★ Новое: оценки сообществ. Оценивайте сообщества, в которых вы играете, по таким критериям, как командная работа, работа администраторов и другим параметрам. Как работают рейтинги
Количество игроков в WARDOGS по регионам
Right now 102 742 players are on 2 317 WARDOGS servers. About 1 in 5 of them is on a community server; the rest play on the game's official servers. Counted every 5 minutes, last at .
OfficialCommunityколичество игроков на каждом типе сервера в данный момент
Когда в Europe наблюдается наибольшая загруженность? #
At about 21:00 Berlin time, with about 107 000 players. Quietest at 06:00, about 7 300.
050k100k00:0006:0012:0018:0021:00
Табличный вид
Когда Europe наиболее загружен: среднее количество игроков в час, Berlin
Час
Среднее количество игроков
00:00
59 730
01:00
39 038
02:00
24 635
03:00
15 635
04:00
10 570
05:00
8 139
06:00
7 349
07:00
8 346
08:00
11 241
09:00
16 429
10:00
22 697
11:00
30 701
12:00
38 465
13:00
46 117
14:00
53 663
15:00
60 883
16:00
67 642
17:00
74 240
18:00
80 992
19:00
91 152
20:00
101 773
21:00
107 310
22:00
99 883
23:00
82 371
Официальные серверы или серверы, созданные сообществом? #
21% игроков сейчас находятся на серверах, организованных сообществом. 652 community servers are online and 171 have players; 102 of those are nearly full. Official servers are 92% full.
Europe (West): смесь, чаще всего French, UK и English. Europe (Central): смесь, чаще всего English, Polish и Russian. Europe (East): в основном Russian, CIS и Ukrainian. (Например, из тегов в названиях серверов, таких как [UK] или [FR].)
Самые популярные серверы сообщества на этой неделе
Количество игроков в каждой области, за последние 7 дней
Region
Количество игроков в любой момент
На официальных серверах
Серверы сообщества
Europe
37 249
29 948
7 301 (20%)
North America
31 404
27 984
3 420 (11%)
Asia
11 023
7 488
3 535 (32%)
Oceania
3 316
3 090
226 (7%)
South America
3 105
2 829
276 (9%)
Africa
511
0
511 (100%)
В игре Asia (South East) наибольшая доля игроков предпочитает играть на серверах сообщества: 37% процентов игроков играют именно там, в то время как для всей игры этот показатель составляет 18% процентов.
Europe (South), North America (North) и Asia (West) Практически никогда не существует серверов с сообществом игроков, поэтому почти все там играют на официальных серверах.
Названия серверов указывают, кто управляет этими сообществами: наиболее распространенные обозначения – French и UK в Europe (West), Chinese, Japanese и Korean в Asia (East), Chinese в Asia (South East), Russian, CIS и Ukrainian в Europe (East), Brazilian и Latin American в South America.
В течение недели, начинающейся 19 окт., уровень шума во всех зонах был ниже, чем на предыдущей неделе, на 4%–28% единиц.
Все 13 зон
Каждый регион, за последние 7 дней
Зона
Количество игроков в любой момент
Серверы сообщества
Самое загруженное время, местное время
Результаты за последнюю полную неделю по сравнению с предыдущей неделей
Europe (Central)
17 373
28%
21:00 Berlin
вниз 21%
North America (East)
11 727
15%
21:00 New York
вниз 18%
Europe (West)
10 376
19%
20:00 London
вниз 11%
North America (Central)
9 617
8%
21:00 Chicago
вниз 17%
North America (West)
8 663
10%
21:00 Los Angeles
вниз 11%
Europe (East)
6 421
8%
21:00 Helsinki
вниз 4%
Asia (East)
6 090
29%
22:00 Shanghai
вниз 28%
Asia (South East)
4 701
37%
22:00 Singapore
вниз 13%
Oceania
3 316
7%
21:00 Sydney
вниз 14%
South America
3 105
9%
22:00 São Paulo
вниз 16%
Europe (South)
3 079
0%
21:00 Rome
вниз 5%
North America (North)
1 397
1%
21:00 Toronto
вниз 24%
South Africa
511
100%
21:00 Johannesburg
Данных пока недостаточно
Asia (West)
232
0%
22:00 Dubai
вниз 18%
Официальные серверы или серверы, созданные сообществом? #В чем разница, и где находятся участники
Официальные серверы управляются самой игрой: они становятся доступными по мере увеличения числа игроков, поэтому обычно они почти всегда заполнены. Серверы, созданные игроками и кланами, имеют собственные названия, правила и Discord группы. Любой может создать свой сервер, поэтому многие из них остаются пустыми, в то время как популярные серверы быстро заполняются.
Сравнение официальных серверов и серверов, созданных сообществом, в данный момент
Вопрос
Официальные серверы
Серверы сообщества
Кто их обслуживает
The game. More open as more people play.
Игроки и кланы, имеющие собственные названия, правила и Discord группы.
Онлайн сейчас
915
1 402
Players on them now
83 249 (81%)
19 493 (19%)
Степень загруженности
91% из всех доступных мест занято
307 of 1 402 have players. Those are 64% full, and 177 are nearly full (90% of their slots or more)
Правила
Всегда действуют стандартные правила
37% игроков, участвующих в сообществе, находятся на серверах Infantry Only (без использования транспортных средств)
Карты
Bakurani, а затем Ozeti, а затем Zestafona, in that order, about 77 minutes a match
Выбор владельца. Игроки на этой неделе: Bakurani 38%, Ozeti 32%, Zestafona 30%
За последние 24 часа общественные серверы обслуживали от 11% до 22% игроков, при этом наибольшее количество игроков было зарегистрировано в 13:07 по всемирному координированному времени (UTC).
Количество игроков на официальных и пользовательских серверах за последние 24 часа
Время (UTC)
Official
Community
17:37
83 249
19 493
16:37
80 540
20 013
15:37
78 954
19 854
14:37
74 278
19 126
13:37
67 000
18 458
12:37
59 540
16 109
11:37
52 265
13 835
10:37
45 710
12 370
09:37
41 243
10 742
08:37
40 271
9 788
07:37
42 673
8 792
06:37
48 703
8 599
05:37
56 987
8 893
04:37
67 678
9 648
03:37
75 428
10 168
02:37
78 303
9 746
01:37
76 891
11 081
00:37
77 160
12 612
23:37
82 130
16 378
22:37
89 153
19 639
21:37
94 181
21 299
20:37
93 320
21 315
19:37
85 775
20 401
18:37
78 060
19 150
Как открываются официальные серверы #Игра автоматически включает официальные серверы, когда к ней подключаются игроки, и отключает их, когда игроки покидают игру
The game switches on about one official server for every 91 to 101 players who arrive, switches them off again as players leave, and keeps them about 87% to 91% full, in every zone. It keeps up within the 5 minutes between two of our looks at the server list.
North America (Central), за последние 24 часа: количество активных игровых серверов находится чуть выше количества подключенных игроков, поскольку серверы запускаются по мере подключения игроков и отключаются, когда они покидают игру. В течение 93 из 93 часов за последние 7 дней, в течение следующего часа после подключения игроков, игра активировала дополнительные официальные серверы, примерно один сервер на каждые 92 новых игрока. As players leave it switches them off again, one for every 91. Самый значительный момент за последние сутки: Включено 33 сервера, начиная с 19:00 Chicago. (Время, когда в списке игры отображалось только 250 серверов, не указано.)
Количество игроков на официальных серверахКоличество мест на официальных серверах (100 мест на сервер)
Игроки и официальные серверы, каждый час, North America (Central), последний день
Час (местное время)
Количество игроков на официальных серверах
Официальные серверы
Количество мест
12:00 Chicago
7 306
78
7 800
11:00 Chicago
5 897
64
6 400
10:00 Chicago
4 283
48
4 800
09:00 Chicago
3 115
34
3 400
08:00 Chicago
2 037
24
2 400
07:00 Chicago
1 657
19
1 900
06:00 Chicago
1 471
17
1 700
05:00 Chicago
2 001
23
2 300
04:00 Chicago
2 770
32
3 200
03:00 Chicago
4 302
49
4 900
02:00 Chicago
7 075
83
8 300
01:00 Chicago
11 077
129
12 900
00:00 Chicago
16 835
194
19 400
23:00 Chicago
20 113
219
21 900
22:00 Chicago
20 641
228
22 800
21:00 Chicago
18 932
202
20 200
20:00 Chicago
16 049
172
17 200
19:00 Chicago
12 802
139
13 900
18:00 Chicago
10 525
111
11 100
17:00 Chicago
9 137
99
9 900
16:00 Chicago
8 321
89
8 900
15:00 Chicago
7 271
79
7 900
14:00 Chicago
6 198
66
6 600
13:00 Chicago
5 377
58
5 800
Официальные серверы, сгруппированные по зонам, за последние 7 дней
Зона
Заполненность (обычно)
Один сервер активен для каждого...
Количество игроков на сервере
Серверы в сети: от наименьшего количества игроков к наибольшему
North America (Central)
90% (85% to 94%)
92 новых участника
90
примерно от 13 до 294
Europe (West)
90% (85% to 94%)
92 новых участника
90
примерно от 10 до 272
North America (West)
91% (86% to 94%)
91 новый игрок
90
От 32 до 215
Europe (East)
90% (85% to 94%)
93 новых участника
90
От 9 до 156
Asia (East)
89% (84% to 94%)
92 новых участника
90
От 5 до 152
Oceania
89% (81% to 94%)
92 новых участника
90
От 4 до 99
Asia (South East)
89% (83% to 94%)
94 новых участника
89
От 5 до 98
Europe (South)
89% (78% to 94%)
92 новых участника
89
От 5 до 87
South America
89% (69% to 94%)
94 новых участника
89
От 4 до 80
North America (North)
87% (20% to 93%)
101 новый игрок
84
От 4 до 51
Мы видим игроков только тогда, когда они находятся на сервере. Поэтому количество игроков, ожидающих подключения к серверу, не учитывается, а серверы, которые были включены и выключены между двумя моментами подсчета, также исключаются. Зоны, в которых игра отображала только 250 своих серверов в течение большей части недели, также не учитываются, поскольку количество игроков на остальных серверах является лишь приблизительной оценкой.
Когда играть #Среднее количество игроков в каждый час дня за последние 30 дней, рассчитанное для каждого региона с учетом местного времени
В каждом регионе наблюдается наибольшая загруженность в период с 21:00 до 22:00 по местному времени, а наименьшая – с 05:00 до 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest.
Europe: Наибольшая загруженность в 21:00 Berlin часов, обычно около 107 000 игроков. Наименьшая загруженность в 06:00, примерно 7 300.
050k100k00:0006:0012:0018:0021:00
Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Europe, Berlin раз
Час
Среднее количество игроков
00:00
59 730
01:00
39 038
02:00
24 635
03:00
15 635
04:00
10 570
05:00
8 139
06:00
7 349
07:00
8 346
08:00
11 241
09:00
16 429
10:00
22 697
11:00
30 701
12:00
38 465
13:00
46 117
14:00
53 663
15:00
60 883
16:00
67 642
17:00
74 240
18:00
80 992
19:00
91 152
20:00
101 773
21:00
107 310
22:00
99 883
23:00
82 371
North America: Наибольшая загруженность в 22:00 New York часов, обычно около 88 000 игроков. Наименьшая загруженность в 07:00, примерно 13 000.
050k00:0006:0012:0018:0022:00
Табличный вид
Среднее количество игроков в час: North America, New York раз
Час
Среднее количество игроков
00:00
69 626
01:00
54 849
02:00
40 525
03:00
29 338
04:00
20 286
05:00
15 219
06:00
13 050
07:00
13 045
08:00
14 744
09:00
18 073
10:00
22 137
11:00
26 424
12:00
30 696
13:00
34 920
14:00
39 498
15:00
43 692
16:00
47 809
17:00
52 326
18:00
57 954
19:00
66 426
20:00
77 223
21:00
86 201
22:00
87 907
23:00
81 615
Asia: Наибольшая загруженность в 22:00 Shanghai часов, обычно около 34 000 игроков. Наименьшая загруженность в 07:00, примерно 2 600.
020k00:0006:0012:0018:0022:00
Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Asia, Shanghai раз
Час
Среднее количество игроков
00:00
23 535
01:00
17 363
02:00
12 408
03:00
8 585
04:00
5 930
05:00
4 106
06:00
3 086
07:00
2 598
08:00
2 761
09:00
3 761
10:00
5 430
11:00
7 058
12:00
8 456
13:00
10 666
14:00
13 061
15:00
15 145
16:00
15 736
17:00
16 069
18:00
17 080
19:00
20 970
20:00
27 105
21:00
32 487
22:00
34 065
23:00
30 309
South America: Наибольшая загруженность в 22:00 São Paulo часов, обычно около 8 500 игроков. Наименьшая загруженность в 06:00, примерно 370.
05k00:0006:0012:0018:0022:00
Табличный вид
Среднее количество игроков в час: South America, São Paulo раз
Час
Среднее количество игроков
00:00
6 216
01:00
4 403
02:00
2 840
03:00
1 680
04:00
945
05:00
505
06:00
367
07:00
437
08:00
695
09:00
1 198
10:00
1 891
11:00
2 526
12:00
2 922
13:00
3 421
14:00
4 022
15:00
4 684
16:00
5 186
17:00
5 585
18:00
6 171
19:00
6 979
20:00
7 794
21:00
8 403
22:00
8 509
23:00
7 824
Oceania: Наибольшая загруженность в 21:00 Sydney часов, обычно около 10 000 игроков. Наименьшая загруженность в 06:00, примерно 610.
05k10k00:0006:0012:0018:0021:00
Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Oceania, Sydney раз
Час
Среднее количество игроков
00:00
6 309
01:00
4 324
02:00
2 752
03:00
1 702
04:00
1 047
05:00
714
06:00
609
07:00
691
08:00
974
09:00
1 442
10:00
2 113
11:00
2 880
12:00
3 619
13:00
4 350
14:00
5 049
15:00
5 700
16:00
6 381
17:00
7 050
18:00
7 405
19:00
8 002
20:00
9 219
21:00
10 207
22:00
9 908
23:00
8 372
Africa: Наибольшая загруженность в 21:00 Johannesburg часов, обычно около 1 500 игроков. Наименьшая загруженность в 05:00, примерно 0.
01k00:0006:0012:0018:0021:00
Табличный вид
Среднее количество игроков в час: Africa, Johannesburg раз
Перезагрузки и смена карт #Для владельцев серверов: информация о том, что происходит при перезапуске серверов, какие затраты это влечет за собой, и сколько длится один игровой раунд
Most community servers restart once a day: about 1 826 restarts on a typical day, and 822 of 1 704 servers that restarted at least 4 times in the last 14 days did it at the same hour most days. 93% случаев перезагрузки происходят на сервере, который либо пуст, либо почти пуст, с количеством игроков, не превышающим 20.
Важно, когда перезагружается перегруженный сервер. Сервер, на котором одновременно находилось 20 или более игроков, был перезапущен днем, и примерно через 25 минут к нему вернулось около 90% из них. Ночью перезапустили, но через 3 часа 229 из 273 все еще не заполнился. Если ваш прибор постоянно работает и никогда не выключается, перезагрузите его днем, а не ночью.
0 min50 min100 min150 minНочь (с 00:00 до 06:00)более 3 часовУтро (с 6:00 до 12:00)80 minВторая половина дня (с 12:00 до 18:00)26 minВечер (с 18:00 до 24:00)30 min
Табличный вид
После перезапуска сервера, на котором находилось более 20 игроков
Перезагрузка (местное время)
Перезагрузки
Приблизительное время, необходимое для подключения 90% игроков
Не вернулся в течение 3 часов
Ночь (с 00:00 до 06:00)
273
Более трех часов
229 из 273
Утро (с 6:00 до 12:00)
351
80
128 из 351
Вторая половина дня (с 12:00 до 18:00)
411
26
76 из 411
Вечер (с 18:00 до 24:00)
684
30
228 из 684
Матчи в общедоступном режиме длятся примерно 70 минут (обычно от 30 до 114 минут), между сменой карт. Карты чаще всего меняются вечером, потому что именно в это время на них находятся игроки.
Растет ли популярность WARDOGS? #Players at any moment, averaged over each week (Monday to Sunday, UTC)
В любой момент количество игроков колебалось от примерно 210 000 в течение недели, начинающейся 14 сент., до примерно 114 000 в течение недели, начинающейся 19 окт.. Это на 16% игроков меньше, чем на предыдущей неделе. This week so far: about 77 000, busiest in the hour from 20:00 UTC on понедельник, with about 129 000 on average. Композиция попадает в чарт, как только завершает свой недельный цикл.
102 742 players are on WARDOGS servers right now (17:37 UTC). Today's peak so far (UTC) is 102 742. Players in the menus or the login queue are not on a server yet, so the game's own count on Steam is usually a little higher.
В какое время суток компания WARDOGS наиболее загружена?
В каждом регионе наблюдается наибольшая загруженность в период с 21:00 до 22:00 по местному времени, а наименьшая – с 05:00 до 07:00. The busiest hour has 7 to 2932 times as many players as the quietest. Во всем мире наибольшее количество игроков онлайн в то время, когда наступает вечер в городе Europe.
В каком регионе проживает наибольшее количество игроков в WARDOGS?
За последние 7 дней: Europe 43%, North America 36%, Asia 13%, Oceania 4%, South America 4%, Africa 1%. Right now Europe has the most, 53 617 players.
Являются ли общественные серверы более загруженными, чем официальные?
Нет, большинство игроков находятся на официальных серверах, которые открываются и закрываются в зависимости от спроса. Приблизительно каждый 5-й игрок играет на сервере, принадлежащем сообществу. Community servers are either busy or empty: 307 of 1 402 have players right now, and 177 of those are nearly full.
Почему этот показатель отличается от значения Steam?
Эта страница показывает количество игроков на серверах, информацию о которых предоставляет сам игровой сервер. Steam отображает всех пользователей, у которых запущена игра, включая тех, кто находится в меню или в очереди авторизации. Возникают ли проблемы с игрой? Посмотрите текущий статус серверов.
How many people play WARDOGS and where, over the last 24 hours, 7 days or 30 days: players, servers and free slots, each region and its zones, Infantry Only and the other modifiers, and every day's peak. Each row gives the numbers first and the chart beside them.
Игроки на серверах с общим доступом теперь могут использовать все модификаторы в течение всей игры. Сервер с несколькими модификаторами учитывает их все.
OfficialCommunitythe busiest moment of each UTC day
Табличный вид
Обзор за неделю
What each week on WARDOGS looked like, Monday to Sunday (UTC): how many played and when, the community servers that led it, each zone against the week before, and what changed. Pick a week in the bar; each one is kept for good.
OfficialCommunityВ среднем, каждый час, каждую неделю, пока что
Лучшие серверы сообщества
среднее количество игроков × доля от общего числа игроков за неделю в онлайн-режиме
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
По зонам
среднее количество игроков в час, по сравнению с предыдущей неделей; самый загруженный час за все время
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
––
Также на этой неделе
Наибольшие достижения
Загрузка...
Новые серверы
Обновления игры
Очередь входа
Регионы: подробнее
Когда и в каком регионе и его зонах проходят соревнования, как результаты сопоставляются еженедельно и ежемесячно, какие игры проводятся и кто управляет общественными серверами.
Best time to play average players at each hour of each weekday, last 30 days, your time
Тихо Шумносправа: самый загруженный час каждого дня
День в каждой зоне
Для каждой зоны указаны цифры, а затем среднее количество игроков в каждый час, при этом наиболее загруженные часы выделены цветом.
Табличный вид
время, отображаемое на часах; последние 30 дней
Количество серверов, работающих в течение часа Среднее количество серверов, работающих в каждый час суток. Выберите серверы и дни, данные для которых вы хотите просмотреть.
OfficialCommunityСреднее значение за час, рассчитанное на основе данных за выбранные дни
Табличный вид
Неделя за неделей, месяц за месяцем
Среднее количество игроков в час · за неделю, начиная с понедельника 00:00 по всемирному координированному времени (UTC) · данные отображаются в порядке убывания, от самого последнего результата справа к более ранним.
Табличный вид
What's played the whole game: the same in every zone
Режимы и карты
–
Официальные карты
–
Спичка
–
Карты, созданные сообществом
Правила сообщества
Сообщество по зонам
Очередь входа
Игроки, ожидающие в очереди для входа в игру WARDOGS, проверяются каждую минуту. Очередь распространяется на всю игру: она одинакова, независимо от того, в каком регионе вы играете. Обычно очередь образуется, когда выходит обновление или начинается новый сезон, и все игроки одновременно пытаются подключиться.
Самая длинная очередь в тот деньбез колонны: никто не ждал
Обновления игры
Все серверы WARDOGS, с момента начала отслеживания 13 сентября, работают на определенных версиях программного обеспечения. Информация о каждой версии (изменениях) берется из списка изменений (changelist) каждого сервера. Когда сервер начинает работать на новой версии, происходит обновление, а графики на других вкладках показывают дату этого обновления.
Работают в данный момент
Текущая версия
CL 516586Shipping сборка, на 2 325 серверах (922 официальных)
Первое обнаружение
15 окт., 04:5716 дней назад
Совместимая версия клиента
516573клиентов, которых она принимает
Обновления
4с тех пор, как 13 сент.
Между ними
8 днейв среднем
CL 516586 · Shipping2 325 серверов · активный100%
CL 509546 · Shipping1 сервер · выведен из эксплуатации0.04%
Доля серверов из списка, на которых сейчас запущена каждая конкретная версия (билд). Версия, которая все еще находится на одном или двух серверах, но не была перезапущена, означает, что она не была перезагружена с момента ее установки.
Все версии с того дня, как серверы впервые начали его использовать, и до дня, когда последний из них перестал это делать
Числа, представленные на этой странице, могут быть использованы повторно в соответствии с лицензией CC BY 4.0 с обязательной ссылкой на сайт wardogserverlist.com. Публичный API предоставляет эти данные в формате JSON, и вы можете скопировать ссылку для доступа к ним.