficjalnych) co godzinę: North America (Central), ostatni dzień
Godzina (lokalna)Liczba graczy na oficjalnych serwerachOficjalne serweryMiejsca
10:00 Chicago4283484800
09:00 Chicago3115343400
08:00 Chicago2037242400
07:00 Chicago1657191900
06:00 Chicago1471171700
05:00 Chicago2001232300
04:00 Chicago2770323200
03:00 Chicago4302494900
02:00 Chicago7075838300
01:00 Chicago11 07712912 900
00:00 Chicago16 83519419 400
23:00 Chicago20 11321921 900
22:00 Chicago20 64122822 800
21:00 Chicago18 93220220 200
20:00 Chicago16 04917217 200
19:00 Chicago12 80213913 900
18:00 Chicago10 52511111 100
17:00 Chicago9137999900
16:00 Chicago8321898900
15:00 Chicago7271797900
14:00 Chicago6198666600
13:00 Chicago5377585800
12:00 Chicago4635515100
11:00 Chicago3726424200
Oficjalne serwery, pogrupowane według stref, za ostatnie 7 dni
StrefaJak obciążony (zazwyczaj)Jeden serwer aktywny dla każdego...Liczba graczy na serwerzeSerwery online, od najmniej do najbardziej obciążonych
North America (Central)90% (85% do 94%)92 nowych zawodników90od 13 do 294
Europe (West)90% (85% do 94%)92 nowych zawodników90od 10 do 272
North America (West)91% (86% do 94%)91 nowych zawodników90od 32 do 215
Europe (East)90% (85% do 94%)94 nowych zawodników90od 9 do 156
Asia (East)89% (84% do 94%)92 nowych zawodników90od 5 do 152
Oceania89% (81% do 94%)92 nowych zawodników90od 4 do 99
Asia (South East)89% (83% do 94%)94 nowych zawodników89od 5 do 98
Europe (South)89% (78% do 94%)93 nowych zawodników89od 5 do 87
South America89% (69% do 94%)94 nowych zawodników89od 4 do 80
North America (North)87% (20% do 93%)101 nowych zawodników84od 4 do 51

Obserwujemy graczy tylko wtedy, gdy są połączeni z serwerem. Dlatego gracze czekający na połączenie z serwerem nie są uwzględniani, a serwery, które były włączane i wyłączane między dwoma pomiarami, również nie. Obszary, w których gra wyświetlała tylko 250 serwerów przez większość tygodnia, również zostały pominięte, ponieważ liczba graczy na pozostałych serwerach jest jedynie szacunkowa.

Kiedy grać #Średnia liczba graczy w każdej godzinie dnia, w ciągu ostatnich 30 dni, dla każdego regionu, wyrażona w lokalnym czasie

W każdym regionie ruch jest najbardziej intensywny między godziną 21:00 a 22:00 czasu lokalnego, a najmniejszy między godziną 05:00 a 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.

Europe: busiest at 21:00 Berlin time, about 107 000 players. Quietest at 06:00, about 7300.

Widok tabeli
Średnia liczba graczy na godzinę: Europe, Berlin (określony przedział czasowy)
GodzinaŚrednia liczba graczy
00:0059 730
01:0039 038
02:0024 635
03:0015 635
04:0010 570
05:008139
06:007349
07:008346
08:0011 241
09:0016 429
10:0022 697
11:0030 701
12:0038 465
13:0046 117
14:0053 663
15:0060 883
16:0067 631
17:0075 167
18:0082 171
19:0091 034
20:00101 773
21:00107 310
22:0099 883
23:0082 371

North America: busiest at 22:00 New York time, about 88 000 players. Quietest at 07:00, about 13 000.

Widok tabeli
Średnia liczba graczy na godzinę: North America, New York (określony przedział czasowy)
GodzinaŚrednia liczba graczy
00:0069 626
01:0054 849
02:0040 525
03:0029 338
04:0020 286
05:0015 219
06:0013 050
07:0013 045
08:0014 744
09:0018 073
10:0022 137
11:0026 412
12:0030 849
13:0035 108
14:0039 498
15:0043 692
16:0047 809
17:0052 326
18:0057 954
19:0066 426
20:0077 223
21:0086 201
22:0087 907
23:0081 615

Asia: busiest at 22:00 Shanghai time, about 34 000 players. Quietest at 07:00, about 2600.

Widok tabeli
Średnia liczba graczy na godzinę: Asia, Shanghai (określony przedział czasowy)
GodzinaŚrednia liczba graczy
00:0023 916
01:0017 515
02:0012 408
03:008585
04:005930
05:004106
06:003086
07:002598
08:002761
09:003761
10:005430
11:007058
12:008456
13:0010 666
14:0013 061
15:0015 145
16:0015 736
17:0016 069
18:0017 080
19:0020 970
20:0027 105
21:0032 487
22:0034 065
23:0030 507

South America: busiest at 22:00 São Paulo time, about 8500 players. Quietest at 06:00, about 370.

Widok tabeli
Średnia liczba graczy na godzinę: South America, São Paulo (określony przedział czasowy)
GodzinaŚrednia liczba graczy
00:006216
01:004403
02:002840
03:001680
04:00945
05:00505
06:00367
07:00437
08:00695
09:001198
10:001891
11:002526
12:002923
13:003432
14:004031
15:004684
16:005186
17:005585
18:006171
19:006979
20:007794
21:008403
22:008509
23:007824

Oceania: busiest at 21:00 Sydney time, about 10 000 players. Quietest at 06:00, about 610.

Widok tabeli
Średnia liczba graczy na godzinę: Oceania, Sydney (określony przedział czasowy)
GodzinaŚrednia liczba graczy
00:006309
01:004292
02:002747
03:001717
04:001050
05:00714
06:00609
07:00691
08:00974
09:001442
10:002113
11:002880
12:003619
13:004350
14:005049
15:005700
16:006381
17:007050
18:007405
19:008002
20:009219
21:0010 207
22:009908
23:008372

Africa: busiest at 21:00 Johannesburg time, about 1500 players. Quietest at 05:00, about 0.

Widok tabeli
Średnia liczba graczy na godzinę: Africa, Johannesburg (określony przedział czasowy)
GodzinaŚrednia liczba graczy
00:00475
01:00241
02:0079
03:0015
04:003
05:001
06:0012
07:0069
08:00146
09:00240
10:00331
11:00435
12:00514
13:00585
14:00617
15:00672
16:00712
17:00787
18:00856
19:001056
20:001339
21:001466
22:001325
23:00909

Każda strefa czasowa, godzinę po godzinie, zgodnie z Twoim lokalnym czasem, z szczegółowymi informacjami o poszczególnych regionach

Restarty i zmiany map #Dla administratorów serwerów: informacje o tym, co wiąże się z restartowaniem serwerów społecznościowych, jakie są związane z tym koszty oraz jak długo trwa jedna rozgrywka

Większość serwerów społecznościowych jest restartowana raz dziennie: w typowy dzień następuje około 1826 restartów, a 822 z 1704 serwerów, które zostały zrestartowane co najmniej 4 razy w ciągu ostatnich 14 dni, były restartowane o tej samej godzinie przez większość dni. 93% przypadków ponownych uruchomień dotyczy serwerów, na których nie ma żadnych lub bardzo mało graczy, a liczba graczy jest mniejsza niż 20.

When a busy server restarts matters. Serwer, na którym grało 20 lub więcej graczy, został zrestartowany po południu, a po około 25 minutach do gry wróciło około 90% z nich. Uruchomiono ponownie w nocy, a po 3 godzinach 229 wciąż nie było pełne, mimo że pojemność wynosiła 273. Jeśli urządzenie jest u Ciebie zawsze w użyciu, zrestartuj je po południu, a nie w nocy.

Widok tabeli
Po ponownym uruchomieniu serwera, na którym znajdowało się ponad 20 graczy
Zrestartowany (czas lokalny)RestartyTypowy czas (w minutach), po którym 90% graczy dołącza do serweraNie powróciły w ciągu 3 godzin
Noc (od 00:00 do 06:00)273ponad 3 godziny229 z 273
Poranek (od 6:00 do 12:00)35180128 z 351
Popołudnie (od 12:00 do 18:00)4112676 z 411
Wieczór (od 18:00 do 24:00)68430228 z 684

Mecze w trybie dla graczy z tej samej społeczności trwają około 70 minut (zazwyczaj od 30 do 114 minut), od jednej zmiany mapy do kolejnej. Mapy ulegają największym zmianom wieczorem, ponieważ to wtedy serwery mają najwięcej graczy, którzy mogą w nie grać.

Widok tabeli
Średnia długość dopasowań w społeczności, dzień po dniu
Dzień (UTC)Średnia liczba minutMecze
31 paź (dotychczas)701349
30 paź702339
29 paź702219
28 paź702411
27 paź702478
26 paź702670
25 paź733655
24 paź753531
23 paź703102
22 paź702825
21 paź702921
20 paź703205
19 paź703561
18 paź754706

Kiedy serwery społecznościowe są restartowane #

The share of each region's restarts at each hour of its own day, last 14 days.

Europe: najczęściej w 03:00 Berlin (w 13% przypadkach ponownych uruchomień).

North America: najczęściej w 10:00 New York (w 19% przypadkach ponownych uruchomień).

Asia: najczęściej w 08:00 Shanghai (w 9% przypadkach ponownych uruchomień).

South America: najczęściej w 06:00 São Paulo (w 14% przypadkach ponownych uruchomień).

Oceania: najczęściej w 05:00 Sydney (w 24% przypadkach ponownych uruchomień).

Africa: najczęściej w 06:00 Johannesburg (w 27% przypadkach ponownych uruchomień).

Średnio, system restartuje się 1826 razy w ciągu jednego dnia.

Widok tabeli
Serwer społecznościowy jest restartowany raz dziennie
Dzień (UTC)RestartySerwery
31 paź (dotychczas)14171193
30 paź17211439
29 paź16701422
28 paź16971444
27 paź17451439
26 paź17921453
25 paź19751498
24 paź19731517
23 paź18431452
22 paź18631483
21 paź17961474
20 paź18261482
19 paź19461499
18 paź20151503

Czy społeczność WARDOGS się rozwija? #Liczba graczy w danym momencie, obliczana średnio dla każdego tygodnia (od poniedziałku do niedzieli, czas UTC)

W dowolnym momencie liczba graczy wahała się od około 210 000 w tygodniu 14 wrz do około 114 000 w tygodniu 19 paź. To o 16% mniej niż w tygodniu poprzednim. W tym tygodniu do tej pory: około 77 000. Największe natężenie ruchu wystąpiło w godzinie od 20:00 czasu UTC w dniu poniedziałek, kiedy to średnio było około 129 000. Utwór pojawia się w zestawieniu, gdy kończy swój tydzień na liście.

OfficialCommunity

Widok tabeli
Gracze mogą dołączyć w dowolnym momencie, co tydzień
Tydzień (poniedziałek, czas UTC)Liczba graczy w danym momencieSerwery społecznościowe
19 paź114 10719 911
12 paź135 70920 305
5 paź106 51918 172
28 wrz142 30624 621
21 wrz184 00525 609
14 wrz209 61126 531

Pytania dotyczące liczby graczy w grze WARDOGS #

Ilu graczy aktualnie gra w grę WARDOGS?

98 603 players are on WARDOGS servers right now (15:32 UTC). Najwyższy poziom odnotowany do tej pory dzisiaj (czas UTC) wynosi 98 603. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.

What time is WARDOGS busiest?

W każdym regionie ruch jest najbardziej intensywny między godziną 21:00 a 22:00 czasu lokalnego, a najmniejszy między godziną 05:00 a 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. Na całym świecie największa liczba graczy loguje się, gdy jest wieczór w Europe.

W którym regionie gra najwięcej osób w grę WARDOGS?

W ciągu ostatnich 7 dni: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Right now Europe has the most, 50 777 players.

Czy serwery społecznościowe są bardziej obciążone niż oficjalne serwery?

Nie, większość graczy korzysta z oficjalnych serwerów, które są uruchniane i wyłączane przez twórców gry w zależności od zapotrzebowania. Około 1 na 5 graczy korzysta z serwerów społecznościowych. Community servers are either busy or empty: 307 of 1409 have players right now, and 178 of those are nearly full.

Dlaczego ta liczba różni się od Steam?

Ta strona wyświetla liczbę graczy na serwerach, korzystając z listy serwerów dostępnej w samej grze. Steam liczy wszystkich graczy, dla których gra jest uruchomiona, w tym osoby znajdujące się w menu i w kolejce do zalogowania. Czy gra ma problemy? Sprawdź aktualny status serwerów.

Więcej statystyk #

Historia liczby graczy

Ile osób gra w WARDOGS i gdzie, w ciągu ostatnich 24 godzin, 7 dni lub 30 dni: liczba graczy, serwerów i dostępnych miejsc, dla każdego regionu i jego stref, Infantry Only oraz innych modyfikatorów, a także najwyższa liczba graczy w ciągu każdego dnia. Każdy wiersz przedstawia najpierw liczby, a obok znajduje się odpowiedni wykres.

Players and servers #

Gracze #

– 
Szczyt
– 
Niski
– 
Typowy dzień
– 
Community
– 
 
Ładowanie...
OfficialCommunity~ szacunkowa liczba, według oficjalnych danych
Widok tabeli

 

Serwery online #

– 
Najmniejsza liczba oficjalnych
– 
Najbardziej oficjalne
– 
Community
– 
Ładowanie...
OfficialCommunity~ szacunkowa liczba, według oficjalnych danych
Widok tabeli

 

Dostępne miejsca #

– 
Najmniejsza liczba oficjalnych
– 
Oficjalna, kompletna wersja
– 
Community full
– 
Ładowanie...
OfficialCommunity~ szacunkowa liczba, według oficjalnych danych
Widok tabeli

 

Według regionów #

 

– 

 

– 

 

– 

 

– 

 

– 
Widok tabeli

 

Infantry Only oraz inne modyfikatory #

Infantry Only #

– 
Średnia
– 
Serwery
– 
Pełny
– 
Pełny
– 
Ładowanie...
Infantry OnlyStandardcommunity players
Widok tabeli

 

Wszystkie modyfikacje #

– 
Najczęściej odtwarzane
– 
Jej gracze
– 
   
   
   
   
   
   
   
   

Gracze na serwerach społecznościowych mogą teraz korzystać ze wszystkich modyfikatorów przez cały czas trwania rozgrywki. Serwer z wieloma aktywnymi modyfikatorami jest liczony oddzielnie dla każdego z nich.

Widok tabeli

 

Wszystkie modyfikacje dostępne na serwerach społecznościowych
ModyfikatorSerweryGraczePodziel się terazUdostępnij przez 24hPełny
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––
––––––

Last 30 days #

Dzienne szczyty #

– 
Typowy dzień
– 
Do tej pory, dzisiaj
– 
Najcichszy
– 
Ładowanie...
OfficialCommunitythe busiest moment of each UTC day
Widok tabeli

 

Podsumowanie tygodnia

Oto, jak wyglądał każdy tydzień w grze WARDOGS, od poniedziałku do niedzieli (czas UTC): liczba graczy i godziny ich aktywności, serwery, na których odbywały się rozgrywki, porównanie poszczególnych stref z poprzednim tygodniem oraz informacje o wprowadzonych zmianach. Wybierz dowolny tydzień z listy; wszystkie dane są zachowane.

Tydzień

Tydzień

Gracze #

– 
Busiest hour
– 
Tydzień wcześniej
– 
Serwery wykryte
– 
Community
– 
 
Ładowanie...
OfficialCommunityśrednia liczba graczy online w ciągu godziny, w każdym tygodniu do tej pory

Najpopularniejsze serwery społecznościowe

średnia liczba graczy × udział w tygodniowej aktywności online
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   

Podział według stref

średnia liczba użytkowników na godzinę, w porównaniu z tygodniem poprzednim; najpopularniejsza godzina w danym okresie
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   
––   

Również w tym tygodniu

Największe zyski

Ładowanie...

   
   
   
   
   
   

Nowe serwery

 

   
   
   
   
   

Aktualizacje gry

 

Kolejka do zalogowania

 

Regiony – szczegółowo

Kiedy i gdzie odbywają się rozgrywki w poszczególnych regionach i strefach, jak te rozgrywki wypadają w porównaniu z innymi, tydzień po tygodniu i miesiąc po miesiącu, jakie gry są popularne i kto zarządza serwerami społecznościowymi.

Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time

Busiest hours #

– 
Najcichszy
– 
Weekend
– 
Zazwyczaj teraz
– 
Community
– 
Cicho Głośnoprawidłowo: najbardziej ruchliwa godzina każdego dnia

Dzień w każdej strefie

Dla każdej strefy podano liczbę graczy, a następnie średnią liczbę graczy w każdej godzinie, z zaznaczeniem godziny o największym natężeniu ruchu.

Widok tabeli

godziny wyświetlane na zegarze powyżej • ostatnie 30 dni

Liczba serwerów online w ciągu godziny Średnia liczba serwerów działających w każdej godzinie dnia. Wybrane serwery i dni wyświetlone powyżej.

Serwery online #

– 
Większość
– 
Najmniejsza liczba
– 
Zazwyczaj teraz
– 
Community
– 
Ładowanie...
OfficialCommunityŚrednia godzinowa z uwzględnieniem danych z wybranych dni
Widok tabeli

 

Z tygodnia na tydzień, z miesiąca na miesiąc

Średnia liczba graczy na godzinę · statystyki z poniedziałku, począwszy od 00:00 czasu UTC · wyniki są wyświetlane w kolejności od najnowszego do najstarszego, od prawej do lewej.

Widok tabeli

What's played the whole game: the same in every zone

Tryby gry i mapy

– 
Oficjalne mapy
– 
Zapałka
– 

Community maps

   
   
   

Zasady społeczności

   
   
   

Społeczność według stref

Kolejka do zalogowania

Gracze czekający na zalogowanie się do gry WARDOGS są sprawdzani co minutę. Kolejka dotyczy całej gry: jest taka sama, niezależnie od regionu, w którym grasz. Kolejka zwykle tworzy się, gdy aktualizacja lub nowy sezon przyciąga wszystkich graczy jednocześnie.

Okno

Kolejka

Oczekiujący gracze #

– 
Najdłuższa kolejka
– 
Longest wait
– 
Czas oczekiwania
– 
Ładowanie...
Oczekiwanie na zalogowanie

Jak dołączyć #

– 
Najbardziej ruchliwe
– 
Najcichszy
– 
Typowy
– 
Ładowanie...
WejścieRozpoczęto proces logowaniaminuta; jedna linia, podczas gdy nikt nie czeka

Days with a queue the longest queue each UTC day, last 30 days

Dni oczekiwania #

– 
Najdłuższy
– 
Ostatnia kolejka
– 
Ładowanie...
Najdłuższa kolejka tego dniabez kolumny: nikt nie czekał

Aktualizacje gry

Wszystkie serwery WARDOGS, od momentu rozpoczęcia monitoringu 13 września, działają na określonych wersjach oprogramowania, co można sprawdzić w historii zmian (changelog) każdego serwera. Kiedy serwery rozpoczynają pracę z nową wersją, wdrażana jest aktualizacja; wykresy na pozostałych zakładkach wskazują datę wprowadzenia tej aktualizacji.

Działające obecnie

Aktualna wersja

CL 516586Shipping budowanie, na 2273 serwerach (865 oficjalnych)
Pierwsze wykrycie
15 paź, 04:5716 dni temu
Kompatybilna wersja gry (CL)
516573klienci, którym umożliwia dostęp
Aktualizacje
4od 13 wrz
Pomiędzy nimi
8 dniśrednio
CL 516586 · Shipping2273 serwery · aktualny100%
CL 509546 · Shipping1 serwer · wycofany z użytku0.04%

Procent serwerów z listy, na których działa aktualnie każda wersja. Wersja, która została wycofana, ale wciąż znajduje się na jednym lub dwóch serwerach, to taka, która nie została zrestartowana od czasu wycofania.

Wszystkie wersje od dnia, w którym serwery po raz pierwszy go uruchomiły, do dnia, w którym ostatni z nich przestał działać

Wersje

5zbudowane od momentu rozpoczęcia monitoringu
Najdłuższa sesja
16 dniCL 501228
Najwięcej serwerów
4894w jednej kompilacji
Działające obecnieNajwięcej serwerówPozostało kilka serwerów

Zmiana w infrastrukturze 25 wrz, 07:00Sezon 2 15 paź, 04:00

Widok tabeli
Każda wersja oprogramowania była uruchamiana na tych serwerach
WersjaStatusPierwsze wykrycieOstatnio widzianySerwerySzczytKompatybilne wersje CL
CL 516586 · ShippingObecnie aktywny15 paź, 04:57teraz22733490516573
CL 509546 · ShippingWyłączony02 paź, 04:37teraz13425507905
CL 507060 · ShippingWyłączony30 wrz, 04:4707 paź, 04:2313056507060
CL 501228 · ShippingWyłączony14 wrz, 04:4007 paź, 04:2334547501228
CL 499480 · ShippingWyłączony13 wrz, 12:4115 wrz, 04:2114894499399

Jak szybko serwery aktualizują udział serwerów społecznościowych w każdej z dwóch najnowszych wersji, dla każdej doby czasu uniwersalnego (UTC) od momentu ich pierwszego wykrycia

Aktualizacje oprogramowania #

– 
Połowa serwerów
– 
Pierwszy dzień
– 
Starsza wersja
– 
Ładowanie...
Widok tabeli

 

Jak wykorzystać te dane?

Liczby zawarte na tej stronie mogą być swobodnie wykorzystywane na podstawie licencji CC BY 4.0, pod warunkiem umieszczenia odnośnika do strony wardogserverlist.com. Publiczne API udostępnia te dane w formacie JSON, a poniżej znajduje się link, który można skopiować.